Научете како да анимирате Пан Ефект во Флеш

Пан ефект во филмот е кога камерата се движи од едната страна на сцена до другата. Во Флеш немате навистина камера која можете да ја преместите; имате само сцена, која делува како видно поле. Што значи кога не можете да ја преместите камерата, мора да ја преместите содржината на вашата сцена за да ја креирате илузијата на камерата што се движи.

За да започнете, ќе треба да креирате или увезете слика, а потоа ставете ја на сцената. Ако сликата не е веќе поголема од сцената, користете ја алатката за слободна трансформација. Ако веќе не сте, свртете ја сликата / цртежот во симбол ( F8 ).

01 од 05

Анимација на Пан Ефект во Флеш

За овој пример, ќе направиме тава од лево кон лево, па користете ги Align Tools за да го усогласите десниот раб на сликата со десниот раб на сцената. (За овој чекор од мојот пример, јас ја претворив непроѕирноста на мојата слика за да ја видите неговата големина и позиција во однос на сцената.)

02 од 05

Анимација на Пан Ефект во Флеш

На вашата временска линија, одберете ја клучната рамка која ја содржи вашата слика и кликнете со десен клик. Кликнете Копирање рамки за да креирате дупликат од оваа клучна рамка.

03 од 05

Анимација на Пан Ефект во Флеш

Определете колку долго сакате да го продолжите ефектот на таблата и кликнете на бројот на рамката на временската линија која одговара на тоа времетраење. Сакам сад од 5 секунди, затоа што работев со 12fps, тоа значи рамка 60. Десен-клик и вметнете ја дупликатната рамка користејќи Paste Frames.

04 од 05

Анимација на Пан Ефект во Флеш

На новата клучна рамка, одберете ја вашата слика и повторно користете ги Align Tools, овој пат за да го усогласите левиот раб на сликата со левиот раб на сцената. (Повторно, јас ја спуштив непроѕирноста за да ја видите позицијата на мојата слика во однос на положбата на сцената.)

05 од 05

Анимација на Пан Ефект во Флеш

Десен-клик на временската линија, насекаде помеѓу вашата прва рамка и последна, и кликнете Креирај движење Tween. Што ќе направите е да користите движење за да ја активирате лизгачката слика од десно кон лево. За вас изгледа како сликата се движи на работната површина, но кога е објавена и ограничувањата на сцената дејствуваат како област на гледање на камерата, ќе изгледа како камерата се движи низ сликата.