Топ класични ужас компјутерски игри

Додека ужасот можеби е потпора за конзолните игри денес, имаше време кога еден систем за домашно видео играње немаше доволно моќ да ја извршува страшната графика потребна за да создаде богат и застрашувачки универзум. Значи, местото каде што плашливите класици отишле да се исплашат, беше на компјутерите . Од компјутер, Mac, па дури и неколку 8-битни модели, местото за да се доживее вистински терор беше на хард дискот . Игрите што следат се најдобрите и највпечатливите видео игри кои некогаш биле пуштени. Само задржи повторување на себе, "тоа е само ДОС", "тоа е само ДОС."

01 од 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Сиера On-Line - 1995 година

Роберта Вилијамс, ко-основач на Sierra On-Line и писател / дизајнер на најголемите компјутерски игри на сите времиња, го нарекува нејзиниот личен фаворит, и со право, бидејќи останува најголемата хорор-игра досега. Првиот кој им дозволи на играчите да контролираат лик во живо, содржината зазема толку многу простор што се играше низ седум CD-ROM-ови .

Додека е во саботата во древна вила, Адриен Делани знае да ослободи зли демони. Куќата некогаш била во сопственост на волшебник кој првично го повикал демон. Сега е до Адриен да го запре лудилото.

Иако опкружен со контроверзии поради насилни и сексуални содржини, Фантасмагорија стана најуспешна и најистакнати титула на Сиера Он-Лине во 1995 година.

02 од 09

Непоканети

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Иако не е најнапредната ужасна игра, оваа 8-битна точка-и-клик авантура го отвори патот до денешните модерни игри за преживување , со инспирација за почетокот на Silent Hill и Resident Evil серијата.

По ужасната сообраќајна несреќа, играчот закрепнува свест и го открива нивниот помал брат, кој патувал со нив, исчезнал во мистериозна замок. Како што патуваат играчот решава загатки и битки неживеани непријатели. Наскоро ќе ги научиш тајните на куќата и зошто е опседнат од такви лути и одмаздни духови. Ако играчот брзо не го најде својот брат и избега, тие ќе бидат совладани од злобните гули и ќе станат еден од неживите себе.

03 од 09

Сам во темнината

Packshot © Atari

Interplay - 1992 година

Првиот 3D Survival Horror Game го донесе жанрот во богат, целосен свет кој не само што го искористи визуелно, туку и со игра и загатки.

Врз основа на делата на HP Lovecraft, играта може да ја преземе улогата на детектив Едвард Карнби или Емили Хартвуд, убаво од жртвата на самоубиството, Џереми Хартвуд, кој неодамна се обесил во неговата зграда во Луизијана. И двајцата го испитуваат домот и сметаат дека е полн со чудовишта, сите работат за куќички оригиналниот сопственик, Езетиел Прегцт, кој има потреба од употреба на живото тело за да може да се врати од гробот.

Смета за ваков успех со богата и интересна игра, Alone in the Dark има видено бројни продолженија, но не и едно повторно издавање на оригиналот.

04 од 09

Doom

Packshot © Id софтвер

Id Software - 1993

Иако не е оригиналниот стрелец од прво лице , Doom се смета за најважен.

Како вселенски маринец кој чува проект со врвна тајна телепортација, кој всушност е портал во пеколот, кога демоните почнуваат да истураат, тоа е до вас да ги разнесе сите.

Doom беше огромен успех делумно поради возбудливата игра, но на начинот на кој беше дистрибуиран. Првата верзија не беше објавена во продавниците за малопродажба, туку наместо како Shareware, дозволувајќи им на играчите да го добијат првото поглавје бесплатно или преку преземање или преку софтверски клубови. Ова го направи Doom главен во повеќето гејмерски домаќинства. Од своето првично издание Doom стана една од најчесто пренесените видео игри што се ослободуваат во една или друга верзија за секој главен систем. Повеќе "

05 од 09

Санитаријат

Packshot © ASC игри

ASC Games - 1998

Иако старото училиште за своето време Sanitarium wowed играчи со гаден и ангажирање игра која се меша со играчите главата како никогаш не знаат што тие го гледаат е реална или заблуда.

По преживеаната сообраќајна незгода, Макс Лаутон се буди во древен азил без сеќавање на тоа кој е или како тој стигнал таму. Макс мора да патува низ застрашувачката институција и да ја реши мистеријата како што влегува и излегува од застрашувачки халуцинации и флешбекови кои делуваат заедно делови од неговото минато. Вистинскиот терор навистина почнува кога Макс (и играчот) почнува да се сомнева дали некој од нив е вистински или само раскажувањето на неговиот луд ум.

06 од 09

Ноктурна

Packshot © Собирање на програмери

Собирање на програмери - 1999

Додека компјутерски хорор игри се постојано подобрување и усовршување на авантура и точка-и-клик-игра, конзола хорор игри беа кршење и земајќи поинаква насока, се развива надвор од Јапонија во стил популарен во серијата Resident Evil. Една од првите компјутерски хорор игри за прифаќање на овој пристап е Ноктурн.

Како мистериозен агент за, Спукхаус, тајна подземен владин поделба што ја започна Теди Рузвелт, вие сте посветени на спасување на светот од смртоносната нишка од инвазии на чудовишта. Борбите со вампири, зомби, Франкенштајн мафијаши и многу други, играта е џем полн со акција и страв, создавајќи своја богата универзум која се протега низ целиот свет.

07 од 09

Трепери

Packshot © Sierra

Сиера On-Line - 1995 година

Мајсторите на авантуристичките игри Сиера Он-лајн ја претставија оваа графички зашеметувачка ужасна авантура, по тинејџер кој зема залог да ја поминат ноќта во прогонуван музеј и наскоро се бори за својот живот од смртоносните духови.

Во времето на создавање на Shivers, Sierra On-Line излезе од полето за да го подобри квалитетот на графиката, како што е прикажано во Phantasmagoria, која беше објавена претходно истата година како Nocturne. Наместо генерирана графика од сите компјутери или во живо акција, графика во Nocturne беа сите рачно изработени акварел насликани што беа компјутерски подобрени, што создаде неверојатно визуелно доживување.

08 од 09

Ѕверот внатре - Габриел Најт мистерија

Packshot © Sierra

Сиера On-Line - 1995 година

А поинаков пристап кон акција игра во живо во точка-и-клик авантура, каде што играчите се движат на ликот на површина и во интеракција со предмети со еден клик на глувчето. Овој пристап не одзема од ангажирачкиот и плашлив свет и игра создадена за Габриел Најт, втората авантура на несреќниот мистериозен писател.

По сослушувањето на веста за смртта на неговиот чичко и за наследување на антички замок, Габриел и неговиот помошник Грејс Накимура мора да патуваат во мал град во Германија. Веднаш штом ќе пристигнат отколку што селаните го молат Габриел да го решат убиството, веруваат дека биле извршени од врколак.

09 од 09

Седмиот гостин

Packshot © Sierra

Богородица игри - 1993 година

Не само што е 7-тиот Гостин познат по тоа што е една од првите игри што ги вклучува вградените акциони секвенци во живо, измешани со 3D компјутерска графика, но исто така е и прва видео-игра која ќе биде објавена на CD-Rom, нова технологија во тоа време.

Прва личност авантура раскажува приказна за шест гости поканети на вечера во луд, засолниште, како toymaker's замок; години по ширењето на чума слична на вирусот која ги уби сите деца и ги зароби душите во кукли. Сега му треба уште еден да ги заврши своите планови. Гостите сега се борат против судбината на детето, на крајот убивајќи еден со друг.

Ти го земаш ролетот на еден од гостите, Его, и мора да ја реши мистеријата зад заплетот на злото, и на крајот да го спаси детето.