Ghostbusters се враќа за да нѐ потсетува на ужасот на видео-игри што се совпаѓаат

Сигурно треба да се плашиш од овие духови

Во деценијата-плус што ја покривам забавата (и децениите пред тоа во што само што ја уживав како потрошувач), играв извонреден број на навистина лоши видео-игри базирани на филмови. Пред серијата LEGO суштински револуција што треба да се очекува од производите поврзани со филмови, видео игрите врзани за филмови во основа не беа повеќе артистички релевантни од играчките што ги наоѓате во Happy Meal на Мекдоналдс. Гробиштата за видео игри се полни со тапи бесмислици како Монстерс наспроти Вонземјаните , видео играта нагоре и Мегамоинд (сето тоа лично го играм и живеам за да ја раскажам приказната). Поголемиот дел од времето, тие се само еднократна употреба, досадни ако се земе предвид фактот дека од родителите се бара да платат целосна цена за полуразвиените игри, но релативно безопасни. Сепак, секое време по некое време, филмот може да биде толку лош што го прекршува објаснувањето. Како луѓето работат на ова, а не само да се откажат? Како сториле толку многу лоши одлуки? Дали е ова дури завршена игра? Луд Макс , една од најлошите игри од 2015 година, беше инспирирана од и лабаво врзана во " Луд макс: бес" .

Оваа година, еден од најконтроверзните филмови на лето, Ghostbusters , добива старомодна филмска врска од Activision, а тоа е катастрофа. Кога приколката за Ghostbusters слетала, луѓето ја споредувале својата вулгарна CGI со тоа во апсорбираните пиксели . Размислете за овој пиксел: играта .

Кој точно го прави БУСТИН?

Еден од највозбудливите елементи на филмот за играње врски е колку често може лесно да се забележи дека програмерите немаат никаков контакт со креативните луѓе зад оригиналниот имот. Сметната како нешто што се случува по актот на филмот на Пол Фејг, кој познато ги зазема четворицата жени (Кристен Виг, Мелиса Маккарти, Кејт Меккинон, Лесли Џонс), тоа е малку изненадувачки за да го видиш првиот карактер што може да свириме е лоша, русокоса, бела , Машки херој. Исто така, можете да играте раздвижена бела жена, афроамериканка, и брадест со митралез. Со други зборови, ниту еден од овие луѓе не изгледа како Кристен Виг или дури Бил Мареј, за тоа. Една од куките на филмовите на Ghostbusters отсекогаш била дека тие се интелектуалци, просечни луѓе во извонредна ситуација. Зошто на Земјата би било кој инвеститор црево тој концепт од почеток, земајќи каква било можност за луѓето да се поврзат со ликовите од миксот?

МОЖЕ ДА НАЈДОБРИ НАЈВАЖНИТЕ КАРАКТЕРИ ИМААТ ДОМА

Можеби луѓето како Кејт Меккинон и Дан Ајкрој не би ги продале своите сличности со креаторите на Ghostbusters . Ако е така, тоа беше добар повик од страна на нивните агенти. Зашто еднаш ќе изберете карактер (јас ги пробав сите четири само за да го почувствувам нивното различно оружје), сфаќате дека им е дадена речиси ништо да се направи. Ghostbusters е акција од врвот надолу акциона игра во вената на Gauntlet и Diablo , дизајниран да се игра ко-оперативно со тројца пријатели во иста просторија во исто време. Теоретски, вие сте испратени на мисии за да отстраните дух од одредена, измислена локација со карикатури (како гробишта или азил). Вие напредувате низ наведеното опкружување, при што ги убивате маѓепсните духови како огнени черепи или летечки книги (не прашувајте, тоа е библиотека), и повремено се среќаваме со непријател што треба да биде заглавен. Ќе добиете слајд неколку пати, и ќе користите детектор за да пронајдете тајни и точниот пат (иако тоа речиси никогаш не е прашање во многу линеарна игра). Тоа е буквално тоа. Тоа е игра која станува репетитивна во првите петнаесет минути.

БРЕНД ОД ДРУГО ИМЕ

Ако не и за струите што ги ставаат духовите, непријателите што изгледаат како Слимер и глупавите тимови, нема да има врска помеѓу оваа игра и Ghostbusters на сите. Евидентно е од најлошиот вид на видео-игра која се врти во она што не прави напори навистина да го фати она што луѓето го сакаат за изворниот материјал. На програмерите на Ghostbusters , нивниот наслов беше буквално само бренд, име кое треба да се стави на играта за да се добијат повеќе луѓе да го купат. И тоа е бруто-искористување на фан базирани и прават што е можно помалку креативно. Претпоставувам дека би требало само да се сметаат за среќни што деновите во кои такво нешто се случувало почесто се завршени. Сметаат дека ова е остаток од 2016 година.

Одрекување: Activision обезбеди преглед на оваа игра.

Купи го тука