Убиец ајкула - подморскиот хорор аркада игра во JAWS

Само една година откако видео-игрите го направија своето деби во арки, СЕГА го претстави првиот монет-оф кабинет кој ѕвезда на најстрашното водно суштество, убиецот ајкула . Додека оваа аркада стрелец на лесниот пиштол се здоби со значителна озлогласеност од својот камеограф во класичниот монструмски ајкула на Стивен Спилберг, JAWS, се покажа дека Killer Shark всушност не е видео игра, туку механичко достигнување во монетарната анимација.

Основи:

На прв поглед, првата аркадна игра која се карактеризира со најсмртоносните предатори на океанот изгледа како една од најнапредните машини за видео аркада од своето време. Кабинетот е обликуван исто како и традиционалната единица за монетарно монтирање на оружје за оружје и графика од прва личност на играта, која покажува пливање на ајкула на ајкула кон плеерот во нападот. Анимацијата беше толку напредна што додека ги погледна, почувствува и ги содржеше сите елементи на FPS видео игра, Killer Shark беше финалната механичка игра на SEGA.

Историја на ајкула убиец:

Аркади постоеле долго пред појавата на видео-игра, која датира од 19-тиот век со пени арки и midways кои се одликува со сите видови на монети-управувано забавни уреди, вклучувајќи снимање галерии и nickelodeons. Во 30-тите, пинболот доби брз успех, а наскоро и игрите беа првични нерешено за аркадата.

Потоа, во 1971 година, првите монетарни играчки кабинети ги погодија арки, места за пица и кафулиња; Компјутерски простор и Галакси игра . Оваа нова форма на игри беше инстант хит. До следната година, видео игрите, главно клонови на Понг и Понг , почнаа да се појавуваат, со играчи кои се обидуваа да се свртат кон оваа нова технологија. Побарувачката за нови игри беше исклучително висока, но производителите не можеа доволно брзо да ги дизајнираат, програмираат и изработуваат.

За да се обидат да ги задржат монетите, СЕГА, производител на механички аркадни игри, зеде видео аркадна кабина и изгради лесен пиштол со анимиран екран, кој се чинеше дека е супер напредна видео игра, но сето тоа беше направено механички со светла, огледала и подвижни делови.

Играта беше наречена Killer Shark и беше пуштена во умерен успех, но три години подоцна (1974), неговото име ќе биде запечатено со срам со појава во историскиот хорор JAWS . Околу 54 мин. Во филмот, гејмер се гледа како убиечка ајкула на локална плажа на плажа во заедницата на островот Амити. Употребата на играта е прикажана како сопоставување на непочитувањето на локалната влада за предупредување од ајкула од локалниот шериф Мартин Броди (Рој Шејдер). Овој дел од невнимателност остави голем впечаток на публиката и ја направи убиечката ајкула првата и најпозната акутна аркадна игра досега.

Истата година тие ја објавија Killer Shark , SEGA испрати речиси идентична игра со наслов Море Ѓавол . Единствената разлика меѓу двете е дека смртоносната подводна закана е манта зраци.

Тајната зад анимацијата на ајкула на ајкула е слична на античките анимациски тркала од зоотипи. Серија илустрации за ајкула беа испечатени на слајдови и се поставени последователно на кружен диск. Светлината потоа беше проектирана на дискот, проектирајќи ги слајдовите на ајкулата врз огледало. Огледалото ја рефлектира сликата на ајкула на екранот од матирано стакло. Просторот помеѓу слајдовите создаде ефект на треперење сличен на филмскиот проектор. Кога окото на плеерот ја апсорбира светлината од една рамка, исто како што се појавува следното, го создаде изгледот на подвижна слика.

Игра:

Играчите ја презедоа улогата на подводниот нуркач и ловецот на ајкули кои го користеа својот харпунски пиштол (механички лесниот пиштол) за да пукаат во идните ајкули. Ако успеат да ја погодат, сликата се исклучува со крварење и ајкула со флекирање.

Trivia: