Модинг пад на Minecraft

Се чини дека модната заедница на Minecraft е во опаѓање. Зошто е тоа?

Зошто се помалку и помалку модови за Minecraft ? Ова прашање се подига во рамките на заедницата на играта доста. Иако нема конечни одговори, многу знаци укажуваат на минатото искуства и одговори на истите прашања во модната историја на играта. Во оваа статија ќе зборуваме за заедница која изгледаше дека исчезнува со брзо опаѓачка стапка (или барем со големо мнозинство играчи).

Појаснување

Етерот

Додека постои многу голема заедница на модери кои сеуште се околу и создаваат содржини, лесно може да се забележи дека модовите станаа многу потценети со текот на времето. Во заедница опкружена со модови по линиите "Етерот", "Шумската шума", "Премногу предмети", "Мо суштества" и многу повеќе, само можеме да се запрашаме зошто повеќе не слушаме за нив . Прилично смешно е, сепак, повеќето од модовите се уште се ажурираат. Додека "The Forest of the Twilight" и многу други модови, како што веќе некое време биле надвор од провизијата, "Етер", "Премногу предмети" и многу повеќе се уште добиваат ажурирања.

Додека овие надградби не се чести, тие сè уште постојат. Сепак, поради нивните реткости, играчите можат само да претпостават дека овие модови оттогаш починале и отишле на она што сакам да го наречам "Носталгија Небото".

Постојани промени

Minecraft, Mojang

Додека Minecraft никогаш нема да биде завршен (колку што сме свесни, во однос на новите оригинални содржини создадени од Мојанг), модрите никогаш не добиваат пауза од менување на нивните креации за играта. Овие промени, и двете големи (ажурирања како што се "Ажурирање за истражување") и мали (ажурирања како што се ревизии, поправки на грешки и сл.), Предизвикуваат модификации постојано да се припишуваат на секој поединечен дел од кодот, како што Mojang ги менува.

Кога Mojang ја менува својата игра и се меша со код што го создаде моддер, моддерот мора да го смени неговиот или нејзиниот код додека играта не го препознае влезот. Ако Minecraft не може да го препознае влезот, може да ја сруши играта или да предизвика грешка, правејќи го мод (а понекогаш и самата игра) бескорисни и скршени. Овие конзистентни ажурирања за името Мојанг се одлични за основната игра (која секогаш треба да биде главен фокус на публиката и стратегијата за продажба), но ненамерно се распаѓа по неколку недели, месеци или години на работа за неколку секунди.

Ажурирањата на Мојанг никогаш не влијаеле врз основната структура на Minecraft , бидејќи основната структура е она што нивниот производ е наменет да биде. До Мојанг, додека модната заедница е голем дел од историјата и присуството на Minecraft , тоа не е приоритет на кој тие се фокусираат. Приоритет на Мојанг отсекогаш бил (и веројатно секогаш ќе биде) самата игра. Многумина можат само да претпоставуваат дека додека Моханг е многу познавајќи ги проблемите што ги имаат системите за ажурирање на нивната игра, се скршени за модрите, тие малку се фокусираат на олеснување на обемот на работа на креаторите. Со обидите да ја придвижат заедницата на нивните основни игри со другите изданија на " Минекрфт" , Моханг дефинитивно ќе треба да ги задоволи оригиналните играчи на играта кои сеуште го користат "Јавното издание".

Не е вреден напорот

Minecraft видени со шејкер мод.

Кога модрите ги прават своите дела настрана за главната игра, тие само можат да се прашуваат дали она што го прават е вредно за напор. Друг фактор на ова може да биде дали или не луѓето всушност преземаат и користат вашата модификација. Многу модови создаваат и користат сопствени модови, заради желбата да играат и да доживеат игра на начин на кој тие всушност би сакале. За таа група луѓе, моддинг може да биде вреден напор. За заедницата која сака да создаде искуства за сите во надеж дека голем дел од поединците ги користат своите модели во Minecraft и уживаат во нив, ова е потешко. Кога мод се презема во многу мали чекори, сомнежот за тоа дали проектот треба да продолжи или не полека се успорува.

Овие фактори играат во категоријата "Не е вредно за напор" многу, особено со додадениот стрес на Мојанг постојано менување на нивната игра на неочекувано големи начини.

Досада

Можете само да направите нешто одредено количество пати додека не стане мрачно. Истото важи и за модните видео игри. Многу прекрасни модели, тимови и проекти беа целосно распуштени, се откажаа, беа растурени, заборавени и многу повеќе, поради лудиот фактор на потенцијална здодевност. Додека креирањето мода е несомнено уметничка форма , практиката е многу прецизна и тешко да се совлада. Некои модови се едноставни по својата природа, но се комплексни во нивното создавање (и обратно).

Додека некои модови се досадуваат од концептот на моддинг во целост, таму, исто така, веројатно доаѓа точка во која моддерот додал колку што тие сметаат дека можат да го додадат. Ова може да биде затоа што модот се чувствува завршен, или затоа што модерот се чувствува завршен со проектот. Многу модови никогаш не ги напуштаат развојните фази поради недостатокот на интерес за завршување на финалниот производ. Ова произлегува од форма на уметнички блок, предизвикувајќи создавачот потенцијално да се јави на повик.

Командни блокови

Со мода што траеше многу време да се создаде, многу креатори отидоа на нов пристап, кој има речиси непосредни резултати. Многу играчи се преселија во командните блокови, за да ги креираат своите "модови". Додека тие не се традиционални модификации кои се направени надвор од играта, а потоа внесени во играта преку други средства, тие се уште имаат многу слични резултати. Командните блокови го користат Minecraft како целина за да кодираат различни сценарија за да се појават, да комуницираат и да ги користат многуте карактеристики на играта.

Командните блокови отидоа дури до создавање " летечки санки " во Minecraft . Овие креации би биле нормално направени со користење на вистински кодирање преку модови, но ја искористиле самата игра за да создадат, измени и да ги видат резултатите во моменти. Придобивките од големо мнозинство креации на Command Block, исто така, беа фактот што како што се појавуваат ажурирања, повеќето креации на Command Block остануваат недопрени и продолжуваат да работат подоцна.

Додека модовите се дефинитивно покорисни од командните блокови, опцијата да не се користат модови воопшто ни помага кога се обидувате само да ја користите ванилата Minecraft . Командните блокови докажаа дека ја завршуваат работата, имајќи илјадници мини-игри , структури, интерактивни ентитети и повеќе создадени со употреба и комплексни методи. Овие различни опции за ослободување на идеи во Minecraft додаваат многу можности за креаторите да преземат шанси и да видат што ги интересира на големи или мали начини. Со текот на времето, повеќе начини се појавија во разни други изданија на играта, нудејќи неограничени можности.

На Brightside

Модовите не се мртви и никогаш нема да бидат. Сепак, популарните модови може да го водат пакетот за многу долго време и на крајот да исчезнат. Кога тоа ќе се случи, ова не значи дека заедницата на моддинг, модери и мон ентузијасти се мртви, тоа значи дека заедниците треба да бараат друг модел за Minecraft и да го пробаат. По секое ажурирање, големо мнозинство играчи се чувствуваат измамени затоа што сметаат дека треба да направат избор дали да играат помала верзија на Minecraft и нивните модови или да ја играат главната игра со нула модови.

Иако ова остава многу играчи фрустрирани дека гигант модови кои беа наменети за претходните верзии не можат да се користат во сегашните верзии, треба да им даде на оние фрустрирани играчи иницијативата да најдат друг мод за да уживаат во своето време. Многу кратко време по објавувањето на ажурирање (големи или мали), модовите се објавуваат за Minecraft и се во состојба веднаш да се користат. Додека тие не можат да бидат толку прекрасни како што сте користеле во претходните верзии, тие веројатно ги имаат нивните бакшиш и бонуси.

Во заклучок

Додека заедницата може да изгледа речиси непостоечка меѓу поголемиот дел од играчите и дефинитивно се намалува во популарноста, сепак е силна како и секогаш кај неговите навивачи. Со нови креации кои се развиваат од креативните умови на поединци чии таленти допрва треба да се совпаднат, традиционалните модни денови на Minecraft не се близу до крај. Додека форматот може да се префрли на Command Blocks или други средства, заедницата сè уште ќе постои на еден или друг начин. Додека Minecraft сè уште постои, така ќе се стремиме да создадеме нови и возбудливи начини да ја играме играта.