Кои се структурните и централните линии?

Структурните линии и централните линии се клучен дел од процесот на скицирање за традиционалната анимација и стандардниот цртеж и се користат за да се создадат избалансирани, симетрични фигури со правилна распределба на тежинските и перспективи. Иако не ги користат сите, тие помагаат во основното ниво на скици за да помогнат да ги блокираат бројките, особено кога работат со луѓе или животни - иако тие се однесуваат на доста нешто со маса и длабочина, и може да биде исклучително корисно со објекти или објекти како како автомобили. Заради оваа дискусија, сепак, ќе се фокусираме на централните и структурните линии во контекст на карактерот за цртање за анимација.

Централната линија е токму она што звучи како: линија која ја дели линијата по центарот. Јас обично започнувам со фигури пред да креирам целосни карактерни дизајни и да ја одредам мојата централна линија почнувајќи од кружната глава. Линијата што се нацрта преку кружната глава не само што додава длабочина за мене и ја цементира насоката на главата, туку ми кажува каде ќе бидат фацијалните карактеристики, бидејќи централната линија треба да помине право помеѓу очите, над точниот врв на носот, и низ централниот врв на усните.

Ако цртам карактер кој стоеше совршено напред, централната линија ќе биде права линија совршено бисектирање на главата во две вертикални хемисфери. За 3/4 шут, сепак, би користел крива линија; тоа ќе започне и завршува на истото место како и линијата за фронтален шут, но ќе се крива нанадвор за да го покаже вртењето на главата, оставајќи една полумесечина на едната страна и јајце клетка на другата страна. Полумесечина ќе изнесува околу 25% од областа на кругот, додека оваид ќе изнесува 75%. Иако распределбата е нееднаква, ова е сè уште централна линија, бидејќи покажуваме каде ќе биде средината на лицето ако главата е полуотвршена и гледавме во перспектива. Визуелниот ефект е речиси сличен на 2.5D анимацијата .

Истото се однесува и на централната линија на телото. Кога почнувате со фигура на стап, централната линија го претставува телото себе, но ќе завршиш околу неа како што додаваш груба форма на твојата фигура на врвот. Вашата централна линија може да биде права линија од главата до колковите, или може да биде пократка линија која ја покажува централната линија на вратот, друга од вратот до половината, а друга од половината до препоните. Можете дури и да користите повеќе криви на течности за да ја прикажете распределбата на тежината и држењето на рамката за анимација што имате намера да ја нацртате. Важно е да се има предвид перспективата и соодветно да се повлече линијата на центарот во однос на положбата на главата.

Структурните линии ја помагаат централната линија во создавањето на појавата на природен држење на телото. Откако ќе ги имате основните линии на центарот, можете да додадете структурни линии за да ги претставите колковите, рамената, рацете и нозете, фокусирајќи се главно на перспектива и агол. Ако вашиот карактер се соочува со главата на камерата, структурните линии за рамената и колковите ќе бидат иста хоризонтална должина на двете страни од централната линија. Нозете и рацете може да се разликуваат во зависност од тоа дали стојат исправени или внимателно се заглавуваат со еден или со двете свиткани - што ќе влијае на аголот, но не на должината на структурните линии за рамената и колковите. Авионите на телото постојано се префрлаат во контрабаланс меѓу себе; ако една нога е свиткана, потпирајќи го десниот хип нагоре, левото рамо ќе се зголеми за да го компензира и правилно да ја дистрибуира тежината. Секогаш е важно да ја задржите оваа распределба на тежината на ум кога планирате карактер.

Од гледна точка на перспектива, структурните линии ќе се скратат и ќе се намалат кога ќе се повлечат во далечината. Структурната линија што ги претставува рамената ќе биде пократка на страната подалеку од камерата отколку линијата на страната поблиску до камерата, и во зависност од позицијата често ќе се појави наклон или надолу или нагоре. Линиите што ги претставуваат рацете и нозете ќе бидат пократки и на подалечната страна, бидејќи растојанието ги прави екстремитетите пократки.

Важно е да се запаметиме кога е анимирањето да работи со вашите централни линии и структурни линии од рамка до рамка и бидете сигурни дека додека карактерот ги движи овие линии тече непречено додека ги цртате вашите in-betweens. Ако започнете со користење на овие редови во прелиминарните скици, ќе најдете дека додека ја градите анимираниот карактер на врвот од него, ќе имате многу поприродно, веродостојно движење кое ќе се ослободи од какви било проблеми со дрво, непријатно движење.