Историја на класичните видео игри - Втора генерација

Извонредниот успех на Понг има електронски компании кои скокаат на банда со свои конзолни системи, од кои многу се едноставно клонови на Понг. Како одговор, Atari ја претставува Atari 2600, напредна конзола базирана на кертриџи која носи 8-битни верзии на аркадни и оригинални игри во дневни простории. Ова започнува со втората генерација на класични видео игри, која го продолжува успехот на видео игрите и конзолите, додека пазарот не се поплави со напредокот и намалувањето побрзо отколку што потрошувачите можат да продолжат.

1976 - Втора генерација

1977 - Видео играчки конзоли

1977 - Computer Gaming

1978 - Аркади и конзоли

1978 - Computer Gaming

1979 - Аркади, конзоли и компјутери

1979 - Првите рачни машини

1980 - Аркадни игри

1980 - конзоли, компјутери и рачни уреди

1981 - Прва игра Маг

1982 - Аркадни игри

1982 - Конзола и компјутерски игри

Историјата на класичните видео игри Дел 4 - Неуспехот и преродбата на индустријата