Научете како да ја кажете разликата помеѓу движењето и класичните Twins

Пред Флеш CS4 имало движење на тинејџери и облик на тинејџери - но сега CS4 и CS5 воведуваат класични tweens. Која е разликата?

Движењето помеѓу анимирани симболи кои се движат во вселената; кога креирате движење помеѓу, тогаш можете да кликнете на било која рамка во близнакот, поместете го симболот на таа рамка, и гледајте Флеш автоматски да изгради патека на движење анимирање на рамки помеѓу таа рамка и следната клучна рамка. Секоја рамка каде што рачно сте го поместиле означениот знак станува клучна рамка. Обликувањето на тинејџерите, од друга страна, врши изобличувања на не-симболични форми / векторска графика.

Ако креирате една форма на една клучна рамка и друга форма на друга клучна рамка, можете да ги поврзете овие две форми со форма помеѓу. Дванаесетте ќе вршат какви било пресметки и морфови потребни за да се трансформира првата форма во втората. Класичниот близнак работи на начинот на кој се користат старите навики , во верзии CS3 и порано. Во ваков вид на движење , ќе треба рачно да ги креирате сите ваши клучни рамки и да ги поврзете сите нив со движења кои следеа по точка А до точка Б.

Значи, во основа, обликот е преобразба помеѓу, додека движењето помеѓу два / класиката влијае врз позицијата и ротацијата.