Xbox One: контролор и Kinect

Новата генерација гејмерски хардвер значи нова генерација начини за всушност да ги контролираат игрите. Мајкрософт носи нов контролор и нова верзија на Kinect на Xbox One, и секој од нив има некои навистина важни подобрувања кои треба да (се надевам) да прават игри подобро. Со отстранувањето на DRM и растечката листа на игри што веќе постојат, ќе го разгледаме контролниот дел од загатката Xbox One.

Контролорот на Xbox One

Прво, контролорот. На површината, тоа не се промени многу од контролорот на Xbox 360 (што беше еден од најдобрите контролори што некогаш започнале). Формата е иста и копчињата се во исти позиции, но контролорот на Xbox One е малку помал од 360 рампа. Исто така, постојат суптилни промени под хаубата со контролорот на Xbox One. Прво е дека аналогните стапчиња заземаат 25% помала сила за движење, а мртната зона (растојанието што треба да го поместите стап за да регистрирате движење) исто така е значително намалено, што значи дека ќе бидете многу попрецизни со подлогата на Xbox One.

Д-рампа е целосно редизајниран за Xbox One. Главната област на поплаки од гејмерите на Xbox 360, d-рампа на Xbox One е Nintendo-стил крстот кој ќе биде многу попрецизен од формата на дискот d-рампа на Xbox 360.

Една од најкултените промени е тоа што, покрај нормалните функции на тркалање на кои сме навикнати, тригерите исто така ќе имаат мали мотори за тркалање кои ќе ви овозможат уникатна повратна информација во вашите прсти. Примерот даден е дека во Forza 5 тригерите ќе ви дадат различни повратни информации кога ќе изгубите тракција или заклучете ги сопирачките. Тоа е прилично ебам одличен.

Батерискиот простор исто така е помал и подобро интегриран во задниот дел на контролорот. Тоа ќе биде мазна, наместо да има таа батерија пресек на грбот како на Xbox 360 рампа.

Контролорот на Xbox One исто така прави промени на тоа како е поврзан со системот. Кога ќе го поврзете на системот преку USB кабелот за да го наполните, тој станува жичен контролер (што е различно од контролорот на Xbox 360 кој секогаш испраќа безжични сигнали дури и кога е вклучен со USB). Ова ви овозможува да го надополните контролорот додека го користите. И, веројатно (не е потврдено, но најверојатно), ќе ви овозможи лесно да го користите контролорот Xbox One на компјутер (само приклучете го со USB).

Друга интересна карактеристика е тоа што контролорите ќе користат специјална технологија преку Kinect за веднаш да се поврзат со системот. Не држете ги копчињата за синхронизација повеќе за активирање на контролорот.

Две години по лансирањето, Мајкрософт го издаде Xbox One Elite контролорот фокусиран на хардкор гејмер со тони нови функции, насочени кон Call of Duty и Halo фановите. Погледнете ги најчесто поставуваните прашања за Elite контролорот.

Xbox One Kinect

Прво и основно, "Мајкрософт" не ве гледа. Не грижи се.

Новата 3D камера за следење на Kinect има три пати поголема верност на стариот Kinect, и многу пошироко поле на гледање. Ова значи две работи. Прво, ќе може да ве види многу подобро, веднаш до вашите индивидуални прсти. И второ, тоа нема да бара речиси колку простор да работи. На 6-10 метри растојание услов за Xbox 360 Kinect е намален на половина за Xbox Еден Kinect, така што ќе треба само да биде околу еден метар далеку за Kinect да работи.

Ова е прилично огромно, бидејќи условите за простор нема повеќе да бидат фактор. Придобивките од ова се прилично очигледни - Kinect ќе може да ве види многу подобро и ќе може многу попрецизно да ги пренесете во игри, како и да ви дадете подобра контрола во игрите, бидејќи ќе следи повеќе зглобови и можни движења . Поширокото видно поле и подобра камера, исто така, значи дека Kinect може да следи до 6 луѓе во исто време.

2D визуелната камера, исто така, е удрен до 1080p резолуција, така што вашите Skype видео разговори со пријателите ќе изгледаат што е убаво што е можно повеќе.

Kinect на Xbox One исто така ќе може да се види во мракот, како и во простории со чудно амбиентално осветлување што ќе предизвика стариот Kinect да го изгуби патеката од вас. Нема повеќе да го поставите совршениот извор на светлина на совршена заднина и бидете сигурни дека ќе ја носите вистинската обоена кошула, па Kinect ќе работи правилно. Тоа ќе биде во можност да те следам точно, без разлика што.

Аудио-обработка на новиот Kinect исто така е подобрена. Во малку контроверзен потег (особено откако ебам во близина на секој Xbox 360 дојде со еден) Xbox One нема да вклучува слушалки со конзола за мултиплеер игри, иако може да купите еден одделно. Наместо тоа, "Мајкрософт" сака да го користите микрофонот изграден во Kinect за мултиплеер.

Отпрвин, ова изгледа како лоша идеја бидејќи микрофонот може да одбере аудио од играта и други амбиентални звуци од вашата куќа. Меѓутоа, со добар микрофон и со вистинскиот софтвер за филтрирање на звук, кој го има и Kinect, ова не е навистина проблем. Ова не е некоја нова и непроверена магија технологија, или, како и секој полу-пристоен надвор од полицата микрофон за подкастинг го прави тоа исто така.

Kinect ќе биде доволно чувствителен, ветува "Мајкрософт", дека ќе можете да зборувате со нормална јачина и ќе го одберете вашиот глас, дури и ако гласот на ТВ-уредот е гласен. Или можеби ќе купите слушалка од 5 долари и не грижете се за ништо од ова.