Видео игра Deathmatch: НБА 2K16 наспроти НБА во живо 16

За обични гејмери, ова може да изгледа како солиден, фер натпревар. За оние кои знаат спортска игра, тоа е малку нерамномерно. "НБА 2К" доминира на пазарот за кошаркарски спортови толку долго што во суштина целосно го туркаа НБА "ЕВ Спорт" од сликата, што резултираше со неколку години во кои вториот не беше ослободен. И игри како "НБА 2К14" и "НБА 2К15" не се само добри ; тие се меѓу најдобрите спортски игри досега пуштени. Кога првпат им пристапив на овие две титули едни против други во кој-што-треба-да се купи deathmatch, јас се чувствував малку лошо во врска со тоа. Тоа е како купување на билети за Сакраменто Кингс против Кливленд Кавалиерс. Веројатно ќе биде удар. Тоа треба да ме научи да ги потценувам луѓето во ЕА Спорт повторно, бидејќи тие дефинитивно се одржуваат оваа година против сезона за 2K франшиза. Сепак, нематеријалните средства го забрзуваат "NBA Live" од всушност завршувањето на вознемиреноста на крајот, иако тие сигурно го направија тоа, па следната година натпреварот ќе биде потопла билет.

НБА во живо 16

Зошто да не започнеш со изгубена? Првото нешто што ќе го забележите за " NBA Live 16 " е колку изгледа и игра како "NBA 2K". Контролата на копчињата е во голема мера иста и играчите се движат на сличен начин, иако тие често паѓаат во непријатни анимации што не се толку мазни како "2K". Се разбира, постојат само толку многу начини да се расипе јајце, па затоа секоја игра е обврзана да ги сподели малите варијации на истите начини од контрола на франшизата (играв неколку натпревари од сезоната на Булс на двете наслови) до варијација на собирање на картички како Ultimate Team за онлајн играње до прогресија на индивидуалните играчи. Значи, ако секоја игра содржи иста длабочина на режим и прилагодување (со мала разлика што всушност можете да го ставите твоето лице во "NBA Live 16" со еден стан), разликите ќе дојдат на суд.

"NBA Live 16" повеќе се чувствува како аркадна игра од лојална симулација. Полесно е да се подготвуваат претстави, да се влезе во бојата, да се повлече, да се постави, итн. Се движи побрзо, иако тоа не е задолжително комплимент за оние кои бараат реализам преку високи оценки. Едно нешто што го забележав е дека АИ на членот на тимот е значително посилна. Играчите кои не контролирате се движат низ судот непречено, сигурно и прецизно - влегувајќи во позиција, се враќате, итн. Понекогаш сакам да викам на моите колеги играчи во "2К" игри, иако, пак , можеби ова е повеќе "реалистично". "Исто така вреди да се напомене дека EA Sports и ESPN имаат договор заедно, така што пост-игра заврши во" НБА во живо "е начин кулер заврши со ESPN графика и инстант нагласува / вести.

Каде "Животот" почнува да се досадува е во баговите и презентацијата. Емитуваниот звук е особено инфериорен во однос на "2K." Слушнав Џеф ван Гунди не само што го кажа истото во играта, туку истото во една четвртина . Често ќе забележите дека толпата едвај се движи, како што се толпи спортски натпревари од пред една деценија. И има забележителни грешки, вклучувајќи го и оној во кој противничкиот играч во неколку наврати недостигаше само кошула, туку стомак. Тоа беше само главата, рамената, празно место, нозете. Исто така имам две корумпирани датотеки за зачувување веќе од надградби, што е неприфатливо во 2015 година. Играта исто така не се однесува како "2K" кога станува збор за инхерентно очигледни кошаркарски работи како инстант затајување блиска игра со секунди да одат. Тоа е голем чекор напред за EA Sports да се врати во светот на НБА со овој степен на забавна забавна вредност, но тие треба да го финализираат целиот пакет, ако тие се натпреваруваат.

НБА 2К16

Ова значи дека конкуренцијата е неквалификуван успех тогаш, нели? Држи на минута. Првата песна што ја слушнав додека играта ја вклучи фразата " И играта нема да се промени; тоа е иста стара работа . "Дали тоа се однесува на" НБА 2К16 "? Дали треба да се надогради ако имате "NBA 2K15" за PS4? Брз одговор е не. Играта изгледа речиси идентична, до менито и игра. Бев многу зависник од последниот "НБА 2К", играјќи речиси цела фрустрирачка сезона во кошарка во Чикаго, а годинашната верзија изгледа и се чувствува речиси иста. Аголот на камерата е малку поблизок, и всушност е потежок поради некоја причина (потешко е да се вози до кошницата), но 95% е истата игра.

Значи, што е со тоа 5%? 2K тврди дека има нов "раб на топката физика", сосема нов АИ, и над 10.000 нови анимации. Постои и нов систем за онлајн рангирање, 12 нови легендарни тимови и 2K ProAm, режим со пет-на-пет натпреварувачки игри. Тоа може да звучи како многу, но ви велам дека во играта тоа не е толку различно. Ако ништо друго, го најдов тоа малку помалку пријатно од "2K15." Се чувствував како АИ беше повеќе фрустрирачки, игра повик потешко и layups неконзистентни.

Сепак, ако "НБА 2К16" претставува мало надградување од "НБА 2К15", тоа се уште е шампионски тим. Сеуште ја содржи најдобрата емитувана презентација на било која спортска игра, начинот на повеќе течни анимации од "Live" и истата длабочина на режими. Значи, на крајот, иако "НБА 2К16" не ме оттргна, таа добива предност пред враќањето на ЕА Спорт. Мојата надеж е дека севкупниот квалитет на "NBA Live 16", особено откако ќе го закрпи г-дин Stomachless, ги принудува "NBA 2K16" за да се подобри за следната година. Како што сите знаеме, најдоброто нешто за еден спортист е конкуренцијата.

Победник: "НБА 2К16"