Фусаџиро Јамаучи, основач на Нинтендо

Nintendo започна како компанија со мали картички

Нинтендо, долго познат по своите видео-конзоли и сè уште популарен меѓу гејмерите, има долга и богата историја со корени во 19-от век во Јапонија. Годинава беше 1889 година во Кјото, кога Фусаџиро Јамаучи започна мал бизнис наречен Нинтендо Копапаи за производство на рачно изработени картички, кои се користеа за играње на картичната игра Ханафуда,

Брзо напред до 1970-тите, кога Нинтендо, откако се пресели од игри со картички на играчки, се најде моќна ниша во електронските игри, а потоа конечно во домашни конзоли во 80-тите. Сега е еден од најголемите производители на видео игри во светот. Нејзината рана историја го држи семето до нејзиниот сегашен успех.

Фусаџиро Јамаучи, основач на Нинтендо

Фусаџиро Јамаучи, роден на 22 ноември 1859 година, бил уметник и претприемач кој живеел во Кјото, Јапонија со неговата сопруга и ќерка.

Во тоа време - всушност, за околу 250 години од 1633 година - игри со картички биле забранети во Јапонија за борба против нелегалното коцкање . Со текот на времето, разни видови на игри со карти беа развиени и се обиделе на пазарот, но потоа биле забранети, исто така. Конечно, беше развиена игра наречена Ханафуда , користејќи илустрации наместо броеви за игра. Јапонската влада ги олабавила своите ограничувања и дозволила оваа игра, но Ханафуда (што значи "цветови") не станала популарна.

Кога изгледаше дека играта ќе биде заборавена, младиот претприемач Фусаџиро Јамаучи излезе со нов пристап: тој ќе развие сет Hanafuda картички со уникатна рачно изработена уметничка сликана на кората на мицуматами. Јамаучи ја нарече карпата за Ханафуда Нинтендо Коппаи ,

За името Нинтендо се вели дека значи "оставете среќа на небото", иако овој превод не е потврден. Но, што и да значи на англиски, името на продавницата Нинтендо Коппаи на крајот ќе биде скратено само за Нинтендо .

Нинтендо рачно насликани Ханафуда картички беа хит, и побарувачката се зголеми, така што Yamauchi мораше да вработи персонал за да помогне да се направи карти. До 1907 година, картичките на компанијата биле толку популарни, што им било неопходно за нивно масовно производство, а исто така почнала да создава картички во западен стил, покрај својата понуда Ханафуда . Ова е кога компанијата навистина се зголеми, станувајќи најголем производител на игри за картички во Јапонија.

Nintendo станува врвна компанија на Јапонија

Нинтендо брзо стана врвна компанија за игри во Јапонија, и во текот на следните 40 години, мал бизнис на Јамаучи се прошири во голема корпорација, додавајќи експанзивна библиотека на оригинални игри со карти, развиени специјално за Нинтендо.

Во 1929 година, на возраст од 70 години, Јамаучи се пензионираше, оставајќи ја својата компанија во задолжен за неговиот посетуван зет Секирјо Канада (кој го промени името во Секирјо Јамаучи). Во следните 11 години, Yamauchi остана надвор од игри бизнисот до неговото донесување во 1940 година. Yamauchi никогаш не би знаел дека компанијата што ја основал ќе се прошири за да се скрши нова основа за различен вид на игра четири децении подоцна со Нинтендо забавниот систем .

Nintendo станува сила во светски пазар на видео игри

Нинтендо забавниот систем беше лансиран во САД во 1985 година, време кога постоечката видео игра компанија Atari беше faltering поради првенствено поради неговата неспособност за контрола на нелиценциран наслови, што резултира со мноштво слаби квалитетни игри. Nintendo брзо доминираше на американскиот пазар на видео игри, ослободувајќи го Game Boy во 1989 година, својот прв рачен гејмерски систем, заедно со неговата славно успешна игра Тетрис.

До 2006 година го издаде Nintendo Wii , кој брзо го освои пазарот и стана најдобро продаваната конзола на сите времиња. Nintendo Wii беше првиот домашен систем за видео игри кој продаде над 10 милиони конзоли во една година.

Денес, Нинтендо останува една од доминантните сили на светскиот пазар на видео игри.

Иако никогаш нема да ги види или знае видео-игри, Фусаџиро Јамаучи го револуционизираше пазарот за игри во Јапонија. Неговата компанија Nintendo потоа го стори тоа повторно 120 години подоцна.