Minecraft игри во Telltale Games: Преглед на режимот на прикази

Дали новиот официјален спин-оф Minecraft вреди да се провери?

До сега, Minecraft немаше апсолутно никаква приказна. Minecraft отсекогаш била игра за создавање на своја приказна и сопствената авантура во вашиот свет. Деведесет и девет отсто од времето, без две авантури меѓу два различни луѓе се чувствуваат исто. Telltale Games го прави ова добро, што ја прави одлична игра за двајца луѓе, иако тоа не е стриктно натпревар .

Приказна!

Нашите херои (Џеси, Аксел, Оливија и Рубен свиња) се најдоа во Ендеркон. Во оваа авантура, играте Џеси. Бидејќи различни работи доведуваат до друга, се јавуваат проблеми. Во текот на вашата авантура ви се прават нови пријатели и тешки одлуки. Овие одлуки можат да влијаат дури и на најмалите детали, на пример, некој добива црно око за остатокот од играта. За време на вашата авантура, ќе се сретнете со Лукас, член на противничкиот тим кој брзо се спријателилте. По состанокот со Лукас, исто така, ќе се сретнете со Петра, мистериозната личност која работи премногу опасни за другите.

Кога учествувате на конвенцијата, работите одат во неочекувана насока. Лошата сила се ослободува врз светот и заедно со вашите пријатели мора да го барате Орденот на каменот (тим од четворица што претходно го заштитуваа светот) за да го спречат тоа. Редот на каменот се состои од Гаврил Воин, Магнус Грифер, Елегард Инженерот Редстоун и Сорен Архитект. Со многу пресврти и свртувања на патот, многу работи се откриваат додека некои се чини дека се повлекуваат назад во темнината, чекајќи да бидат разбрани.

Игра!

Додека играте низ играта ви се даваат многу избори. Додека овие избори можат или не можат да влијаат на играта majorly, тие сигурно се чувствуваат како што прават. Во зависност од вашиот стил на игра и изборот што ќе го направите, ќе видите дека Џеси е или повеќе мирна во одредени ситуации, поагресивна или некаде во средината. Додека овие одлуки во крајна линија не влијаат на играта во целина во однос на приказната, тоа дефинитивно влијае на вашиот став на вашиот карактер. Спроведувањето на овие специфични видови на избори овозможува растење на карактерот и збогатување на искуството.

Играта е прилично јасна. Фиксна перспектива е ставена на сцената, овозможувајќи ви да одите напред и назад низ разни ситуации, било да е град, шума или соба. Камерата конечно останува на едно место, додека следејќи го карактерот до одреден степен. Не можете да го смените погледот на камерата многу како што го користите курсорот во тоа место. Покажувачот дејствува како "алатка за избор", овозможувајќи ви да комуницирате со околината откако ќе лебдите над иконите со прикажување на вашите опции.

Исто така, постојат области на играта со разни брзи настани кои се повеќе од простување дали тоа е затајување на предмети или борба против криперците . Неуспехот на извесни брзи настани на моменти ќе го убие плеер или ќе го постават играчот на нова патека.

Играта игра многу лесно и дефинитивно покажува повеќе позитивни отколку што покажува негативи. Има многу малку поени во игра што ве однесе надвор од искуството и ве натера да сфатите дека не играте вистински Minecraft. Користејќи го она што ви е дадено, го обликувате своето искуство со играта и решавајте мали загатки за да напредувате. Додека поголемиот дел од вас е предаден на вас, тоа не се чувствува како лоша работа. Се чувствува како интерактивен филм со вас не само што е режисер, туку актер во исто време.

Во заклучок!

Ова дефинитивно не е вашиот просечен рударски и изработувачки тип на играта Minecraft. Оваа игра покажува многу нови можности за нашата сакана франшиза и го зацврстува местото на Minecraft во игри. Додека оваа игра е сосема различна од нашето нормално искуство со Minecraft, Telltale Games и Mojang дефинитивно знаат како да произведат некои Дијаманти кога станува збор за содржината на Minecraft!