Топ 10 Wii Платформери

Како скокање и качување во вашите игри? Еве ги твоите најдобри облози

Никој нема посилни нозе отколку платформи херои, кои можат да скокаат од кровни на покривот, па дури и од облак на облак, и често може да ги победат непријателите со скокање на главите. Постојат огромен број на платформа игри за Wii, од кои многу нудат уникатна преземе за жанрот. Еве ги првите десет.

01 од 10

De Blob

Револуцијата ќе биде обоена. THQ

**** 1/2

Заминувајќи од традиционалниот протагонист на платформата на традиционалното суштество со нозе, Де Боб прави со гумен круг круг суштества кои весело се одбиваат по градските сцени, користејќи го телото како боја четка за да обојат монохроматски град. И покрај нејзиниот неконвенционален херој, играта ја следи традицијата на платформата и бара од играчите да направат невозможни скокови до недостапни места. Излегува дека нозете не се неопходни по сите. Повеќе "

02 од 10

Дизни Еп Мики

Junction Point Studios

**** 1/2

Оваа шарена и имагинативна акција-авантура игра имаше херој кој може да се користи боја и потенки за да додадете или одземете од пејзажот. Може да сликате во некоја претходно исчезнато кутија, или да ги отстраните парчињата на ѕидот со потенки за да креирате рамки. Додека аглите на камерата на играта понекогаш го отежнуваа да видите каде сте скокале, ова беше во голем дел бидејќи играта одби да го ограничи каде што може да скокнете. Пропустите што доаѓаат од премногу амбиции се секогаш најпростивни.

03 од 10

Sonic Colors

Sonic Colors совршено го доловува чувството на оригиналните Sonic игри. СЕГА

**** 1/2

Sonic игри никогаш не биле многу слични на другите платформи. Sonic едноставно не талка на платформа и скока, но, наместо тоа, работи со луди брзини низ долги патеки, како на патеките, достигнувајќи платформи со отпуштање на рампи или со користење на копчиња со пролетта. Најтенкиот на Sonic беше како 2D херој, но програмерот Team Sonic конечно создаде 3D Sonic игра која се совпадна со старите странични скроллери за забава со оваа. За мене ова не е само најдоброто 3D Sonic игра, туку најдоброто од целата серија. Повеќе "

04 од 10

Donkey Kong Земја се враќа

DKCR не е прошетка во паркот. Тоа е повеќе како рударска количка возење над скршени патеки. Nintendo

**** 1/2

DKCR е веројатно најконвенционалниот Платформер на оваа листа. Тоа е старо-училиште, 2D страна Scroller што не го редефинира жанрот во најмала. Тоа е исто така еден од најсовршено дизајнираните 2D странични лизгачи што некогаш биле произведени, иако мора да бидете спремни да толерирате висок степен на тежина. За оние кои бараат многу право напред 2D platforming каде што секој скок мора да биде брз и точен, ова е вашата игра. Повеќе "

05 од 10

Короринпа: мермерна сага

Хадсон Забава

****

Додека повеќето платформи вклучуваат движење на аватар, во овој загат-Платформер немате никаква контрола над аватарот, што е едноставно мермер. Наместо тоа, мермерот се движи кога ја ротирате структурата слична на лавиринт што ја содржи. Навалете го лавирот за да започнете со тркалање од мермер, превртете го за да го добиете мермерот на следната платформа. Можеби повеќето Wii-оддалечиме платформата некогаш направени. Повеќе "

06 од 10

А сепак се движи

Човекот со молив за скицирање минува низ светски колаж во хартија. Скршени правила

****

AYIM ги комбинира традиционалните елементи за платформи со пресврт на Короринпа- стил; постојано го менувате светот на протагонистот за да создадете нови платформи од подови и тавани. Со својот уникатен изглед и игра, овој назив WiiWare навистина се издвојува. Повеќе "

07 од 10

Принцот од Персија: заборавените песок

Типично сценарио: Принцот поминува низ ѕид, минато низ сечилото за пила, десно кон монструозен витез. Ubisoft

****

Ubisoft презеде Платформери на нови височини со Принцот од Персија од 2003 година : Песоци на времето , мускулест платформер во кој истоимениот протагонист направи огромни скокови, трчаше по ѕидовите и може, кога е потребно, да ја премоти времето. Иако Wii верзијата на заборавените песоци (која е различна игра целосно од верзијата PS3 / Xbox 360) нема волшебно раскажување на Sands of Times , тоа се совпаѓа со возбудата на акробатиката. Повеќе "

08 од 10

Нова игра контрола: Магаре Конг џунглата победи

Nintendo

****

Оригиналниот Donkey Kong Jungle Beat користи бонго периферни за контрола на Конг додека тој трчаше и скокна. Прилагоден за Wii, кој го замени барабанот со мешавина на движење контроли и традиционалните копче / стап акција, резултатот не е толку уникатен, но се уште е неверојатно забавно.

09 од 10

Флуидност

Враќањето на далечинскиот управувач го прави овој мал базен на вода талкаат нагоре и надолу рампи, меѓу другото. Nintendo

*** 1/2

Уште еден многу умен да се земе на платформата, во Флуидност, вашиот аватар е базен на вода што мора да се движи со поместување и потскокнување на светот во кој постои. Додека контролите се физички исцрпувачки и делови од играта се непотребно фрустрирачки, играта е уникатен и често неверојатно забавен. Повеќе "

10 од 10

Изгубени во сенка

Хадсон Мека

*** 1/2

Изгубени во сенка имаше многу умен трик; Вашиот аватар е раздвоена сенка која може да патува само по сенките на други објекти. Ова овозможува загатки во кои мора да ги манипулирате објектите од реалниот свет за да ги смените нивните сенки. Под неговата паметна идеја и пријатна графика, Lost in Shadow сеуште е прилично конвенционален 2D платформа, но исто така е многу забавно. Повеќе "