10 Причини на Wii U е неуспех

Еј, не секоја конзола може да биде победник

Многу луѓе имаа големи надежи за Wii U кога беше воведен, но конзолата, како и некое чудно хибридно животно, никогаш не можеше да го заобиколи карпестиот брег на конзолниот простор. Години на надевајќи се дека конзолата ќе дојде во сопствената дојде до ништо, и додека оптимистички дел од мене сеуште може да се наведат 8 причини зошто Wii U е успех , мојата кисна страна не гледа ништо, туку серија на лоши одлуки што го направија Wii У уште повеќе, исто така, трчаше како GameCube. Како што Wii U го приближува крајот на својот животен циклус, тука се десет причини зошто конзолата се појави.

01 од 10

Чудно контролор чорба

Nintendo

Вие не може да се добие многу помалку едноставна од инсталацијата на контролорот на Wii U. Има gamepad и Wii далечинскиот управувач, со некои игри кои бараат и двете, особено во мултиплеер. Има Про контролер . Има контролор инспириран од GameCube. Во мултиплеер, само еден играч може да има gamepad, што може да доведе до бори над неа или општа конфузија, бидејќи се разменува од рака до рака. Wii се продаде преку едноставност, Wii U е чудно сложена. Едно од најчестите прашања меѓу оние нови на конзолата е едноставно, "што контролорите ми требаат?" (Прашање што го одговорам овде .)

02 од 10

На Gamepad збунува Дури и Нинтендо

Nintendo

Кога ќе воведете нова, иновативна технологија, добра идеја е да имате некоја идеја за тоа што да направите со него, но наскоро стана јасно дека Nintendo имаше неколку идеи за гејмерот. Тие го користеа во неколку партиски игри , но повеќе го игнорираа за сè, освен за телевизиската игра. По неколку катастрофални години и предлози дека Wii U треба едноставно да биде повторно ослободен без скапи контролори, Нинтендо го постави Шигеру Мијамото за задача да создава игри кои ќе ја докажат убавината на контролорот. Од тројцата што ги покажа (што јас го претставив овде ), само Star Fox Zero има датум на пуштање - всушност, два датуми на пуштање, тие што ги пропуштија и оној што, се надевам, ќе го направат.

03 од 10

Поддршката од трети лица е речиси непостоечка

Види кучиња е ретка трета партија игра доаѓаат на Wii U; месеци по излегувањето за сè друго. Ubisoft

Има голема разлика помеѓу добивање трети лица издавачи да објави неколку игри за конзола пред да започне и добивање вистинска поддршка за тоа. По неуспехот со неколку пристаништа на стареење игри, а потоа забележувајќи слабата продажба на Wii U, повеќето издавачи го изгубија интересот во конзолата.

Трети лица издавачи би сакале да имаат успешни игри на Nintendo систем, но во најголем дел не-Nintendo игри едноставно не прават добро, и ако има нешто што Нинтендо може да направи за да го промени тоа, тие сигурно не го направиле тоа .

04 од 10

Тоа е недоволно

Nintendo

Реализирање на конзола за толку моќни како што се Xbox 360 и PS3 една година пред Sony и Microsoft лансираа многу помоќни конзоли изгледаше како лоша идеја кога тоа се случи, а одлуката не стареше добро. Не само што беше резултат на нешто што беше помалку суштински возбудливо за обожавателите на hi-def графика, но создаде тешкотии во прилагодувањето на XB1 / PS4 игрите на Wii U, влошувајќи ги своите трети лица проблеми

05 од 10

Контролорот е помалку впечатлив од iPhone

ze_bear / Викимедија заедница

Ако сакате да направите нешто, направете го тоа право. Секако, екран на допир Wii gamepad е паметна идеја, но исто така се чувствува како да е веќе зад технолошката крива. Додека iPhone е мулти-допир, овозможувајќи ви да направите работи како да ја проширите фотографијата со повлекување како taffy, контролорот на Wii U е еден допир, како и нивниот DS. И додека внатрешната камера може да им дозволи на игрите да прават слатки нешта како што ви се ставаат на екранот, камерата со надворешна снимка која би можела да му овозможи на контролорот совршено да се совпаѓа со телевизорот, би изгледала многу покорисна.

06 од 10

Нема внатрешен хард диск

Бафало

Складирање простор е уште една од многуте слепи точки на Нинтендо. Кога го создадоа Wii, тие дури и не ги разгледаа проблемите со преземање игри, па дури и се откажаа кога гејмерите бараа решение. Овој пат, тие се уште се потпираат на флеш меморија, иако барем внатрешна меморија отиде до избор од 8 или 32 GB од половината GB во Wii. Можете барем да прикачите УСБ-уред, иако за последното нешто што ми треба во мојот живот е уште еден уред што треба да го приклучам во мојата лента за напојување.

07 од 10

Тоа е премногу скапо за она што е

Nintendo

Nintendo имаше предност во цените на прво место над PS4 и XB1, но откако ќе купивте надворешен хард диск за да го надоместите недостатокот на многу внатрешно складирање, цените се изедначија, откако XB1 падна Kinect може да го добиете по истата цена како Wii U. Nintendo понуди помалку моќна конзола за да се намали цената надуена од цената на gamepad, но на крајот не успеа да добие вистинска цена предност.

08 од 10

Тоа ги отфрли повредените гејмери

Продолжението има за цел да биде уште потемно и похрането од оригиналот. Ворнер Брос

Wii беше брилијантна идеја; контролор толку лесен и интуитивен што привлече мноштво не-гејмери ​​во светот на видео игрите. Откако продале конзоли на милиони не-гејмери, Нинтендо ги изми рацете на овие конвертира, ставајќи контролор со многу колекција на тригери и копчиња кои ги чуваат обичните гејмери ​​од играње на видео-игри пред Wii. Иако Wii U сè уште го поддржува Wii далечинскиот управувач и nunchuk, тие обично се игнорираат (дури и кога се преобразува Wii Game Легендата за Zelda: Самрак принцезата тие ditched на Wii mote), што значи дека нема причина за обичните гејмери ​​дури и да размислат за надградба до новиот систем. Ова го остави Нинтендо во борба со Sony и Microsoft за многу основни гејмери ​​кои сметаат дека Wii U под известување.

09 од 10

Сепак, таа никогаш не била посветена на основните гејмери

Новата верзија на Wii Fit ќе вклучува танцување. Nintendo

Нинтендо тврдеше дека со Wii U тие правеле нешто за главните гејмери ​​што ги игнорирале низ историјата на Wii. Wii У не само што ќе биде конзола за торти и баби; овој пат околу него ќе има многу повеќе игри кои би можеле да се натпреваруваат со цената за возрасни пронајдена на конзолите на Sony и Microsoft.

Но, немаше. Секако, тие го спасија и го направија Wii U ексклузивно, а две години подоцна го направија истото (помалку успешно) за Ѓавол Трето , но еден главен наслов на секои неколку години едвај вреди да се спомене. Нинтендо сака да развива игри поврзани со семејството, а додека некои серии, како Легендата на Zelda , Pikmin и Metroid Prime , се сакани од главни гејмери, сопственото производство на Nintendo секогаш ќе се сврти кон семејствата. Без поддршка од трети страни, Wii U останува провинција на тоци и баби.

10 од 10

Тој нуди помалку можности од конкуренцијата

Главното TVii мени. Nintendo

Иако Sony и Microsoft сакаа да бидат и игри машини и медиумски центри, Нинтендо сé уште верува дека конзолата за игри треба да биде само конзола за игри. Не треба да репродуцира ДВД-а, Blu-ray или да е MP3 плеер . Па, тие не се во право. Сè повеќе, гејмерите дури и не ги купуваат тие работи, тие едноставно ги користат верзиите што доаѓаат со нивните конзоли. Ако некој сака конзола за игри и BluRay плеер, дали навистина ќе купат еден од секој кога ќе можат само да добијат PS3 или PS4? Како и во толку многу случаи, Нинтендо живее во минатото, и игнорирањето на она што ние, кои живееме во сегашноста, очекуваат од нашите машини; сè.

Точно, може да се види Netflix и Hulu, но можете да направите многу повеќе со машини на натпреварот.