Кој е Создателот на Микрокрафт, Човекот познат како изрез?

Маркус Алексеј Персон е еден од најважните луѓе во историјата на игри

Кога ќе се поврзете лице со или Mojang или Minecraft , генерално, тоа лице ќе биде Notch. Кој е нот, сепак? Во оваа статија, ќе разговараме за еден од најважните луѓе во историјата на игри . Ајде да копаме, ќе?

Маркус Алексеј Персон

Notch (Маркус Алексеј Персон) на конференцијата за играчи за 2011 година.

Маркус Алексеј Персон (или повеќе познат во заедницата Minecraft како Notch) е развивач на видео-игри од Стокхолм, Шведска. Триесет и шестгодишниот инвеститор е роден на 1 јуни 1979 година и беше наменета за одлични работи од таа точка напред. Маркус Алексеј Персон го смени гејмерскиот свет кога ја ко-основал компанијата Mojang AB и создаде потенцијално најпознатите и познати видео игри во светот досега; Minecraft.

Кога Маркус имал седум години, неговиот татко купил компјутер Commodore 128 и се претплатил на списание специјализирано за компјутери. Списанието даде на Нотч различни кодови што му овозможија да стекнат мало разбирање за кодирањето. До времето кога Маркус имал осум години, тој ја создал својата прва текстуална авантура игра.

Во 2005 година, Маркус почна да работи во King.com како развивач на игри. Маркус работел на King.com повеќе од четири години. Иако Notch работеше во King.com, тој програмираше многу разни игри, вклучувајќи пристаниште Зума, играта Pinball King и многу повеќе. Notch научил многу програмски јазици што му помогнале да создаде многу игри од годините. Јазиците се базирани, C, C + +, Java, Actionscript и Basic.

Minecraft

Маркус Алексеј Персон го издаде алфа изданието на Minecraft за компјутер во месец мај 2009 година. За време на создавањето на Minecraft, Маркус работел на Jalbum.net како програмер, фокусирајќи се на креаторот на Minecraft. Кога луѓето го купиле својот видео-игра, Ноч сфатил дека треба да го следи Minecraft и да го стави целото свое време и напор во него.

Повеќе ажурирања кои Notch ги стави во Minecraft, толку повеќе ги нашол луѓето заинтересирани за купување на играта. Во интервју за gamasutra.com, Маркус Персон тврди: "Кривата за продажба отсекогаш била цврсто поврзана со развојната брзина. Колку повеќе работам на играта и зборувам за нови функции, толку повеќе се продава ". Во истото интервју што беше спроведено во март 2010 година, Нотч исто така изјави:" Продав досега 6400 примероци ... За девет месеци Ја продадов играта, која во просек изнесува околу 24 примероци продадени дневно. За последните два дена продадени се 200 примероци дневно, што е само лудо. "Од 2 февруари 2016 година, Minecraft (само за верзијата на PC и Mac) продаде 22.425.522 пати. Во последните дваесет и четири часа, 8.225 луѓе ја купиле играта. Овие статистички податоци можат да се видат на Minecraft.net/stats.

Оставајќи го Мојанг

По зголемената популарност на Миневра, успехот, безбројните ажурирања и разни конвенции, Маркус Алексеј Персон објави дека тој поднесе оставка од функцијата главен дизајнер на "Миневра", додека ја предаваше позицијата на Јенс Бергенстен (Џеб). Во ноември 2014 година, Notch го напушти Mojang по преземањето од страна на Microsoft за 2,5 милијарди долари. Оттогаш, тој престана да помага да се произведе Minecraft и се пресели во нова насока.

Кога Неч го остави Mojang, тој тврдеше: "Јас не се гледам себеси како вистински развивач на игри. Јас правам игри затоа што е забавно и затоа што ги сакам игрите и сакам да програмирам, но не правам игри со намера да станат огромни хитови, а јас не се обидувам да го променам светот. Minecraft сигурно стана огромен хит, и луѓето ми кажуваат дека е изменета игри. Никогаш не сакав да го сторам тоа. Тоа е секако ласкави, и постепено да се втурнат во некаков вид јавен фокус е интересно ".

Додека Notch може или не може да се чувствува како да го смени светот на игри, многу гејмери ​​низ целиот свет нема да се согласат. Успехот на Minecraft може да се забележи како силно под влијание на креативноста на Ноч, стремежот и подготвеноста да продолжат да ја произведуваат играта. Без изработка на Minecraft, светот на игри ќе престане да биде како што е денес. Minecraft има влијание врз нашиот свет, поп-културата , и огромното мнозинство на играчи еден блок одеднаш.