Само Причина 3 е само смешно, и само забавно

Понекогаш, тешко е да се изгради одбрана за виновен задоволство. "Само кауза 3", сега достапна за PS4, е смешна игра. Тоа е поместена и се протега наративно начин минатото точка на кршење. Вие ќе ги правите истите работи одново и одново за повеќечасовното време на трчање. Ќе престанете да се грижите за заговорот рано. Ќе сфатите дека воопшто нема ликови - само цртани филмови. И ќе продолжите да ја чекате играта да се отвори и да ви даде нешто ново, пред да го сфатите тоа никогаш нема да го направите. Исто така, ќе имате глупава насмевка на твоето лице поголемиот дел од времето, зависник од игра изградена околу дувајќи нешта високо. Ќе скокате од хеликоптер пред да експлодира во зграда, снимајќи непријатели како што падобран до земјата. Ќе фрлате гранати како Санта, фрлајќи бонбони од парада. Ќе го затегнете огромен резервоар за гориво до друг џиновски резервоар за гориво и ќе ги фрлите еден на друг. Тоа е дефиниција за виновен забава, игра која работи за оние кои се допаднаа со лудило на " Bulletstorm " или "Just Cause 2".

Не ни треба смрдлив заговор.

А сепак постои еден, толку тенок колку што е. Вие повторно го играте Рико Родригез, машина за убивање на еден човек. Колку лошо е Рико Родригез? Знаев дека некогаш сакав "Just Cause 3", кога јас zip наредени во движење на возилото, а не само што не умрев - автомобилот експлодирал. Тој трча низ островите Медичи со ракетен фрлач, врзан за грбот, има неограничено снабдување со експлозиви и е подготвен да убие буквално илјадници луѓе за да го ослободи својот народ. Гледате, Медичи е претепан од немилосрдниот диктатор Ди Равело. За огромното мнозинство на "Just Cause 3", вие само се обидувате да го вратите назад. За да го направите тоа, морате да ги ослободите селата и армиските бази со, добро, да ги уништите. Секоја локација има список на работи кои треба да се разнесат, без разлика дали се статуи на Ди Равело, билборди со неговото сликање, или неговите резервоари за гориво. Можете да ги уништите со огнена моќ или да користите многу кул систем за прицврстување во кој се прилепувате едно нешто во друго, а потоа дозволете физиката да ја извршува својата работа.

За да се каже дека ќе ги направите истите работи одново и одново, "Just Cause 3" само со различни оружја е масовно потценување. Секое село, секоја база, секоја мисија изгледа суштински како другите. Секако, постојат обиди за разновидност во "предизвиците" (кои се користат за да заработат модови за вашиот арсенал на оружје и возила), но срцето на играта е неверојатно, речиси експлозивно повторувачко. А сепак, не ми се допадна толку многу. Најдов малку забава на Б-филмот во 123- та резервоар за гориво што го задушив небото, дури и кога знаев дека програмерите пропуштиле нешто со тоа што не обезбедија повеќе разновидност во игра и нарација. Конечно, "Just Cause 3" не се разликува од спортската игра. Кога ќе ја завршите 300 -тата помине во " Madden NFL 16 ", тоа е нешто познато, но сепак пријатно. Сличен ефект има и нон-стоп уништувањето на "Just Cause 3".

Исто така вреди да се напомене дека физиката на оваа игра и големината на нејзиниот свет се спектакуларни. Кога ќе се заобиколат две работи едни на други или испратите хеликоптер кој се движел од небото, се чувствува како да има тродимензионална тежина за тоа. И на светот, наводно, има 400 квадратни милји на поставување да се истражуваат. Постојат моменти кога тоа е буквално премногу големо за да се разбере, особено кога сметате дека тие 400 квадратни милји имаат варијации во височина, вклучувајќи подводни пештери и планини за искачување. "Само кауза 3" е МАСИВНО. Значи, додека во суштина ја вршите истата работа преку својот терен, чистата област на нејзината околина го ублажува повторувањето.

"Just Cause 3" е една од оние игри за кои е тешко да се формира одлучувачко мислење. Ако ми кажете дека го мразевте поради тешката приказна и повторувањето на хартијата, сосема ќе ги разберам. Меѓутоа, ако ми кажете дека го сакавте поради нон-стоп акцијата и возбудливоста на Б-филмот, јас тоа го правам исто така.