Forza Motorsport 5 Review (XONE)

Првиот "следен генерал" тркач е цврст, но светло на содржината

Купи Forza Motorsport 5 на Amazon.com

На патеката нема сомнеж дека Форца 5 е најдобар влез во серијата. Надвор од патеката, сепак, тешко е да не се изневерам малку од она што го нуди Forza 5. Некои од разочарувањата доаѓаат од разбирливи извори - помалиот автомобил и листа на песни од претходните игри е поради тоа што играта мораше да биде избрзана за лансирање - но други работи како отстранување на клучните карактеристики на минатите игри и притискање на нападни микротранзикации врз играчите не се како лесно да се прости. Форца 5 изгледа одлично и одлично игра, но не ги задоволува стандардите претходните записи во серијата, поставија во смисла на содржината. Погледнете го нашиот целосен преглед за сите детали.

Детали за играта

Карактеристики

Forza 5 бродови со само малку повеќе од 200 автомобили на дискот (добро, на-диск плус огромна бесплатна ажурирање што треба да ја преземете). Во споредба со 500+ автомобили Форца 4, ова е разочарување, иако тоа е прилично разбирливо, со оглед на тоа дека Врти 10 всушност мораше да се стави во многу работа за да бидете сигурни дека автомобилите всушност изгледаа право на Xbox One . Тие не сакаа да го прават она што Polyphony Digital го направи со Gran Turismo 5 и едноставно повторно да ги користи старите модели за многу автомобили (што изгледаше страшно, патем, да играм GT5) за вештачко зголемување на вкупниот број на автомобили . Завртете се 10 сакаше да бидете сигурни дека секој автомобил е колку што е можно поубав и колку што е можно попрецизен и може да добие само толку многу пред да започне. Секој автомобил, исто така, ја има функцијата Forzavista, каде што можете да одите низ автомобилот и да погледнете сè, па затоа сите мораа да изгледаат колку што е можно подобро.

Песните се разработени на ист начин. Форца 5 има само 14 локации на патеката (иако најголем број песни имаат повеќе од еден распоред), додека Forza 4 има двапати многу. Тоа е едноставно затоа што тие мораа да ги ажурираат визуелните елементи и геометријата и сè друго за трагите и можеа да се направат толку многу пред да започнат. Јас целосно се разбере.

Друга мака е тоа што некои карактеристики на минатите игри не се присутни овде, како што е можноста да користите било кој автомобил што го сакате во режимот на Слободна игра (сега можете да користите само автомобили што сте ги купиле во кариерата), како и на Пазарот на споделете ги вашите сопствени ливреи и поставувајте подесувања со други корисници (ова ќе биде додадено подоцна). Автомобилски клубови ги нема. Вие дури и не можете да им подарите автомобили на своите пријатели. Да, да, тие мораа да брзаат за лансирање. Сè уште добивате долги режими во кариерата, онлајн игра и режим за слободна игра, па претпоставувам дека не е толку лошо.

DLC и микротрансакции

Она што не е толку лесно да се разбере е обемната DLC планирана пред да почне дури и играта. Веќе плаќаме 60 долари за игра со далеку помалку автомобили отколку порано, а сега очекуваат од нас да платат уште 50 долари за "сезонски помине" за да добиеме уште 60 автомобили? Тоа е вид на смешно.

Исто така смешни се микротрансакциите кои се присутни на скоро секој мени. Во суштина, исто така можете да купите "токени" со вистински пари кои ви дозволуваат да купите автомобили во играта, но економијата е секакви зафатени со тоа дали купувате со кредити во игра што заработувате преку трки или со токени. Во претходните игри на Forza ќе заработите милиони и милиони кредити и би можеле да направите што сакавте, но тоа не е случај тука. Во суштина, автомобилите чинат премногу, а заработувате на навредливо ниска количина на кредити за победнички трки во Forza 5.

Играта е балансирана на таков начин како да се направи користењето на токените навидум подобра опција, бидејќи можете веднаш да купите работи, наместо да ги заработувате кредитите. Проблемот, сепак, е тоа што купувањето на повисоки автомобили со токени може потенцијално да ве чини лудо сума на реални светски пари. Девизниот курс е 100 токени за $ 1. Некои автомобили чинат илјадници и илјадници токени, што значи да се преведат на 20 долари, 30 долари, 40 долари за реални пари за само еден автомобил. Искрено, ова е неприфатливо.

Не мора да користите токени, очигледно, но како што споменав погоре, економијата е искривена до каде не добивате доволно кредити за победа и автомобилите чинат премногу, што го прави купувањето на сите автомобили во играта доста невозможно, па дури и купување на неколку десетици апсолутни омилени, во најмала рака многу време, освен ако не потрошите многу дополнителни вистински пари за да ги користите токените. Forza 4 и Forza Horizon, исто така, имаа токени, но тие не беа толку лоши како ова.

Од сега (една недела по лансирањето), Turn 10 ја виде реакцијата на заедницата на економијата и системот на токени и направи некои привремени промени, како што се направени сите автомобили на половина пат за неколку дена. Велат дека подолго трае решение, но ќе мора да почекаме и да видиме.

Ажурирање: економијата во играта е главно фиксирана. Погледнете ја нашата статија овде за сите детали .

Игра

Со сета таа негативност од патот, како со она што Форца 5 го прави нели? За среќа за обожавателите на тркачки игри, сите позитиви во Forza 5 се случуваат на патеката, што го прави ова лесно најдобар влез во серијата колку што е вистинската игра. Ракувањето се чувствува подобро од било кога, и сите опции за да ја прилагодите тежината, така што сите се присутни како SIM или arcadey како што сакате. Трки може да имаат до 16-полиња, што навистина додава многу интензитет на настани.

Контролорот на Xbox One, исто така, заслужува посебно споменување овде. Специјалната функција за повратни информации од повратна информација, каде што ситни мали мотори во предизвикувачите вибрираат за да ви овозможат да почувствувате што вашиот автомобил го прави е едноставно неверојатно. Знаете точно кога премногу силно се кочи или не се забрзува, затоа што ти е раскажана шпекулацијата. Тоа е уште една работа што на некој начин изгледаше како трик, но навистина функционира и многу придонесува кон искуството.

На патеката, сега не постои подобар симулациски тркач токму сега од Форца 5.

Drivatars

Најважно е додавањето на Drivatars. Drivatars го следат начинот на кој играчите се тркаат, а потоа го прави AI врз основа на нивното возење. Секоја трка (се додека сте поврзани со Xbox Live) е полна со Drivatar AI врз основа на други вистински луѓе, што е одлично. Секако, некои луѓе се само лоши возачи и се на патот или играат премногу груб, а првиот агол на секоја трка е меле (исто како трки онлајн со вистински луѓе има тенденција да биде), но не постои сомнеж дека АИ тука е израмни повеќе забавно да се натпреваруваат против од било која друга игра таму. Двиваторите се многу понепредвидливи и интересни за отстапување од типичниот АИ. Вашите пријатели Drivatars секогаш ќе бидат во трки со вас, заедно со другите играчи "Drivatars", но дефинитивно постои посебна возбуда за трки против луѓето што всушност ги знаете. Првиот пат кога ќе имате голема трка со вратот и вратот со Дриварит на пријател и мора да се борите во секој агол, ќе бидете целосно продадени на целиот трик.

Навистина е кул.

Дуваварите, исто така, имаат дополнителна корист од всушност ви заработуваат кредити за трките во кои се појавуваат, што помага да се балансира економијата назад (иако не е доволно). Кога ќе може да смета на вашиот Drivatar да ви заработува неколку илјади екстра кредити секој ден, тоа не е толку лошо. Колку повеќе пријатели и следбеници имате, толку повеќе трки ќе се појави и вашиот Drivatar, па затоа пумпањето на листата на пријатели е вредно само за дополнителните кредити што потенцијално може да ги заработите.

Графика & amp; Звук

Презентацијата во Форца 5 е прилично спектакуларна. Патеките изгледаат навистина добро, а моделите на автомобили се многу детални и едноставно изгледаат одлично. Кога ќе го фатиш осветлувањето само право, играта изгледа изненадувачки реално. Тоа е малку разочарување што сеуште немаме ноќни трки или временски ефекти, но за побрзаа први напор на Xbox One нема многу друго да се жалиме што се однесува до графика. Сепак, овие работи беа подобри и во Форца 6.

Звукот е исто така многу добар. Forza секогаш имаше најдобри моторизирани звучни ефекти во видео-игри, а Форца 5 ја продолжува убавата традиција. Чудно, не постои лиценцирана музика од било кој вид, само оркестарски теми. Ние би можеле да сториме без нарацијата која не можеме да ја пренесеме пред секое новородено нешто што го правите во режимот на кариера, иако мораме да признаеме дека можеме да го слушаме Џереми Кларксон од Top Gear UK и да зборуваме за автомобилите цел ден.

Крајна линија

Сè на сè, вашето уживање на Forza 5 доаѓа од тоа дали сте подготвени да ги превидите своите дефинитивни недостатоци - недостасува карактеристики, мали кола и листи за следење, DLC и microtransaction shenanigans - во корист на своите масивни, масивни настрана, што е колку е одлично игра е, и колку убаво изгледа презентацијата, и колку се супер слабителите. Ова е најдобра Форца на патеката, но кога не играш, тоа е најлошото. Мојата крајна препорака е да се најде добра зделка и да ја купите за помалку од $ 60 MSRP, ако ви треба токму сега, но можеби е подобро да чекате додека неизбежното "Ultimate" издание со сите DLC излегува од една година од сега. Ако сте гладни за следната генерација на тркачи, Need for Speed: Ривалите е подобра дербито на Xbox One на лансирање.

Објавување: Прегледна копија беше обезбедена од страна на издавачот. За повеќе информации, ве молиме погледнете ја нашата Политика за етика.

Купи Forza Motorsport 5 на Amazon.com