3DS Макс Главни алатки Преглед

01 од 06

Главни алатки и "Креирај" панел

"Креирај" панел.

Ова е главната палета на алатки што ќе ја користите за креирање, уредување и контрола на објектите во вашата сцена; се наоѓа десно од вашиот интерфејс, со групирани табулатори. Алатките што се наоѓаат овде даваат пристап до различните поставувања кои го контролираат однесувањето и обликот на објектот; тие се поставени со врвот на подмножество, објектните копчиња подолу, а потоа и проширувачките множества за уредување за поставките на предметите под тоа.

"Креирај" панел

Ова јазиче ви дава пристап до секој објект од сцената во кој 3DSMax ќе ви овозможи да креирате; тоа, како и останатите, е поделено на помали подгрупи, достапни со копчињата на врвот на јазичето.

02 од 06

"Измени" панел

Панел "Модификатор".

Ќе ги користите алатките на овој панел повеќе од сите други при моделирање; овие алатки го контролираат изгледот на вашата форма со примена на модификаторите на неговите полигони; нешто од мешавини (измазнување на површината преку итерации на многуаголници) до екструзии (извлекување на едно или повеќе лица) за свиоци и заглавувања (буквално свиткување или стегање на вашите форми) и многу, многу повеќе. Постои стандарден сет на осум од најчесто користените копчиња, но можете да го прилагодите за да прикажат кои алатки ги претпочитате.

Најлесен начин да се стигне до поголемиот дел од модификаторите, сепак, е преку паѓачкото мени со список на секој достапен модификатор. Откако ќе изберете модификатор, прозорецот подолу ќе ја прикаже формата / објектот што сте го избрале и хиерархијата на модификаторите се примени кон неа. Под тоа, раширените панели за уредување ви дозволуваат да ги промените поставките за тоа како тие влијаат на вашите форми.

03 од 06

Панел "Хиерархија"

3DSMax

Овој панел ќе го најдете кога ќе поставите хиерархија на објекти (поврзани предмети) или поврзани системи на коски; можете да го поставите своето однесување во однос на едни со други, и на местото на настанот, со користење на три јазичиња.

04 од 06

Панел "движење"

Панел "движење".

Опциите тука се повеќе поврзани со анимацијата на вашите форми / предмети од формите на облиците. (Друг е Поглед на трака, што е нешто што ќе разговараме подоцна, но двете дејствуваат како алтернативи еден на друг.)

05 од 06

"Екран" панел

"Екран" панел.

Ова го контролира приказот на објекти во вашата сцена. Можете да ги сокриете, откриете или замрзнате објектите или групите предмети по ваша дискреција. Исто така, можете да го промените начинот на прикажување / во каква форма или да ги промените карактеристиките на приказот.

06 од 06

Панел "Комунални услуги"

Панел "Комунални услуги".

3DSMax комуналните услуги всушност се приклучоци на програмата и може да се пристапи преку овој панел за да се остварат разни корисни задачи.