Револвинг криви во Маја - Моделирање на шампањска флејта

01 од 05

Вовед

Во Маја има буквално десетици техники за моделирање , но еден од првите процеси што почетно се прикажуваат е како да се создаде геометрија со враќање на кривата околу стожерот.

На долг рок, тоа е техника која најверојатно нема да заврши со користење колку што е екструдира или вметнува алатки за работна јамка , но е совршен воведен материјал, бидејќи им овозможува на почетниците многу брзо да видат опипливи резултати.

Револвирањето на кривата е брз и лесен начин за модел на чаши, плочи, вазни, колони - која било цилиндрична геометрија која зрачи од централна точка. Користејќи криви, моделот може да генерира многу комплицирани радијални форми за многу малку време.

Во остатокот од ова упатство, ние ќе го поминеме процесот на моделирање на едноставна шампањска флејта преку враќање на крива.

02 од 05

Анатомија на крива

Пред да влеземе во моделирање, сакам да раскажам неколку брзи точки за кривините во Маја.

Контролни вертикали: Кривите се составени од точки наречени контролни темиња (CVs). По кривата се подготвува, неговата форма може да се модифицира со избирање CV и движење на движење по x, y или z оската . На сликата погоре, биографиите се појавуваат како мали пурпурни квадрати. Третиот контролен вертекс од дното на левата крива во моментов е избран за превод.

Криви на ЕП наспроти CV : Кога ќе отидете да нацртате крива, ќе забележите дека имате избор помеѓу алатките за EP или CV curve. Најдоброто нешто што треба да се има предвид за кривите на ЕП и CV е дека крајниот резултат е сосема ист . Единствената разлика помеѓу двата е дека со алатката ЕП, контролните верзии лежат директно на самата крива, додека контролните точки на кривата CV секогаш паѓаат на конвексната страна на линијата. Користете кој и да е попријатен.

Степен на крива: Можете да видите дека сум поминал напред и извлекол две кривини и ги ставил рамо до рамо. Двете криви се речиси идентични, освен фактот дека еден е мазен, а другиот е линеарен. Во квадратчето опција, поставете го степенот до 1 (линеарна) за аголни форми, и 3 (кубни) за мазни.

Насока: Вреди да се напомене дека кривите на НУРБС во Маја имаат специфична насоченост. Забележете ги двата црвени кругови навлечени на сликата погоре. Кривата од лево има потекло на дното, што значи дека тече од дното кон врвот. Кривата на десната страна е обратна и се движи од врвот до дното. Иако насоката на кривината не е важна кога се користи функцијата за ротација, постојат и други операции (како истиснување) кои ги земаат во предвид насоките.

03 од 05

Цртеж на кривата на профилот

Тоа е полесно да се создаде крива во еден од ортографските камери на Маја, па да се префрлиш од перспектива панел, штрајк spacebar . Ова ќе ги прикаже маjските четири панели.

Движете го глушецот така што ќе се смее во страничниот или предниот прозорец и повторно ќе го погоди празно место за да го максимизирате тој панел.

За да пристапите до алатката Curve Curve, одете во Креирај -> CV Curve Tool , а курсорот ќе се претвори во крос-коса. За да поставите контролна точка, кликнете каде било во прозорецот. CV Curves се мазни стандардно, но Маја не може да интерполира мазност додека не ставите три темиња - кривата ќе се појави линеарно додека не сте го сториле тоа.

Кога ставате биографии, можете да ги прикачите на мрежата со држење на x . Ова е неверојатно корисно при моделирање на играта средини.

Креирање профилна крива

За да ја создадеме шампањската флејта, ќе ја искористиме алатката за крива на CV за да извлечеме половина од обликот. Прицврстете ја првата точка до потеклото и продолжете со цртање на профилот од таму. Погледнете ја мојата завршена крива на сликата погоре, и запомнете - можете подоцна да ја промените позицијата на биографиите, па немојте да се потсмевате ако не ги поправите за прв пат.

Репродуцирајте со алатката за кривата додека не стекнете профил со кој сте задоволни. Кога сите ваши верзии за контрола се на место, притиснете за да влезете за да ја изградите кривата.

04 од 05

Револвирање на кривата

Во овој момент, напорна работа е завршена.

За да ја завршите шампањската флејта, проверете дали сте во површинскиот модул .

Со избраната крива, одете на површини -> се врти и изберете го полето за опции за да го прикажете прозорецот прикажан на сликата погоре.

Во овој случај, стандардните подесувања ќе функционираат совршено во ред, но има една или две опции, најверојатно, треба да ги погледнеме:

Од полето за опции, кликнете се врти за да ја завршите решетката.

05 од 05

Заврши!

Ете си. Преку употребата на алатката за свиоци на Маја, успеавме да создадеме убава флејта за шампањско време.

Ќе го оставиме тука за сега, но можеби во блиска иднина ќе направиме упатство за рендерирање каустици!