5 работи што треба да ги направите пред да почнете да анимација

Дали некогаш сте се обиделе да започнете анимација од нула, без да планирате само една работа? Претпоставувам дека заврши со катастрофа. Кога ќе добиеме нова идеја, тоа е примамливо да се нурне во право и да почнеме да пишуваме рамка по рамка, но почесто отколку што не завршуваме скитајќи од претепаната патека без претстава каде одиме. Забавувањето не е многу забавно, но на крајот ќе го зачува вашиот проект. За да бидете во ред, обиди се да ги следите овие пет едноставни чекори пред да започнете.

Запознај ја твојата приказна

Многу луѓе, особено почетници, нуркаат во анимација со идеја, но немаат вистинска приказна. Додека секоја приказна започнува со концепт, треба навистина да напишете сè за да разберете што правите и планирате однапред. Можеби ќе треба да направите некои промени во приказната во последен момент кога ќе се спротивставите на ограничувањата или проблемите, но таа основна рамка сè уште треба да постои. Напиши приказна. Подлец, напишете скрипта, во комплет со сценска насока, белешки за тапацир, зум и агли, итн. Планирајте секој детаљ. Ќе ви треба подоцна.

Знајте ги вашите ликови

Немојте само да направите една брза скица на вашите ликови. Направете неколку, а не само една или две снимки на лицето. Нацртајте ги целото тело, од бројни агли. Нацртајте ги во мирување; ги натера да се движат. Нацртај ги лути. Нацртајте ги среќни. Нацртајте начинот на кој нивните раце се движат додека зборуваат. Нацртајте ги пофини детали за нивните пирсинг или тетоважи или дури и чудните дизајни на нивните маици. Поставете ги во боја. Направете целосни карактери . Подлец, ако имате неживи објекти кои се појавуваат на сцената, да ги привлече премногу - особено ако тие се движат предмети како што се автомобили, вселенски бродови, кој знае што друго. Ова ќе ви помогне многу подоцна, за време на процесот на анимација. Знаеме како изгледаат нашите ликови во нашите глави, но можеме да бидеме неконзистентни да го сфатиме тоа на хартија кога всушност е во процес на анимирање. Креирањето листови со ликови ви помага да го формализирате тоа, и можете да го користите како референца подоцна. Ќе бидете изненадени колку далеку оди во конзистентност и регуларност на вашите анимации. Не само тоа, но тоа ви помага да ги направите вашите ликови во што е можно повеќе редови за да ја отсечете вишокот на работа.

Планирајте ги вашите сцени

Освен ако не анимирате една кратка снимка, ќе имате неколку различни сцени во вашата анимација. Погледнете ја вашата приказна или скрипта. Означете каде завршува една сцена и започнува следниот, а потоа седнете и конкретно ги идентификувате барањата на секоја сцена. Колку ликови ќе бидат во секоја, какви потекла ќе ви требаат, каква музика или гласови ќе ви бидат потребни. Направете приказна со детална акција на сцената, акција на камерата, ефекти, бои, итн. Направете ги зборовите од вашата приказна / скрипта во слики со јасни насоки. Ова ќе ја формира рамката што ќе ве води низ целиот процес. Тоа е во основа визуелни инструкции за себе.

Мапирајте го вашиот тајминг

Правилниот тајминг е од суштинско значење за анимација. Не се движи сè со иста брзина; трчање X далечина нема да бара ист број на рамки како одење X растојание. Ако анимирате скокање на гепард, но само изберете број на произволни рамки за да ги пополните помеѓу вашите клучни рамки, може да го оставите вашиот гепард полека да лета низ воздухот или да опаѓа со смртоносни брзини. Не само тоа, но не и целото движење продолжува со иста брзина; понекогаш има леснотија и олеснување, како што е ветеран за бејзбол теренот. Исто така, ќе работите со временски ограничувања, најверојатно; колку долго сакате вашата анимација да биде? Што може да се намали што не е од суштинско значење, да се вклопи во тие временски ограничувања? Знаејќи го ова, ќе ви помогне да креирате листови за наркотици кои ги мапираат рамките што ќе треба да ги нацртате.

Креирај работен тек и план на проектот

Чекорите 1-4 треба да ви помогнаа да формирате јасна идеја за тоа што треба да направите за вашата анимација и во која фаза. Напиши го тоа. Одлучете во кој редослед ќе ја завршите секоја фаза од вашиот проект и вашата методологија. Се држи до тоа; практикувајте малку дисциплина. Поставете временска рамка, особено ако работите на краен рок за некој друг. Разгледајте колку време ќе ви треба за секој дел, во рамките на реалните очекувања, а потоа прекинете како ќе го распределите тоа време во текот на X бројот на денови.

Следејќи ги овие упатства нема да бидете совршени аниматори, но тие ќе ви помогнат да ве натераат на вистинскиот пат и да ви помогнете да воспоставите професионален работен процес.