Nintendo Wii У хит Zombi се движи кон PS4

Бев среќна што присуствував на рана забава за Nintendo Wii U , на која оваа сигурна конзола беше прикажана на новинарите, вклучувајќи го и неговиот револуционерен систем за контрола на допир и низа нови игри. Бевме возбудени. Често е тешко да не се случува на вакви настани. Компаниите што прават такво нешто, додека Нинтендо знае како да се промовира. Тоа е дискутабилно дали или не Wii U живееше до возбуда на тој ден, но никогаш нема да заборавам да играм малку титула наречена " ZombiU ". Ни ставија во задната соба, беше темно, а играта навистина работеше . Ја сакав идејата дека вашиот лик навистина ќе умре, претворајќи се во зомби за следната храбра душа да се најде. Сакав механизам за резерви, во кој требаше да го погледнете вашиот екран на допир за да го видите вашиот инвентар, додека опасниот свет сè уште се наоѓаше околу вас - не "Пауза, Најди, Не-пауза". И јас размислував да земам Wii U само да го игра, иако тој ден никогаш не дојде. Кога слушнав дека Ubisoft конечно го пренесува "Zombi" на PS4, моето преплашено срце го прескокнува ударот.

Време е за некоја акција за ублажување на мозокот. И тогаш моето срце потона неколку минути во "Зомби". Можеби тоа беше возбуда, но "Зомби" едноставно не функционира исто како дома на PS4.

Повеќето од елементите кои го прават "Zombi" уникатен, сè уште се таму. Како " Одење мртов ", ова е пост-апокалиптична визија за крајот на светот. Со други зборови, речиси сите со кои ќе се судрите ќе се обидат да го јадат вашиот мозок. Имате "управувач", некој кој комуницира со вас преку говорникот во вашиот Dualshock контролер. Тој ќе ти каже што да правиш, како да играш, каде да одиш итн. Голем дел од играта е дизајнирана околу донеси потраги. Одете го ова и земете го овде. И играта е изградена за да ги задржи снабдувањето на минимум, особено со оглед на фактот дека ќе загубите речиси сè секојпат кога ќе умрете. Но, можете да го вратите назад. На пример, Стив излегува и се каснува од зомби во униформа на Бакингемската палата. Chloe се буди во безбедна куќа, оди и наоѓа зомби Стив, го мозоци, и добива работи што ги натрупа. Сепак, добивате само една шанса. Ако не го направите назад до зомби Стив, работите исчезнат засекогаш.

Како што реков, опремата е реткост во "Zombi". Всушност, ќе употребите дрвена табла за да ја уништите undead во черепот повеќе отколку што ќе употребите оружје. Не само што пиштолите привлекуваат внимание, тие се недоследни и немаат многу муниција. Јас, всушност, се откажав да ги користам поголемиот дел од времето, претворајќи го "Zombi" во меле игра, во која што се качував околу зомби, ги удирав во главата со голема штица. Ова не е најуспешна игра во светот. Напротив, тоа е неконзистентно и чисто досадно. Контакт не е направен на исто ниво на сила секој пат, зомби се чини дека имаат еластични раце дадени колку се далеку кога се поврзуваат, и нивната брзина варира диво. Тоа е знак на игра која е слабо пренесена во она што се случува во тој случај е недоследна игра. Не сум сигурен дали е така на Wii U, но дефинитивно е на PS4.

Исто така, не помага играта да изгледа ужасна. Еден збор на претпазливост за луѓето кои размислуваат да пренесат од постари системи или помалку визуелно импресивни на следната генерација - вложија сериозни напори во визуелниот лак. "Zombi" изгледа страшно, особено со две визуелно зачудувачки игри што удираат во продавниците утре - "Madden NFL 15" и "Until Dawn" (и двете ќе ги разгледам оваа недела). "Zombi" не изгледа половина толку добра како и повеќето други iOS игри. Тоа е одвратно.

Значи, на крајот, таа возбуда машина која ми беше пумпа и подготвени да излезат и да купат целиот систем само за да играат една зомби игра мора да има работено. Зашто во мојот ум имав изградено "Zombi" да биде морално искуство. Можеби тоа беше на Wii U. Тоа не е на PS4.