Star Wars Battlefront преглед (XONE)

Под огромната "возбуда на" Војна на ѕвездите ", прекрасната графика и одличниот звук што го прават тоа што сакате да го обожавате, моменталниот момент на игра во Star Wars Battlefront е разочарувачки плиток. Ова е една од наједноставните онлајн FPS / TPS игри во старата школа, кои да излезат долго време и додека има сигурна вредност во тоа што се едноставни и директни, недостатокот на длабочина ја става долговечноста на играта во сериозно сомневање. Во ред е за неколку часа, а потоа брзо станува досадно, а тоа не е доволно добро. Пар дека со недостаток на соодветна офлајн содржина, и станува уште потешко да се препорача. Нашата целосна разгледување на "Војна на војни" на боиштата ги има сите детали.

Детали за играта

Карактеристики

Star Wars Battlefront е 95% онлајн, и 5% здодевен компромис направен за офлајн и еден играч селани. Ако не сакате да играте онлајн мултиплеер, ова не е игра за вас. Период. Надворните режими вклучуваат само туториал, мисии за обука и скучни уморни натпревари против боите на АИ во било кој опстанок базиран на бран, или вообичаени битки (со опционални херојски знаци). Тоа е тоа. Можете да ги репродуцирате овие офлајн режими во мултиплеер на сплит-екран, што ги прави маргинално позабавни, но нема доволно содржини за да се оправда купувањето ако не планирате да репродуцирате онлајн.

За да биде јасно, Star Wars Battlefront нема никаков начин на приказна. Наместо тоа, ви овозможува повторно посета на три икони планети од оригиналната Трилогија на филмови (и Sullest, од која било причина) и да учествувате во масивни битки. Постојат мноштво режими за кои е потребна разновидност на големини на мапи, така што секоја од четирите планети има неколку различни мапи (не купувај во "Има само 4 мапи!") Наратив некои туркаат на интернет, што едноставно не не е точно). Сè уште нема тонски карти - вистинскиот број е 12 - но барем тоа не е толку тешко како 4.

Режими

Списокот на режими за онлајн игра е всушност прилично импресивен, бидејќи секој од типовите на игри е прилично уникатен. Постои ваш стандард за убиство на смртта и заробување на варијантите на знамињата, но остатокот од режимите се поинтересни. Режимот на надмоќ е контролен режим на 40 играчи, каде што треба да се фати пет контролни точки, но тука е дека треба да ги снимите секвенцијално (како да одите кон базата на противникот). Тоа е како голема игра на бунт-о-војна како секоја страна турка и ги зема контролните точки напред и назад, додека една страна конечно ја има предноста. Walker Assault е уште еден режим на 40 играчи, но овој пат Империјата се обидува да стигне до базата на бунтовници, а Бунтовниците мора да го бранат. Удар Удар ја имитира битката кај Хот од "Империјата штрајкови", и е прилично возбудливо. Во нападот на Supremacy и Walker, можете да користите возила како TIE Fighters и A-Wings, како и AT-ST или AT-ATs.

Други начини вклучуваат Droid Run, што е друга контролна варијанта, но овој пат контролните точки се droids кои талкаат низ мапата, така што мора да продолжите да се движите. Drop Zone е уште една контролна варијанта, но за разлика од Supremacy, можете да ги фатите точките (во овој случај да избегаат) во било кој ред. Херој Хант е асиметричен режим на мултиплеер каде еден играч контролира херој или негативец, додека останатите играчи ги ловат. Хероите наспроти негативецот се тресат три херои против тројца негативци (кои секој има само еден живот, но се луди), додека останатите играчи играат како генерички глупости кои можат да се ослободат. Идејата е да ги заштитите вашите три главни ликови додека се обидувате да ги отстраните хероите на другиот тим.

Зборувајќи за оние херои и негативци, можете да ги користите и во другите режими, но тие се пристапува преку случајни моќ-up прозорци. Можете да играте како Лука, Хан или Леја како Бунтовници или Дарт Ведер, царот Палпатин или Боба Фет како Империја. Овие ликови имаат тони здравје, како и посебни способности кои ги прават еден тон забавно да играат како (и фрустрирачки да се борат против).

Игра

Додека има многу начини за играње, вистинската игра за снимање е извонредно досадна. Не постои длабочина за тоа. Вие посочувате и пукате и умираат многу. Исплакнете и повторете како што патувавме назад во времето на GoldenEye на N64. Не тропам GoldenEye, но оттогаш поминавме долг пат, а повеќето стрелци имаат повеќе длабочини овие денови или во напади на оружје или убиства или различни класи или цели или нешто што ја разбива монотонијата на "pew pew pew". За игра со ласерски зраци што го исполнуваат воздухот и вселенските бродови и пешачките резервоари за чешлање насекаде, бојното поле е здодевно.

Дел од проблемот е дека прогресивниот систем е исто толку плитко како и сè друго. За да пристапите до подобро оружје и опрема, најпрво треба да го зголемите целокупното ниво со цел да ги отклучите нештата, потоа потрошите поени за да заработите во играта за да купите нови бластери или гранати или што и да е. Ова значи дека искусни играчи ги имаат добрите работи што ве убиваат побрзо, што значи дека се мерат и се борат за нови играчи да заработат добро оружје и да се забавуваат. Меѓутоа, има само неколку оружја за да се отклучи, што значи дека дури и малото воодушевување од тоа е над сите премногу брзо, бидејќи самата основна игра е плитка и здодевна. Гледате сè што играта може да ја понуди за само неколку часа, по што не постои поттик да продолжи да игра.

Режим на боречки ескадрили

Другиот режим на игра во Star Wars Battlefront, и мојот личен фаворит, е уникатниот режим на борбени ескадрили. Овој режим е чисто борбен борбен авион на TIE / TIE Interceptor на X-Wing / A-Wing и е еден тон забава. Контролите се едноставни - левото стапче го контролира забрзувањето, десната контрола на правецот ја контролира, а исто така имате проектили или аеробатски маневри доделени на копчињата за лице и D-Pad. Овие борби се прилично едноставни, бидејќи само ги поставувате непријателските бродови и експлозиите или заклучувате со проектили, но тоа е нездраво зависност и забава. Можете исто така да најдете магнети кои ви дозволуваат да ги играте како Милениум Сокол или Славе на Боба Фет 1. Го сакам режимот на боречки пиштол, но, како и остатокот од играта, е прилично плитко. Сакам повеќе бродови. Сакам вистинска прогресија. Сакам повеќе мапи. Сакам цела замислена игра на ова!

DLC

Можеби повеќето фрустрирачки нешто во врска со Star Wars Battlefront е дека, се разбира, таа има $ 50 DLC Season Pass да оди заедно со неа. На играта очајно им треба повеќе режими и повеќе мапи и повеќе длабочина и едноставно повеќе "работи" за да се направи, за да започне со тоа, така што заклучувањето на таков голем дел од него како DLC е малку шлаканица во лицето. Црното Ops III испорачува со еден тон содржина на-диск. Хало 5: Чуварите нудат нови карти и режими бесплатно, плус многу, за да започнете. Бојното поле е сериозно недоволно во содржината со споредба, што го прави Премиерот сезона горчлива пилула.

Графика & amp; Звук

Презентацијата во "Војна на војни" битката е лесно да се истакне на целиот пакет. Тоа ги истурка "Војна на ѕвездите" од секоја пора и ќе направи секој фанбој или фанџир да се чувствува како дете повторно по само неколку минути. Графиките се зачудувачки и неверојатно детални, иако верзијата на Xbox One има вид на мек изглед како резултат на 720p, што може да ги отежни непријателите на далечина тешко, бидејќи тие се искрено тешко да ги видат. Играта цели 60FPS и framerate остане прилично блиску до тоа, но може да се намали малку за време на интензивна firefights. Сепак, сепак изгледа фантастично и покрај овие работи, сепак.

Звукот е уште подобар со звучни ефекти искинати директно од филмовите и нова музика која започнува со препознатливите теми на Џон Вилијамс, пред да се пристапи кон нешто ново.

Крајна линија

На крајот, Star Wars Battlefront се испорачува на страната на презентацијата, но се фали кога станува збор за игра. Апсолутно изгледа и звучи како игра за соништа на "Војна на ѕвездите" и е блиску до филмовите како што некогаш сме имале во видео игра, но игра е плитко и, искрено, досадно. Тоа не игра како стариот OG Xbox Battlefront игри. Таа дури и не игра како бојното поле со кожата на Војна на ѕвездите, како што многу луѓе претпоставуваа кога DICE беше откриено дека го развива. Наместо тоа, тоа е нешто многу поедноставно и поосновно, а не толку забавно како и секоја од тие серии. Star Wars Battlefront вреди да се погледне само за да се впие презентацијата и да биде носталгична за неколку часа, но нема да го задржи вашиот интерес многу подолго од тоа. Ќе биде попривлечно со пад на цената (или "Ultimate" издание од една година од сега), но не можам да го препорачам како купување со целосна цена.