Маја Лекција 1.5: Избор и умножување

01 од 05

Режими на селекција

Пристап до различни режими на избор на Маја со држење на десното копче на глувчето додека лебди над некој објект.

Ајде да продолжиме со дискусија за различните опции за избор во Маја.

Ставете коцка во вашата сцена и кликнете на неа - рабовите на коцката ќе станат зелени, што покажува дека објектот е избран. Овој тип на селекција се нарекува Режим на објект .

Маја има голем број на дополнителни типови на селекција, и секој од нив се користи за различен сет на операции.

За да пристапите до другите режими на избор на Маја, поставете го покажувачот на глувчето над коцката, а потоа кликнете и држете го десното копче на глувчето (RMB) .

Ќе се појави сет на менија, откривајќи ги режимите за избор на компоненти на Маја - најважен е Face , Edge и Vertex .

Во менито мени, движете го глувчето на опцијата Face и ослободете ја јени за да влезете во режимот за избор на лице.

Можете да го изберете секое лице со кликнување на нејзината централна точка и потоа можете да ги искористите алатките за манипулации што ги научивме во претходната лекција за да ја измените формата на моделот. Изберете лице и пракса да се движите, скалирате или ротирате како што сме направиле во горниот пример.

Истите техники можат да се користат и во режимот за избор на врвови и вертикални точки. Притискање и влечење на лица, рабови и темиња веројатно е единствената најчеста функција што ќе ја извршите во процесот на моделирање , па почнете да се навикнувате на него сега!

02 од 05

Избор на основни компоненти

Shift + Кликни за да изберете (или да поништите) повеќе лица во Маја.

Да се ​​биде во можност да се движите низ едно лице или теме е одлично, но процесот на моделирање би бил неверојатно мачен ако секоја акција треба да се изврши едно лице во исто време.

Ајде да погледнеме како можеме да додадеме или одземеме од множеството на селекции.

Повлечете го назад во режимот за избор на лице и фатете го лицето на вашата полигонска коцка. Што да правиме ако сакаме да се движиме повеќе од едно лице во исто време?

За да додадете дополнителни компоненти во вашиот сет за избор, едноставно држете го Shift и кликнете на лицата што сакате да ги додадете.

Shift е, всушност, оператор за превртување во Маја, и ќе ја смени состојбата на селекција на која било компонента. Затоа, Shift + кликнување на неизбраното лице ќе го одбере, но може да се користи и за деселектирање на лице кое е веќе во сетот за избор.

Обиди се со деселектирање на лице со Shift + кликнување .

03 од 05

Напредни алатки за избор

Притиснете Shift +> или.

Еве неколку дополнителни техники за избор што ќе ги користите доста често:

Тоа може да изгледа како многу да се земе, но командите за избор ќе станат втора природа додека продолжите да трошите време во Маја. Научете како да користите команди за заштеда на време, како што растат селекција, и изберете крак на работ што е можно порано, бидејќи на долг рок тие ќе го забрзаат вашиот работен процес неверојатно.

04 од 05

Дуплирање

Притиснете Ctrl + D за да дуплирате објект.

Дуплирање на објекти е операција која ќе ја користите одново и одново низ процесот на моделирање.

За дупликат на решетката , одберете го објектот и притиснете Ctrl + D. Ова е наједноставната форма на дуплирање во Маја, и прави една копија од објектот директно на врвот на оригиналниот модел .

05 од 05

Креирање на повеќекратни копии

Користете Shift + D наместо Ctrl + D кога се потребни рамномерни копии.

Ако се најдете во ситуација каде што треба да направите повеќе дупликати на еден објект со еднакви растојанија помеѓу нив (на пример, огради, на пример), можете да ја користите двојната специјална команда на Маја ( Shift + D ).

Изберете објект и притиснете Shift + D за да го дуплирате. Преведи го новиот објект неколку единици лево или десно, а потоа повторете ја командата Shift + D.

Маја ќе го постави третиот објект во сцената, но овој пат тој автоматски ќе го премести новиот објект користејќи го истиот проред што го наведовте со првата копија. Можете постојано да притиснете Shift + D за да создадете што повеќе дупликати колку што е потребно.

Постојат напредни опции за дуплирање во Уреди → Дупликат Специјален → Опции кутија . Ако треба да креирате одреден број на предмети, со прецизен превод, ротација или скенирање, ова е најдобра опција.

Двојниот специјален, исто така, може да се користи за креирање инстант копии на објект, што е нешто што накратко го разгледувавме во овој напис , и понатаму ќе истражуваме во подоцнежните упатства.