Најдобри Аркадни игри 1982: врв на видео аркадата

Дали се сеќавате на овие наслови?

По нивните скромни почетоци со Computer Space и Galaxy Game во 1971 година, иако крајот на 70-тите години со мегахит Space Invaders , доминирајќи на почетокот на 80-тите години со Pac-Man , Galaga и погоди по хит, видео аркадни игри се етаблираа како голема индустрија.

Во овие кратки години, видео-игрите доминираа со арки, притискајќи механички монети-остри, и поместување на пинбол машините во задните ќошиња за да направат простор за најновите и најголеми видео аркадни кабинети. Ова се шири во масовен поп-културен феномен, со весници, списанија и телевизиски вести кои известуваат за лудината на аркадата.

Во 1982 година аркада игри достигна својот врв. Аркадите се преименуваа себеси во "видео арки" и почнаа да се преплавуваат со нови наслови кои излегоа побрзо од сопствениците на аркада би можеле да најдат простор. Ова се Топ Аркадни игри од 1982 година .

01 од 10

Копај долг

Можете ли да ископате дека врвното место од 1982 година оди во долг? Беше жестока, но Диг Дуг ја разнеби конкуренцијата далеку, токму онака како што тој го прави со Пука и Фигари во неговиот класичен лавиринт копајќи аркадна игра.

Прочитајте повеќе во копање Mazes и чудовишта со копа долг, во 1982 Аркадни игри

02 од 10

Попај

Во 1981 година , неуспешниот обид на Нинтендо да ги искористи правата за ослободување на видео-игра на Попај, беше преработен во првата игра на Шигеру Мијамото , Магаре Конг . НЗ беше толку голем хит што сопствениците на " Попај" , "Кинг карактеристиките" забележаа и конечно одлучија да го олеснат лиценцирањето на правата на аркада. Мијамото уште еднаш беше ставен на седиштето на дизајнерот, а резултатот зеде елементи од неговите оригинални дизајни кои беа искористени за Donkey Kong и додаде сосема нови елементи за да ја направат најпопуларната аркадна игра базирана на цртан филм и стрип!

За повеќе видете Историја на Попај Аркадни игри

03 од 10

Donkey Kong Jr.

Првото продолжение на Donkey Kong , и единствената игра која ќе го прикаже Марио како негативец, исто така е уникатна бидејќи никој од главните играчи на оригиналната игра не можеше да се репродуцира. Во табелата претворајќи пресврт на настаните, Магаре Конг го игра заробениот, Марио игра мајмун-напредок, а син на ДК е генијален играч. Во уште еден оригинален потег, Мијамото избегна повторно да го преиначи истиот дизајн и механика како претходник на играта, наместо да создаде сосема нова игра.

04 од 10

Joust

Античка футуристичка земја има воини кои се подготвени да се искачат на нивните летечки ноеви и да се борат со јајца витези на летање. Ако ги погоди овие крвожедни витези, тие се претвораат во ембрионска форма на јајце, за да бидат преплавени од нивниот непријател пред да изникнат.

О, и таму е птеродактил кој исто така лета наоколу и е тешко како да сакаш да го уништиш.

Додека сите врвни аркадни игри од 1982 година имаат опција за двајца играчи, Joust е единствениот кој овозможува истовремен мултиплеер.

05 од 10

BurgerTime

Најголемата фабрика за плескавици во светот поминала лудо! Специјалните додатоци од луксузни хамбургери имаат зајакнато и ќе направат што е потребно за да се осигура дека Питер Пепер не ги исполни сите наредби. Единствениот начин да ги запрат за добро е да ги пресечат помеѓу пунџа, зелена салата и сите говедско месо.

За повеќе видете BurgerTime - набавување на нарачки на видео-игри во 1982 година

06 од 10

Q * bert

Q * bert сеуште е една од најпопуларните аркадни игри. Тутуларниот главен херој можеби глуми во холивудски хитови, но П останува зафатен со коцки што се менуваат во боја во неговиот пирамидален свет, додека неговите непријатели, Coily, Ugg, Wrong-Way, Slick и Sam се обидуваат да го спречат.

07 од 10

Кенгур

Едукативен влез во највисоките аркадни игри од '83 ни покажува како мајмуните и кенгурите се однесуваат во нивните природни средини, како што се платформите на Donkey Kong и Popeye . Најважната лекција за одземање е ... никогаш не се плеткајте со Мама Кенгуру, особено кога станува збор за нејзиниот млад. Инаку, таа ќе се стави на нејзиниот боксерски ракавици и клоцам некое мајмунско задник!

08 од 10

Господине!

Циркус кловн во оваа игра не може да добие доволно за копање под земја за цреши. За жал, постојат некои чудовишта кои имаат за цел да го спречат. За среќа господине! има своја магија топка и јаболка како јаболка, бидејќи нема ништо што ќе го запре овој кловн да копа за цреши ... освен ако не истрчаш од четвртини.

09 од 10

Sinistar

Тука се случуваат некои сериозни научни фантастични акции. Во полето за играње што се чувствува како брза преземање на Астероиди (само со полесни контроли и цели), морате да брзате да ги одстраните непријателите додека собирате доволно кристали за да создадете Sinibombs. Додека го правиш ова, твојот непријател го гради своето крајна оружје, Синистар.

Не само првата игра која користи стерео звуци, туку и за многу играчи, ова беше прва видео-игра каде што можеше да слушне репродукција на човечки глас (иако треба да биде гласот на робот).

"Јас сум Синитар"

10 од 10

Роботрон: 2084

До 2084 година, човечката раса била ловечка и заклана од злите Роботрони. Како единствен супер човек околу тоа, вашата задача е да го спасиш последното човечко семејство. Ако го попречите, трката ќе исчезнат, ако успеете да напредувате на следниот екран, кој ќе биде уште потежок од последниот. Секој екран напредува во тешкотии се додека не е речиси невозможно да се симне огромната орда на Robotrons кои го опкружуваат. Често се смета за "на теренот" да го преземе Defender , во една од најтешките аркадни игри што некогаш ќе ги играте.