Нинтендо седум најголеми Wii U маркетинг грешки

Зошто повеќе луѓе не купуваат Wii U? Нинтендо не ги продаде.

Од самиот почеток, Wii U страдаше од слаба продажба и недостаток на свест кај потрошувачите. Некои ја обвинија самата конзола, но дури и ако се согласите дека Wii U не е "најдобрата" конзола, потрошувачите не се логички ентитети кои создаваат детални списоци на спецификации и карактеристики, а потоа го прават "најдобриот" избор. Потрошувачите добиваат нешто затоа што го сакаат, а продажбата е уметност за правење на потрошувачите дека навистина им треба нешто. Тешкотиите на Wii U не беа, како што некои инсистираа, дека името беше глупаво или конзолата беше underpowered; проблемот беше, Нинтендо направи ужасна продажба на работа. Еве еден поглед на седум начини на компанијата зафати нивната продажба теренот.

07 од 07

Неуспехот да се учи од 3DS

Nintendo

Нинтендо, откако ветуваше дека нема да ги направи истите грешки што ги направи со 3DS, за што се бара намалување на цената и инфузија на игри за надминување на раната летаргична продажба, направија многу од тие исти грешки со Wii U. Лекцијата на 3DS беше дека конзолата треба постојан прилив на квалитетни игри и одлична цена. Не е познато што Нинтендо мислеше дека го научиле од 3DS, но тоа не беше така.

06 од 07

Лоши реклами

Nintendo

Не знам зошто рекламите за Wii U беа толку страшни. Нинтендо еднаш сфати како треба да изгледа добра реклама. Оваа реклама за Wii е забавна, добива вашето внимание, и јасно се наведува дека Wii е дизајниран да се жали на сите демографии и да ги поддржи сите жанрови. Ништо Нинтендо се стави надвор за Wii U дојде блиску до него.

Во неговата прва година, повозбудливата визија за Wii U се појави во оваа колекција на промо клипови, изменета на фан на колекцијата. Некако, случајниот човек на YouTube имаше подобра визија за конзолата отколку мултимилијарската компанија која го дизајнираше?

05 од 07

Не е доволно реклами

Некои телевизори, како моите, не се совпаѓаат со Wii U gamepad. Sony

Дури и лошите реклами можат да имаат некаков ефект преку употреба на повторување на умот, но Нинтендо го избегнуваше видливото рекламирање кое би можело да им направи нешто добро. Конзолата беше толку недоволно рекламираа дека дури и многу основни гејмери ​​не знаат дека Нинтендо имаше нова конзола повеќе од една година по нејзиното пуштање. Некои сѐ уште не.

Некои луѓе сугерираа дека Нинтендо не инвестираше премногу во реклами бидејќи недостигот на игра значеше дека навистина не беше многу за рекламирање. Но, колку е тажно кога вашето објаснување за вашите слаби перформанси во една област е да го обвините за слабите резултати на друго место.

04 од 07

Подмолна поддршка од трети лица

Нинтендо, ЕА Спорт

Со години, домашните конзоли во Нинтендо немаат поддршка од трети страни на нивните конкуренти, во голема мера поради перцепцијата дека само сопствените игри на Нинтендо некогаш целосно ги постигнуваат своите системи. Тоа е ситуација во која компанијата инсистираше на тоа дека ќе се свртат со Wii U. За жал, иницијалната поддршка на трети лица беше претставена првенствено од различни годишни пристаништа. ЕА, која направи многу малку напор за да започне со тоа, се откажа речиси веднаш. Ubisoft заглавени со конзола подолго, но на крајот, сите ги нема.

Потребно е, има само толку многу што можете да направите за да добиете други компании за да ве поддржите, но прашањето е, дали Нинтендо направи сѐ што можеше? Бидејќи компанијата направи таква лоша работа за продажба на потрошувачите, не е неразумно да се верува дека тие биле подеднакво неефикасни во продажбата на издавачите.

03 од 07

Премногу се потпира на зборот на устата

Nintendo

Ако ги прочитате раните интервјуа со највисокиот месинг на Нинтендо, ги видоа дека ја искажуваат страсната надеж дека првите Wii U adopters ќе ги продадат своите пријатели на неа. Ова, можеби, е зошто нивната рекламна кампања беше толку сиромашна; тие сфатиле дека, како и со Wii, луѓето ќе ги поканат своите пријатели да играат, а тоа ќе го продаде системот. Ова може да е подобар план ако Wii U имал нешто како моментално привлечно како Wii Sports , и срамно е што не се држат до нивниот план за претинсталирање на неколку мини-игри кои ги покажаа посебните карактеристики на конзолата. Ако очекувате вашите клиенти да бидат ваши продажни тимови, мора да им дадете нешто да го продаде.

02 од 07

Неуспехот да се покаже зошто на потрошувачите им треба Wii U

Nintendo

Кога ќе излезе нова конзола, на луѓето им треба јасна причина да купат еден. Со Wii, го купивте за својот иновативен, интуитивен контролер. PS3 и 360 се продаваат на нивната супериорна коњска сила. Со Wii U, Nintendo излезе со производ чија жалба не беше лесно објаснета. Контролорот не беше толку едноставен што вашата баба можеше да ја искористи и графиката на конзолата беше чекор зад претстојните конзоли на Microsoft и Sony. Ова останува само "купи го затоа што игри на Nintendo ќе бидат на него". Но, ако тоа е единствената продажна точка, зошто вклучува скап контролер?

Не знам како да продавам луѓе на gamepad. Навистина ми се допаѓа , но не можам да излезе со порака како добра како "интуитивен контролер" или "супериорна графика". Очигледно Нинтендо не можеше ниту, и по сите години на работа на конзолата, нивната неможност да размислуваат од силна продажба точка сугерира дека тие треба да се качил во друга насока.

01 од 07

Премалку игри на Нинтендо

Лансирањето на Pikmin 3 беше постојано одложено. Nintendo

Што продава Nintendo конзоли? Првенствено Нинтендо игри. Значи, не е изненадувачки што најголемото нешто што се одржа на Wii У назад беше недостатокот на систем за продажба на наслови. Речиси секоја игра што ја најавија за првите денови на Wii U го виде нејзиниот проектираниот датум за лансирање се лизнува за неколку месеци (ќе мислите дека по сите овие години Нинтендо ќе знае колку време е потребно за да се направи игра), оставајќи ги Wii U сопствениците со недостаток на опции. Квалитетот на првите изданија на Nintendo Wii U беше малку невкусни ; тие немаа ништо прва година што генерираше толку возбуда за конзолата како Capcom's Monster Hunter 3 Ultimate .

Со текот на годините, Wii U добиваше солидна библиотека со страшни игри . Но долго време беше премногу долго за да стигнете таму.