Преглед на софтверот Marmoset Toolbag

Развој во реално време за играчите на играта

На почетната страница на Marmoset, инвеститорот забележува дека "работата мора да тече", и навистина тоа го прави. Marmoset е пакет за рендерирање во реално време презентиран на моделите и развивачите на игри како начин за брзо и безболно производство на презентации за нивните играчки средства.

Тоа е лесна, ориентирана кон работното решение, каде брзината и ефикасноста се крал, а нејзината репутација за стилски, висококвалитетни резултати предизвика брзо да цвета во едно од најпопуларните решенија за рендерирање на пазарот за игра во реално време уметници.

01 од 03

Карактеристики и работното

Херој слики / GettyImages

Примарната цел на софтверот е да се елиминира долготрајниот процес на извоз на средства на мотор за игра, изградба на шејдери или материјали , а потоа поставување на квалитетна фаза на осветлување.

Наместо тоа, Marmoset му овозможува на корисникот стабилен опсег на материјали и осветлување и го кондензира работниот тек на рендерирање во процес кој е едноставен како увоз на вашите датотеки, поврзување на мапи и потоа избор на сценарио за осветлување базирано на HDR од паѓачкото мени.

Во прилог на основните алатки на Marmoset, софтверот е стандарден со широк список на послепроцесивни ефекти, кои вклучуваат амбиентална оклузија, длабочина на поле, висококвалитетен светлосен цут, длабока магла и хроматска аберација, која сите може да се менуваат во реално време.

Како што ветив, основната карактеристика е неверојатно лесна за употреба и разбирање.

Пробав многу софтверски пакети во текот на годините, и искрено можам да кажам дека ова е една од наједноставните CG алатки во кои сум работел. Кога го прегледувам софтверот, намерно ќе направам точка за да го пуштам и ќе го обидам пред да ја прочитам документацијата или да ги гледам сите упатства.

Тоа е совршен лакмусов тест за употребливост, бидејќи ако интерфејс на софтверскиот пакет е пристапен без никаква инструкција, тогаш знаете дека користите нешто што е навистина лесно да го добиете.

Не многу CG софтвер го поминува тој тест, и поради добра причина - софтверот CG е комплициран. Не можете да стартувате Maya или ZBrush без било каков вид на настава и да очекувате да бидете многу далеку.

Да бидам фер, Marmoset прави многу помалку од претходно споменатите пакети, но една од најубавите нешта што можам да кажам за тоа е дека може доста да го лансирате софтверот и ако сте биле во близина на CG за било кое време, шансите се интуитивно ќе знаете како да продолжите со многу малку сомнежи.

Се разбира, постојат напредни функции кои ќе ги откриете само ако ги консултирате документите, но ова е случај со кој било софтвер. Подлец, тоа ќе биде разочарувачки ако ова не е случај!

Освен основните функции за рендерирање и пост-обработка на Marmoset, постојат алатки за динамично осветлување и обични HDR фази, материјално и алфа мешање, рендерирање на плочата и прилично прооден шејдер на кожата.

02 од 03

Можни недостатоци

Бидејќи софтверот се справува со нешта како спекуларност и изработка на материјал многу поинаку од целосно развиените игра мотори на пазарот, начинот на кој вашиот модел изгледа во Marmoset не е нужно како што ќе изгледа кога конечно ќе го префрлите на UDK, CryEngine, Единство, или каква и да е платформата на која вашите средства се на крај насочени.

Ова е добро.

Marmoset не е навистина рекламиран како производствен инструмент, но повеќе од самостоен изглед кој треба да биде лесен начин за да излезете со WIP слики со убаво изглед, или дури и висококвалитетни презентации за вашите портфолио.

Само запомнете дека ако сте во гасоводот и го користите Marmoset за среден развој на изглед на вашите средства, кога ќе ги преместите во моторот, работите речиси сигурно ќе изгледаат барем малку поинакви. Тоа е малку како да правиш тестирања во софтверот за програмирање на Маја кога ја планираш последната слика во Менталниот Реј - едноставно не е мудро.

03 од 03

Вредност и пресуда

Сум видел приклучоци способни за многу помалку, кои беа оценети доста повисоки, и иако Marmoset има релативно тесен опсег на функционалност, тоа го прави она што треба да го направи подобро од било што друго на пазарот.

Како самостоен рендеринг во реално време за брзо производство на портфолио слики со многу мала главоболка, Marmoset е буквално добра како што тоа добива. Работниот процес е прилично лесен, резултатите се прекрасни, а широк опсег на опции за осветлување и пост-обработка ви дава извонредна количина на креативна слобода, што ви дава можност да го вметнете вашиот изглед со личност и стил, истовремено додавајќи многу малку над глава работниот тек.

Како што рековме, мала надолна линија на Marmoset е тоа што навистина не може да се нарече производствена алатка, но по цена не мора да биде. Се рекламира како решение за презентација / портфолио, и во тој поглед, тоа е многу, многу добар дел од софтверот.