Филмови кои револуционизираат компјутерска графика

Дел 1 - Трон на Титаник

Овие денови, спектакуларните компјутерски генерирани ефекти секвенци се вообичаени во сè, од големи буџетски филмови до телевизија, игри, па дури и комерцијално рекламирање. Но, тоа не беше секогаш случај - пред 3D компјутерската графика стана норма, светот беше малку поодложно место. Вонземјаните беа направени од пластика, наместо од пиксели. Супермен имаше потреба од жици за да лета. Анимации се создадени со моливи и четки.

Ми се допадна стариот начин - постојат неверојатни примери на "практични" визуелни ефекти во историјата на филмот. Војна на ѕвездите , 2001: вселенска одисеја , тркач на Блејд . Подлец, дури и Денот на независноста, користеа физички модели за многу снимки.

Но, ние го сакаме новиот начин уште повеќе. Blockbusters изгледаат подобро од било кога благодарение на талентирана армија од 3D моделиџии, аниматори, рендерирање техничари и магацини полни со компјутери кои ја прават целата математика.

Еве листа на десет филмови што го револуционизира начинот на кој размислуваме за визуелните ефекти во филмот. Од Трон до, секој еден од овие филмови го зеде она што мислиме дека е можно и ни даде нешто повеќе.

01 од 05

Трон (1982)

Волт Дизни Продукција / Буена Виста Дистрибуција

Трон не беше неверојатно успешен филм, ниту пак беше особено одличен. Постојат многу подобри примери на научна фантастика што излезе од почетокот на 80-тите години, само во 1982 година Трон се натпреваруваше со жанровски класици Блејд ранер и ЕТ

Но, тоа е забележливо, и има голема разлика да се биде првиот филм со кој компјутерски генерираните визуелни ефекти се прикажуваат на кој било значаен степен. Централниот дел на Tron е неверојатно уникатно прикажување на "решетката", компјутерски генериран софтвезајк кој ги претставува внатрешните работи на оперативниот систем.

Филмот не старее особено добро, особено во споредба со хоризонтот на Лос Анџелес создаден за Блејд ранер (кој изгледа маестрално дури и до ден-денес). Но, кога ќе го разгледате фактот дека има скоро една деценија помеѓу овој филм и следниот на списокот, визуелните датуми лесно се простуваат.

Секоја фан 3D компјутерска графика треба да го види Tron барем еднаш, ако само за увид во смирените почетоци на индустријата. Интересно е тоа што Трон беше дисквалификуван од конкуренцијата за Оскар за визуелни ефекти од 1982 година, бидејќи компјутерските потпомогнати ефекти се сметаа за мамење. Сакај или мрази, не можеш да тврдиш дека не е иновативен.

02 од 05

Терминатор 2: Судниот ден (1991)

Copyright © 1991 TriStar

Терминатор 2 е еден од значајните филмови што помогнаа да се отворат поплавените порти, со што конечно се овозможи 3D индустријата за компјутерска графика да стане она што е денес.

Судниот ден го најави првиот компјутерски генериран главен лик што некогаш се појавил во филмот, огромниот Т-1000. Но тимот на Џејмс Камерон не застана таму. Не само што се појавува дигиталниот Терминатор - тој се претвори, ги регенерира делови од телото, па дури и се претвори во течен метал сличен на жива што се провлекуваше низ мали пукнатини и ги увери протагонистите на филмот дека тие не се безбедни насекаде .

Терминатор беше легендарен. Лесно е првиот или вториот најдобар филм од еден од најголемите иноватори во Холивуд, а уште подобро е тоа што за разлика од Трон , овој филм се уште изгледа прилично драг добар. Во однос на современите визуелни ефекти, има сè што се случи пред Терминатор 2, и сè што се случи по неа.

03 од 05

Паркот Јура (1993)

Copyright © 1993 Universal Pictures

Иако визуелните ефекти на Јурискиот парк беа во голема мера аниматроник, околу 14 минути публиката беше третирана на првиот изглед од фотореалистички, целосно компјутерски генерирани суштества во игран филм - и колку 14 минути беа!

Дури и осумнаесет години подоцна сѐ уште се размислувам за овие два Velociraptors демнење на децата преку напуштена кујна - истовремено беше застрашувачки и смирувачки гледајќи ги двата диносауруси прават работи што една од аниматоријата на Стен Винстон никогаш не би можеле да ги постигнат.

На крајот, Т-Рекс од Винстон направил ручек од двајца раптори, но мајсторот на практични ефекти бил толку импресиониран од компјутерската графика на Паркот Јура која продолжил да соработува со Студио Digital Domain со Џејмс Камерон. Како Терминатор 2, Паркот Јура беше пресвртна точка во компјутерската графика, бидејќи почна да ги отвора очите на режисерите кон можностите на ЦГ, предизвикувајќи многу филмаџии повторно да ги истражуваат проектите за кои претходно се верувало дека е невозможно да се снимаат.

04 од 05

Приказна за играчките (1995)

Copyright © 1995 Pixar Animation Studios

Ова може да биде највлијателниот филм на целата листа. Размислете за индустријата за анимација пред и по Приказна за играчките - дали има некои шанси работите да бидат како што се денес ако овој филм не постоел?

3D компјутерската анимација сигурно би се фатила на крајот, но Џон Ласетер и копродукција упаднаа на местото на настанот со еден од најомилените филмови од последната деценија, ги збунуваа публиките и го прикажуваа светот што е можно со помош на компјутерска анимација. Неверојатен успех на Приказна за играчки поттикна евентуален бес на 3D анимација која никогаш не се намалила. Форматот останува популарен денес, како што беше пред десет години, и не изгледа дека го губи пареата.

Тоа би било доволно за Toy Story да се одмори на тоа е технички ловорики, но тоа не е начин на Pixar. Почнувајќи од редица критични и комерцијални успеси, Приказна за играчи го зацврсти Pixar како еден од главните раскажувачи во индустријата и беше првиот чекор во поставувањето на најубаво евиденција на песни што некогаш беше изнесена од модерното студио.

05 од 05

Титаник (1997)

Copyright © 1997 Paramount Pictures

Јас речиси го оставив Титаник надвор од листата поради страв да му дадам на Џејмс Камерон премногу време во центарот на вниманието. Мислев дека "Совршената бура" би била интересна избор бидејќи фото-симулаторните симулации со кои се прикажани беа прилично врвни за времето.

Но, тогаш се сетив на последниот половина час на Титаник . На палубата се надвиснати, бродот се сврте право, фрлајќи стотици компјутерски генерирани патници во ледениот Атлантик. Стотици повеќе, повеќето од нив дигитално изречени, се прицврстуваат на огради, бидејќи ние сме третирани на воздушен поглед гледајќи ја должината на несреќниот сад додека тоне кон морето.

Таа сцена не беше само најсовремена - таа беше икона. Повеќе луѓе го видоа " Титаник" од кој било друг филм во историјата, и покрај тоа што рекордот на нејзината кутија е ставен на одмор, продажбата на билетите на " Титаник" воопшто не се приближуваше. Совршената бура можеби имала понапредна океанска симулација, но исто така има и вода на ЦИТАнгот во Титаник - три години порано.

Проверете ги последните 5 по скок: 10 филмови кои револуционизира компјутерска графика - Дел 2