Извонредниот успех на Понг има електронски компании кои скокаат на банда со свои конзолни системи, од кои многу се едноставно клонови на Понг. Како одговор, Atari ја претставува Atari 2600, напредна конзола базирана на кертриџи која носи 8-битни верзии на аркадни и оригинални игри во дневни простории. Ова започнува со втората генерација на класични видео игри, која го продолжува успехот на видео игрите и конзолите, додека пазарот не се поплави со напредокот и намалувањето побрзо отколку што потрошувачите можат да продолжат.
1976 - Втора генерација
- Историски Аркада Игра изданија:
- Збег.
- Колеко е првиот кој го користи предноста на озлогласениот AY-3-8500 чип на General Instrument, со Telstar, автономни систем кој игра три игри. Наместо да бидат одделени, контролните копчиња се прикачени на страните.
- На Fairchild камера и Инструмент Корп го ослободи Fairchild Channel F дома видео-конзола за игри. Првично се нарекува Видео Забавен систем, но го менува своето име следната година по објавувањето на Atari VCS / 2600 .
- Стив Wozniak создава Apple-1 десктоп компјутер. Неговиот пријател Стив Џобс излегува со идеја за продажба на компјутерот по пошта. Иако не се продава првиот десктоп компјутер, тој е првиот што користи тастатура.
1977 - Видео играчки конзоли
- Atari VCS (подоцна познат како Atari 2600) ја погоди сцената и го реновира пазарот за домашна конзола. Третиот и најнапредниот систем базиран на касети, VCS / 2600 обезбедува напредна 8-битна графика на вашиот телевизор и широк спектар на игри, од оригинали до преработка на најголемите аркадни хитови. Иако никаде во близина на квалитетот на Con-Op Arcade единиците, VCS / 2600 станува татко на модерната конзола игри.
- Bally-Midway влегува во конзолниот пазар со астроката, достапна главно преку пошта пошта и компјутерски продавници.
- Nintendo го издава својот прв систем за домашна конзола, Color TV Game 6, самостојна конзола која игра 6 варијации на тенис (во основа Понг).
1977 - Computer Gaming
- Во лабораторијата за компјутерски науки при МИТ, Дејв Леблинг, Марк Бланк, Тим Андерсон и Брус Даниелс ја создаваат Zork текстуалната игра за PDI-10 миникомпјутер. Таа брзо добива култ што следи на ARPANET, претходник на Интернет, најчесто користен од владини агенции и компјутерски техничари.
- Истовремено се ослободуваат и три важни компјутерски компјутери за дома: Tandy TRS80, Commodore PET и најпопуларниот дел од групата, Apple II.
1978 - Аркади и конзоли
- Историски Аркадни игри премиерот:
- Простор напаѓачи, првиот натпревар за прикажување на високи оценки.
- Нинтендо го прави својот прв напад во пазарот на монети-оп Арка со компјутер Отелло, аркадна верзија на класичната игра на табла. Компјутерот Отело никогаш не е пуштен надвор од Јапонија.
- Carol Shaw создава 3D Tic-Tac-Toe за Atari 2600 и станува првиот женски дизајнер на видео игри.
- Ралф Баер создава технологија за Sanders Associates, која е лиценцирана на Coleco за KID-VID, видео игра со претходнички конзоли користејќи контроли на аудио касети и музика во живо.
- За да се натпреваруваат со Atari 2600, Magnavox ја издава својата конзола од втората генерација, Odyssey2. Како и 2600 има 8-битна графика, но исто така има вградена тастатура.
1978 - Computer Gaming
- Компјутерот ПДП-10 повторно се користи за да создаде пресвртница во онлајн компјутерските игри на Универзитетот Есекс, кога Рој Трубшоу и Ричард Барт ја креираат првата MUD (мулти-корисничка зандана) програма. MUD ги овозможува првите мултиплеерски компјутерски текстуални игри преку ARPANET, кој брзо се развива од едноставна група локации каде што играчите можат да се движат и да разговараат за да вклучуваат предмети, настани, виртуелни суштества и NPC-и (не играјќи карактери) . Ова е претходник на Massively Multiplayer Online Game (MMOG) .
1979 - Аркади, конзоли и компјутери
- Историски Аркадни игри премиерот:
- Астероиди
- Кошарка
- Фудбал - Првата игра да се користи контролор на топка.
- Галаксија
- Лундар Ландер
- Sears ги објавува Tele-Games, клон на Atari 2600 кој ги користи истите компоненти и касети за заменливи игри.
- Мател започнува со тестирање на нивниот домашен конзолен систем, Intellivision, во Фресно, Калифорнија.
- Три од четирите творци на Зорк, Дејв Леблинг, Марк Бланк и Брус Диниес, се здружија со Џоел Берез за да ја најдат софтверот за компјутерска игра Infocom.
1979 - Првите рачни машини
- Atari развива рачен конзолен систем користејќи холограма технологија наречена Космос. Иако се создаваат игри за системот и се рекламира конзолата, Atari го повлекува приклучокот и никогаш не го ослободува системот.
- Милтон Бредли ја ослободува Microvision, првата рачна гејмерска конзола со заменливи касети. Системот се соочува со проблеми, вклучувајќи гниење на екранот, кое го уништува дисплејот со течни кристали (LCD); лесно оштетени контролори на копчињата; и висока чувствителност на статички електрицитет, со што се уништуваат играта касети. Само 13 натпревари се објавени за системот, особено единствената лиценцирана игра, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Аркадни игри
- Историски Аркадни игри премиерот:
- Pac-Man - Најпопуларна видео игра на сите времиња.
- Battlezone - Првата аркадна игра која содржи 3D графика.
- Заштитник - Првиот што ќе користи виртуелен свет каде што работите се случуваат надвор од екранот, што влијае на игра. Се смета дека е една од најтешките видео игри на сите времиња.
1980 - конзоли, компјутери и рачни уреди
- По успешниот тест на пазарот претходната година, Mattel ја ослободува Intellivision на масовен пазар. Од досега објавените системи, ова е прва што на Atari 2600 му дава вистинска конкуренција, со супериорни перформанси и 16-битни графички способности во индустријата.
- Gunpei Yokoi создава Nintendo Game & Watch. Ова ја означува првата линија на самостоен стилски ЛЦД-игри што сеуште се популарни денес.
- Келтон Флин и Џон Тејлор создаваат занданите на Кесмаи, првите комерцијално успешни мулти-кориснички онлајн игри за играње. За разлика од неговите претходници, Kesmai користи графички слики наместо само текст.
1981 - Прва игра Маг
- Историски Аркадни игри премиерот:
- Стоножка
- Фрогер
- Галага
- Г-ѓа Pac-Man
- Магаре Конг - прва игра која ќе го прикаже Марио.
- Дона Бејли станува првата женска дизајнерка на монети за дизајнирање на монети, кога таа создава Стонодела со ко-дизајнер Ед Лог.
- Келтон Флин и Џон Тејлор преработете ја и надградете ја својата мулти-корисничка онлајн игра за улоги, занданите на Кесмаи и преименувајте го островот Кесмаи. Оваа нова верзија е инстант хит.
- Арни Кац и Бил Кункел ги објавуваат електронските игри, првото списание за видео игри.
- IBM го лансира персоналниот компјутер, означувајќи го почетокот на современата компјутерска возраст.
1982 - Аркадни игри
- Историски Аркадни игри премиерот:
- Burgertime
- Бак Роџерс - Планета на зум
- Ископајте
- Магаре Конг Јуниор
- Joust
- Позиција на пол
- Попај
- Q-bert
- Роботер 2084
- Стар Трек
- Трон
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Конзола и компјутерски игри
- Трон, првиот филм за видео-игра премиерно. Аркадната игра базирана на филмот станува класика за себе.
- Coleco ја ослободува конзолата за игри на Colecovision со процесорот на десктоп компјутер, давајќи му највисока графика на кој било конзолен систем.
- Atari го ослободува Atari 5200 SuperSystem како одговор на намалувањето на продажбата на 2600. Иако 5200 има супериорна графика, подобри игри и најпрецизен контролер на времето, тој не е наназад компатибилен со 2600 игри и страда од лоша маркетинг кампања.
- Commodore 64 изданија и брзо станува најпопуларниот домашен компјутер на сите времиња. Повеќето гејмери на оваа генерација го добиваат своето прво искуство со компјутерски игри користејќи го овој систем.
Историјата на класичните видео игри Дел 4 - Неуспехот и преродбата на индустријата