Флеш анимација 10: Креирање на нова сцена

01 од 06

Вовед во сцени

Сега кога имаме копчиња, треба да создадеме опции за да одиме со тие копчиња. За да го направиме тоа, ќе направиме нови сцени во Flash; сцената е како клип на филм , кој може да се третира како целина единствена единица сам по себе и наредени околу други клипови. Ако имате повеќе сцени во Флеш филм без никакви постојки на крајот од нив, тогаш сите ваши сцени ќе играат последователно по редоследот што тие го создале. Можете да го преуредите тој редослед или да вметнете застанување на крајот на секоја сцена, што ќе ја задржи сцената да се одржи додека активирањето (како кликнување на копче) го насочува да оди и да репродуцира друга сцена или да изврши друго дејство. Исто така можете да го користите ActionScripting за да го контролирате редоследот на прикажување на сцените и колку често.

За оваа лекција нема да правиме ActionScripting; ние само ќе додадеме нови сцени во нашата анимација, по една за секоја опција за која сме создале копчиња.

02 од 06

Креирање нова сцена

Ако погледнете над вашата главна фаза на уредување, ќе видите икона што вели "Сцена 1", означувајќи дека тоа е сцената во која сме сега. За да креирате нова сцена, ќе отидете во главното мени и кликнете Вметни-> Сцена .

Веднаш ќе се ставате на празно платно (црно мое, бидејќи тоа е мојата боја на документот) со ознака "Сцена 2"; тоа ќе изгледа како Сцена 1 целосно исчезна, но не паничи. Ако погледнете на екстремната десница на лентата над сцената, но под временската линија, има три копчиња: едно паѓачко мени кое покажува процент на зумирање, кој изгледа како геометриски форми со црна стрелка во долниот десен агол што се шири за да се прикаже список на сите објекти во сцената, и оној што изгледа како мала икона на тапацирот на режисерот со друга стрелка во десниот агол. Со кликнување на тој ќе се прошири за да се прикаже листа на сите сцени во филмот, со тековната проверка; можете да кликнете на кој било од листата за да се префрлите на него.

03 од 06

Нова сценска содржина

Наместо да ги копирам моите рамки кои содржат Лекс од мојата прва сцена, ќе го реконструирам на оваа нова фаза од нула користејќи ги моите увезени GIF-датотеки од мојата библиотека. Причината зошто го правам ова е затоа што ако ги копирам филмските клипови од мојата последна сцена, тогаш ќе завршам и со дуплирање на движењето. Додека генеричките движења што се користат се прилично во ред за употреба само за секаде каде што не се потребни специфики, не го сакам тоа - само сакам Лекс да биде сеуште во одредена поза, со само движење на главата и устата. Ќе забележите дека ги пренаменив левите раце за да го направам да изгледа малку поприродно, додека другата рака беше отворен поглед на внатрешноста на дланката; Јас само ја отсликував раката користејќи ја алатката Слободна трансформација. Тоа не е сосема совршено, но јас би требало да нацртам сосема нова рака за да го направам тоа, и јас не сум загрижен за тоа токму сега.

04 од 06

Завршување на новата сцена

Сега доаѓа делот каде што ја анимира оваа сцена за да го прикажам крајниот резултат од изборот на корисникот. Треба да знаете како да креирате едноставна анимација за да го отсликате вашиот кориснички избор до сега, па нема да одам низ чекорите од ова. Креирај кој крајниот резултат ве задоволува за вашата прва опција; во мојот случај, мојата прва опција беше сина кошула, па ќе одам да цртам во сина кошула користејќи ја алатката за пенкало (јас едноставно го чувам едноставно и не мислам на тоа), со малку коментар од Lex и неколку мали главни движења. Не заборавајте ги и движењата на устата, исто така.

05 од 06

Удвојување на сцената

И тоа е опција, од патот. Да се ​​направи опција две, ние не треба да започне уште еднаш од нула; во мојот случај, единствените работи што треба да ги променам се текстот и бојата на кошулата, така што нема потреба повторно да се повторувате. Наместо тоа, ќе го искористиме Сценографскиот дијалог за да ја повториме сцената пред да ја измениме.

Можете да го отворите овој дијалог со одење на Измени-> Сцена (Shift + F2). Овој прозорец ги содржи вашите примарни контроли на сцена; од тука можете да ги избришете, додадете или дупликатите сцени, да префрлувате помеѓу нив, и исто така да го организирате редоследот што го играат со кликнување и влечење во листата

За дупликат Сцена 2, само кликнете на него, а потоа кликнете на копчето најдалеку-лево на дното на прозорецот. Нов оглас ќе се појави наречен "Сцена 2 копија"; двапати кликнете на него за да го преименувате во Сцена 3 (или било која опција по ваш избор).

06 од 06

Уредување на дупликат сцена

Можете да кликнете на Сцена 3 за да се префрлите на него, а потоа да го уредите за да го одрази вашиот избор за втората опција. Тогаш за сега треба да се направи, освен ако имате повеќе од две опции; само задржи дуплирање (ако вашите опции се слични и не бараат целосно ново собрание / анимација) и уредување додека не завршите. Во следната лекција, ќе ги врзуваме копчињата со сцените за нова лекција во ActionScripting.