Call of Duty: Black Ops III Преглед (XONE)

Со сега тригодишниот dev-циклус за Call of Duty игри, инвеститорот Treyarch мудро го искористи дополнителното време за да го пополни Black Ops III со најмногу содржини кои било игра на COD. Помеѓу две режими на кампањи и ко-оп за секој, зомби, стрелач од врвот надолу наречен Dead Ops Arcade II, како и целосен пакет на мултиплеер режими, комплетирани со изборни AI ботови, има и тон што треба да се направи во Black Ops III и соло или во мултиплеер. Има дури и splitscreen, што е нешто што некои други големи Падот 2015 стрелец не може да се пофали. Во однос на чиста содржина, Black Ops III правилата. Што се однесува до квалитетот на наведената содржина, добро, тоа е малку пореално. Прочитајте ја целосната Call of Duty: Black Ops III преглед за сите детали.

Детали за играта

Кампања

И покрај тоа што Black Ops III, приказна тука има разочарувачки малку врска со претходните Black Ops игри . Наместо тоа, тоа се случува во далечната иднина - најоддалечените во иднината било која игра на COD се впушти - каде што кибернетика ги зголемува човековите војници во нивната војна против армијата на роботи искинати од "Терминаторот". Искрено, јас сум бил сакаат со полно работно на Sci-Fi Call of Duty за некое време сега, па поставувањето е сигурно привлечен.

Вистинската кампања, сепак, е само вид на досадна. Основната игра е таквата водена турнеја низ бојното поле Call of Duty стана - одите каде што играта те сака и пука кога ќе ти кажам - но недостасува епот на многу од поставените дела во претходните игри. Селектираните парчиња и пожарникари и луди работи се уште се присутни, но веќе 8 години по ред видовме слични работи и сето тоа станува се по малку. Тие го следеа кампањата COD4: Modern Warfare за сето ова време и сè уште не ја преминаа.

Кампањата Black Ops III се обидува да ги освежи работите на неколку начини. Прво е воведувањето на вештина дрвја каде што можете да изберете кибернетички надградби вашиот карактер заработува. Можете исто така да изберете Loadouts за кампањата со истиот Pick 10 систем како мултиплеер. Ова е веројатно зошто кампањата е толку мрачна и пешачка - тие мораа да одговараат за широк спектар на опции за надградба на карактери и оптоварувања, така што тие го направија поедноставно да се приспособат на сите нив. Другата промена во BOIII е дека можете да ја играте кампањата во соработка со до 4 луѓе. Co-op секогаш ги прави работите подобри, а Black Ops III не е исклучок.

Дополнителни режими

Како што играте преку кампањата, отклучувате неколку нови режими. Фрерунскиот режим ја тестира вашата способност да го користи новиот систем за движење на ѕид и двоен скок и nimbly стигне до крајот на холографски курсеви. На Dead Down Arcade аркада од стрелците нагоре-надолу на владата, исто така, се враќа со целосна ко-op кампања на своја. Исто така, кога ќе ја победите главната кампања, отклучувате нова кампања наречена Кошмари кои повторно ги користат истите кампањи за кампањата, но ги заменуваат непријателите со зомби. Кошмарите се многу забавни отколку стандардната кампања и вредат 5 часа или е потребно за отклучување. Постои, исто така, стандарден режим на зомби базирани на бран што Treyarch е познат како добро.

Мултиплеер

Мултиплеер е слично робустен во неговата функција. Тони карти. Тони на режими. И уште подобро, можете да репродуцирате офлајн или splitscreen и да додадете ботови во мешавината, така што нема да морате да играте со средни Xbox Live луѓе на сите ако не сакате. Сакам ботови, па оваа опција сам го прави Black Ops III чекор над други мултиплеер стрелците во 2015 година. Прилагодување на карактерот е малку поразлично од порано, во кое можете да го користите системот Pick 10 за да изберете кој оружје и бакшиш и сл. Што сакате , но вие исто така изберете карактер овој пат. Секој од карактерите што може да се изберат - првенствено на прво, но отклучувате повеќе додека играте - има различни посебни способности и убиства. Овие способности се бавни за надополнување, но може да ве заработат неколку "лесни" убивања со паметна употреба. Идејата е да изберете карактер со способности што ги сакате и да играте околу тоа. Во реалноста, сепак, секој само го зема истиот лик со "најдобрата" способност, така што всушност не постои толку голема разновидност во мултиплеер како Трејхар веројатно се надеваше.

Нешто друго што паѓа малку рамен е тоа што додека BOIII користи подобрена верзија на движење способности воведени во Напредно војување, ниту едно од нивоата всушност изгледа не е изградено со нив. Невидливите ѕидови го блокираат пристапот до областите и патеките што треба да ги имате, што ја порази целта на дополнителната мобилност. Ако сакате фенси мобилност, треба да изградите игра околу неа, како Титан Палф, а не само чевлите што ги поттикнувате, бидејќи тоа беше популарно минатата година.

Графика & amp; Звук

Презентацијата во Black Ops III е импресивна. Визуелните елементи во кампањата се остри и детални и изгледаат фантастично, а целата игра одржува камен цврст фреквент. Отсекогаш сум се допаднал начинот на кој изгледаат Call of Duty games, а идната естетика полн со роботи добро функционира со тврд реалистичен изглед на графика.

Звукот е исто така прилично фантастичен со некои од најдобрите огнени звучни ефекти во бизнисот.

Крајна линија

Сè на сè, Call of Duty: Black Ops III е малку чекор назад од 2014-тата Напредна војна и во кампањата и во мултиплеер, но сето тоа го прави токму преку чист обем и разновидност на вкупни карактеристики и режими. Исто така го сакам фактот дека има ботови во мултиплеер, како и splitscreen. Сепак, ова е чекор напред во целост, а конкуренцијата од другите титули е многу посилна оваа година од вообичаеното, што го отежнува целосно да го препорачаме. Call of Duty: Black Ops III се уште е добар, но не и до нормалниот Treyarch / Black Ops стандард. Изнајмување.

Објавување: Прегледна копија беше обезбедена од страна на издавачот. За повеќе информации, ве молиме погледнете ја нашата Политика за етика.