Кој е C418 на Minecraft?

Знаеме едно писмо, три броеви, но ... кој е C418?

Секоја голема видео игра треба одлична саундтракот. Океј, тоа не е вистина. Тие не треба еден, но можеби навистина уживам во имитирање на совршено компонираните звуци со мојата уста. Без оглед на тоа, музиката на C418 не само што го смени начинот на кој Minecraft е ценет меѓу навивачите, туку исто така го смени начинот на кој видео игрите вклучуваат музика за време на игра. Ова достигнување настрана, кој е човекот зад сега познатото едно писмо и три бројки? Во оваа статија, ќе разговараме за сопствениот композитор на Минакрафт, Даниел Розенфелд. Ајде да почнеме!

Даниел Розенфелд

Даниел Розенфелд во 2011 година. Роберт Зецше

Даниел Розенфелд (или C418, како што е познат во Микрокрафт и онлајн музичка заедница) е германски независен музичар фокусиран во жанровите на амбиентот, IDM, експериментални и електронски. Тој е исто така познат како звук инженер и композитор, најпознат по својата работа на видео играта Minecraft . Сепак, подоцна ќе разговараме повеќе за неговата врска со Minecraft .

На седницата на Reddit IAmA, Даниел беше запрашан за тоа во кој момент сфатил дека сака да биде музичар и што го започнало. Неговиот одговор објасни како тој верувал дека сака да биде музичар целиот свој живот, во врска со тоа сакаат да многу силен сон на друго дете кое сакаше да биде пожарникар. Она што конечно го турна кон правење музика беше спомнувањето на неговиот брат на дигиталната аудио-работна станица "Ableton Live". Во одговорот на прашањето, Даниел понатаму објасни дека неговиот брат завршил да тврди дека "Ableton Live, тоа е сосема толку лесно што дури и IDIOTS може да направи музика!"

Размислувајќи дека бил еден од тие идиоти, тој тргнал на своето музичко патување. "Целосно мислев дека сум идиот, па му дадов снимки и не застанав". Откако ја започна својата авантура преку музика, тој создаде тринаесет албуми, три ЕП и пет други проекти кои се движат од ремикси на синглови до ко - се појавува меѓу себе со другите уметници на незавршени проекти. Добивајќи многу пофалби за неговата музика, Даниел продолжи да создава повеќе музика не само за себе, туку и за своите слушатели.

Minecraft

Даниел го започна својот процес на создавање музика за Minecraft кога играта беше на самиот почеток како демонстрација. Состанокот на Маркус "Notch" Persson во Интернет-релеј разговор (IRC), зборувајќи за проектите што ги правеа, решија да се здружат. Со она што првично започна како Notch споделување на самиот почеток фази на Minecraft со Даниел, а Даниел споделување на неговата музика со Notch претвори во многу повеќе. И двајцата креатори одлучија да се обидат да ги спојат своите проекти заедно, музиката на Даниел со видео играта на Нотч. Малкумина не знаат дека ова ќе стане генијален чекор во создавање на многу интересна динамика за Minecraft , зголемувајќи ги можностите за нуркање на играчи во играта преку музиката, додека се развива индивидуалната музичка кариера на Даниел.

Во интервјуто за 2014 година со Трамп, вице-електронската музика и култура, Даниел ја објасни врската помеѓу себе и Нотч како ослободување. "Маркус ми даде целосна слобода со што да правам, па јас само се лутам. Кога ќе го видите Minecraft , веднаш е очигледно дека сакате одреден стил на музика, бидејќи тоа е ниска резолуција и сè е блокирано. "Песните сега познати како" мирни1 "," мирни2 "и" мирна3 "беа првите песни поставени во играта, засекогаш обликување на начинот на кој ќе биде направена насоката на светски познатиот саундтрак на Minecraft . Откако ја започна својата работа со Minecraft , тој издаде два албума кои се специјално подготвени да ја прикажат и пуштат музиката на видео-игра. И двајцата од овие албуми се сметаат за најуспешни, најверојатно. Секој албум има свој специфичен стил и разум, а истовремено споделува слични имиња.

Оригиналниот албум, Minecraft - Volume Alpha , беше првото издание на саундтракот на C418. Содржи сите песни достапни од Алфа, албумот имаше вкупно 22 песни. Албумот, исто така, имаше различни дополнителни песни, додавајќи на арсеналот на музика за слушателите да уживаат. Додека најголем дел од видео-саундтраците гледаат само дигитално издание на овој ден и возраст, Minecraft - Volume Alpha не само што видел физичко CD порака, туку и физичко ослободување на винил. Од физичкото ослободување на албумот, копиите се продаваат толку брзо што стана речиси невозможно да се натераат во неотворена состојба.

Вториот саундтрак на C418, Minecraft - Volume Beta , беше најголемиот проект на Даниел. Имајќи време на работа од околу 2 часа и 21 минути, Minecraft - Volume Beta имаше вкупно 30 песни. Додека албумот никогаш немаше физичко ослободување, тој стана еден од неговите најпознати проекти, заедно со албумот Minecraft - Volume Alpha . Повторно, албумот содржи музика која никогаш не била пуштена во играта, исто како и нејзиниот претходник. На страницата Bandcamp специјално за албумот, Даниел го опиша како "Вториот официјален саундтрак на Minecraft. 140 минути во должина и многу различни. Одликувајќи се со новиот креативен режим, менито мелодии, ужасите на нишата, крајниот чуден и погрешно смирувачки амбиент и сите недостасувани дискови за снимање од играта! Тоа е мојот најдолг албум некогаш, и се надевам дека ќе ја сакам количината на работа што ја прекршив во неа ".

Сакаше тоа заедницата на Minecraft . Музиката од саундтракот Minecraft - Volume Beta е забележана како некоја од најдобрата музика на Minecraft , која е повеќе разновидна и има песни кои се попрецизно препознатливи, наместо да се совладаат заедно со другите "мирни 1", "мирни 2" и "мирна3" "Песни.

Звучни ефекти

Даниел не само што ја создаде музиката што сите ние гејмерите официјално ги познаваме и ја сакаме додека ги поставуваме, ги кршиме и уништуваме блоковите, туку и создаваме многу од звуците во игрите. Оние чекори што ги слушате додека одите во длабока, темна, страшна пештера? Тоа беше Даниел! Грозната визга од Гаст на Холивуд? Тоа беше Даниел (и очигледно некои од неговите мачки)!

Уметноста во која Даниел ги создал овие различни звуци и звуци се вика "Фоли". Како што е дефинирано од Википедија, "Foley е репродукција на секојдневни звучни ефекти кои се додаваат во филмот, видео и други медиуми во пост-продукција за подобрување на квалитетот на звукот. Овие репродуцирани звуци можат да бидат нешто од брзањето на облеката и стапките до пискотните врати и кршењето на стаклото. "

Иако тоа може да изгледа едноставно, дефинитивно може да биде исклучително тешка форма на уметност за да се справат. На прашањето како ги создал неговите звучни ефекти во Ади пред неколку години, тој даде интересен пример: " Коњи трчаат по калдрма? Тоа се клипови на камен / бетон. Голем број звуци како во филмовите се прават преку Фоли, а уметникот Фоли користи навистина чудни предмети за да произведе звуци ". Друг пример што го дал беше за монтирачката пајажина. Тој го објаснил неговиот процес како: "Само јас истражував цел ден ако пајаците дури и направија звук, а Јутјуб ми кажа дека викам. Значи, остатокот од денот го поминував да сфатам како да направам звук за креветот од 100 килограми ... и, поради некоја причина, сфатив дека звукот на трчање на огнено оружје беше доста што ми требаше. Значи, го ставам звучниот ефект на огномет во семплер и го разбранував. Војла, крикнувајќи! "

Додека тој објаснуваше дека ништо не го инспирирало да создаде конкретни звучни ефекти, не можеме да ја намалиме нивната уметничка важност. Даниел Розенфелд создаде многу елементи во Minecraft кои го обликуваат начинот на кој ја доживуваме играта.

Други проекти

Џоел "Deadmau5" Цимерман. Тео Варго / Персонал

Додека се зголемил Minecraft , канадскиот продуцент и изведувач на електронска музика, Џоел "deadmau5" Цимерман се заинтересирал за играта и за музиката внатре. Како што напредува времето, C418 и deadmau5 на крајот соработуваа на песна што на крајот ќе биде објавена на албумот C418 "Седум години на податоци за серверот". Песната, mau5cave, има многу јасно поздравување со видео играта Minecraft во однос на стилот и очигледниот наслов на песната. Од секаква непозната причина, песната, наводно, останала недовршена, но без оглед на албумот. Наведени како опис на песната гласи: "Песната што ја испратив до Deadmau5 кога соработувавме. Ова беше еден чекор пред финалниот производ. "Од издавањето на албумот во 2011 година, не е направен јавен напредок во песната.

Уште еден значаен проект кој беше создаден од C418 беше албумот "148". Објавен во декември 2015 година, албумот имаше многу поинаков пресврт на она што го очекуваа многу фанови на Даниел. Даниел почнал да работи на 148 цели пет години пред неговото првично ослободување. Со многу гласна и вибрација, албумот беше успешен меѓу навивачите. Даниел понатаму забележал за албумот: "Кога почнав да го правам тоа, бев исплашен композитор, славен од славата на Minecraft . Несигурни што ми носи иднината. И кога го завршав тоа, станав засмешен композитор, хиперкритичен на секој дел што некогаш сум го создал, загрижен дека мојата стара работа покажува дека не сум доволно добар. Но, тоа навистина не е важно, бидејќи мислам дека сум среќен со овој албум ".

За Фанатиците на музиката Minecraft од C418, 148, исто така, содржи неколку ремикси на песни од играта. Песните како "Droopy Remains" и "Beta" му даваат на 148-те албуми многу познати, но сепак различни чувства кога слушаат и уживаат во музиката. До пуштањето на албумот, овие ремикси само се претходно пуштени и прикажани во концерти во живо. Албумот 148, особено, има нешто за секој љубител на музиката и може да се купи за вкупно 8 долари.

Во заклучок

Иако може да изгледа како да не издаде тони музика за јавноста, Даниел отсекогаш бил тип на личност која создала и даде прекрасно конструиран производ кога официјално беше прикажана и доведена до ушите на неговите лојални фанови, нови и стари .

Ако сакате да го поддржувате Даниел на неговите музички напори, можете да се упатите кон својата страница Bandcamp и да ја купите целата достапна музика таму. Неговата музика може да се купи поединечно или може да се купи како целина Дискографија C418. Купувањето на дискографијата ви дава 20% попуст, наспроти купување на секој албум поединечно.