Командот стоп е најверојатно најосновниот од сите команди за акција, и најважен. Стоп е во основа инструкција во програмскиот јазик на ActionScript кој му кажува на вашиот Flash филм да паузира на одредена рамка, наместо да продолжува до крајот на анимацијата или велосипедизмот бесконечно.
01 од 02
Целта на стоп команда
Стоп командите се особено корисни ако играте анимација пред пауза за да чекате за одговор на корисникот; ќе внесете команда за застанување на крајот на анимацијата, откако ќе се прикажат опциите за корисникот. Ова ја спречува анимацијата да ги прескокне минатите опции, без да му даде можност на корисникот да избере еден.
02 од 02
Пристап до ActionScripts
Додека ActionScripting е програмски јазик, библиотеката на Flash ви овозможува да "пишувате" на јазикот без да го впишувате кодот сам. За да внесете запирање во која било точка во вашата анимација, едноставно следете ги следниве чекори:
- Направете нов слој. Обележете го Дејства и вметнете клучна рамка на рамката каде што сакате да застане вашиот филм со Flash.
- Десен-клик на клучната рамка и одберете Actions . Се појавува Едноставната верзија на библиотеката и интерфејсот ActionScript, со прозорец кој ви овозможува да ги видите акциите што се применуваат во рамката, како и листа за проширување на скриптните категории.
- Кликнете на категоријата Actions за да ја проширите, а потоа подкатегоријата Movie Controls за да ја прикажете листата на достапни команди.
- За да додадете команда за стопирање, или двоен-клик на листата за запирање или, пак, кликнете и повлечете ја во прозорецот кој го прикажува ActionScripting за таа рамка. Исто така можете да кликнете на копчето "+" над прозорецот за да додадете нова ставка за скрипта.
И тоа е тоа. Додадовте команда за стопирање која ќе му каже на вашиот филм да паузира на таа рамка и за првпат работеше со ActionScripting.