Заеднички кратенки на тастатура во Аутодеск Маја
Со програма што е комплексна како Маја, има толку многу функционалност што ако не сте неверојатно разноврсна уметник, ќе има делови од пакетот што едвај ќе го допрете.
Клучот за учење на софистициран дел од софтверот е да го разбиете и да го приближите според карактеристиките што најверојатно ќе ви требаат секојдневно. Само откако сте научиле основни основи, треба да започнете да напаѓате некои од поспецифичните аспекти на софтверот.
Додека вие би можеле исто толку лесно да ги отворите документите за помош од Маја и да доведат до извонредна листа на кратенки на тастатурата, сметавме дека би било корисно да се обезбеди скратена листа која само ви ги покажува најважните - работите што најверојатно ќе ви требаат во вашите први недели или месеци со софтверот.
Оваа листа е наменета за дополнување на нашата постоечка обука за Маја. Детално се осврнуваме на секоја од функциите наведени во првите лекции од нашата серија за обука , па ако нешто не прави смисла, задолжително упатете се на претходниот материјал.
Кратенки за навигација
Наредбите за навигација се од суштинско значење за речиси сè што правиш во Маја. Не дозволувајте да паднеш во стапицата на размислување дека само затоа што нешто изгледа добро од предната страна или од страна дека ќе изгледа добро од секој агол. Треба постојано да се движите околу вашиот модел и да го гледате од секоја можна перспектива.
- Alt + RMB + Drag - Ротирај камера (роша).
- Alt + LMB + Влечење (или тркалце за движење) - Зумирање / излез. Ова всушност не го "зумира" леќата на камерата, туку го поместува фотоапаратот напред или назад во вселената (како кука).
- Alt + MMB + Drag -Track (Премести го камерата нагоре, надолу, лево или десно).
- Spacebar - Допрете празно место за да се префрлате помеѓу четири панели и еден панел распоред.
Прочитајте повеќе детално објаснување за навигацијата Маја тука .
Манипулатори
По контролите за навигација, кратенките за манипулатори се речиси како "home-row" за моделиер. Q, W, E и R ви овозможуваат брзо и ефикасно да се префрлувате помеѓу селекцијата, преводот, обемот и ротирањето на алатките.
- Q -алатка за избор
- W - Translate (Премести)
- Е - ротирај
- R - скала
Кратенки за команда за преглед
Повеќето од опциите за приказ на Маја може да се пристапи од копчињата со броеви. Бројките 1-3 контролираат објект измазнување, додека 4-7 контрола на режими на прикажување Маја:
- Под-Д преглед / измазнување:
- 1 - Полигон кафез (изгладнување исклучено)
- 2 - Полигон кафез + Преглед на поделба
- 3 - Преглед на поделба (сглавирање)
- Режими на екранот:
- 4 - Жица
- 5 - засенчени
- 6 - Преглед на текстура
- 6 - Преглед на осветлување
Разно Маја Кратенки
И конечно, тука е изборот на разни алатки што треба да ги запознаете што е можно поскоро:
- F - рамка објект. Зумира на објект така што ќе го пополни панелот за визуелизација.
- G - повторете ја командата. Тешко е да се опише колку е корисна оваа може да биде за некој кој не направил многу моделирање, но ова ќе биде корисно време и време.
- X - Прилепување. Со држење на X додека ги користите алатките за поместување, скалирање или ротирање ќе овозможите кршење на мрежите.
- Ctrl + Z - Врати. Очигледно, ова е многу корисно. Стандардната распределба на меморијата на Мајја за функцијата Откажи е ограничена на 50. Ова може да звучи како многу враќање, но јас препорачувам да одам во Settings / Preferences и да ги поставам чекорите за поништување на нешто поголемо (како 100, 200 или дури бесконечно).
- Ctrl + G - Групни објекти. Прочитајте повеќе за групирање тука .
- Ctrl + D - дупликат
- Shift + Ctrl + D - Двојни специјални. Прочитајте повеќе за ова овде .
- Ctrl + A - Отворете уредувач на атрибути.
- (+ или -) - Манипулатор за скалирање нагоре или надолу. Изработка на вашиот објект манипулатор, всушност, ви дава подобар степен на контрола над движењето, обемот и ротирањето на Маја. Ако имате проблеми со прецизно движење на објектот, обидете се да го скенирате вашиот манипулатор.