Летечки санки на Дедо Мраз во миникрафт? Нема модови?

Летачка санка создадена во Minecraft? Интервју со неговиот творец!

Има Dasher, танчерка, Prancer и Vixen. Има Комета, Купид, Донер и Блицен. Сепак, не можеме да го заборавиме Рудолф! Овие познати ирваси се познати по тоа што му помагаат на Дедо Мраз преку празниците со повлекување на своите санки низ целиот свет за да дадат подароци на оние момчиња и девојки кои се добри во текот на целата година. Во оваа статија, го интервјуирав креаторот на "Controllable Sleigh" во Minecraft без модови на играта, gentlegiantJGC. Ова е огромна креација и да научиме што влегува во правење нешто од оваа големина.

Идејата

gentlegiantJGC

Кога го прашал што му дало идеја да создаде припадност како масивна како летачка санка во Minecraft, тој одговори: "Не можам точно да се сетам што добив инспирација за таа идеја. Знам дека SethBling направи видео од Божиќ некое време користејќи Command Block Minecarts и клонирање команди за да направи санки потег по бесконечна песна, па потенцијално тоа. Исто така, претходно направив контролирано змејско видео, кое мислам дека го инспирираше работењето на санките. Кога ја имав идејата, мислев дека би можел да го направам да изгледа навистина добро, а тоа е она што ме возеше за да го направам тоа. Уживам во правењето работи кои изгледаат тешко да се направат, но во реалноста се прилично лесно кога знаете како, и ова не е исклучок ".

Борбата

gentlegiantJGC

Главниот проблем со кој се соочи gentlegiantJGC беше фактот дека се вклучени големи количини на тригонометрија. Гледајќи наназад, тој верува дека тој можел да го стори тоа без голема команда блокови што ги користел. "Методот што го користев вклучуваше оптоварувања и носивост на тригонометрија, меѓутоа, бидејќи се вклучив со MCedit филтри, научив малку питон."

Python му овозможува да напише неколку линии на код кој се конвертира во Command Blocks. Тој верува дека тоа ќе му го олеснило, ако знаел како да го искористи тогаш. "Многу е полесно да ги пишувате рачно. Исто така открив дека тоа предизвика многу заостанува на серверите што ги имаме поради ограничувањето на 64-часовни блокови. "

Време и работа

gentlegiantJGC

На прашањето колку време требаше да заврши проектот, тој рече дека е тешко да се каже точно колку време навистина се потрошило. "Повеќето од нив беа потрошени за пишување скрипти и добивање на команди во играта. Во тоа време, не мислам дека имав добро познавање на Python. Знам дека почнав да работам на тоа во одреден момент во ноември и го објавив видеото на почетокот на декември, па за еден месец, но тоа беше во слободното што го имав околу мојата работа за универзитет. Јас искрено немам идеја во смисла на часови. "

За некои луѓе, тимската работа е начин да се оди. За другите, оди соло полесно. GentlegiantJGC претпочита да оди соло. "Јас обично ги правам моите проекти сам затоа што ми е многу полесно да знам што е сè, каде е и што прави. Имам направено проекти со други луѓе и тие можат да бидат забавни, но може да има моменти кога две работи се спротивставени и не можете да работите зошто, делумно затоа што не сте целосно разбрани како функционира нешто друго лице. Меѓутоа, јас го направив целиот црвен камен за ова самостојно. Не можам да го изградам за да го спасам мојот живот, па го прашав еден мој пријател познат како OJEpixel за да го изгради селото. "

Искуство и совети

gentlegiantJGC

Причина за кодирање на GentlegiantJGC е Микрофт и MCedit. Тој тврди дека кодира за фактот дека е забавно и дека тој не би сакал да го стори тоа како работа. Тој ужива во правењето големи креации што ги смета за "смешни" и верува дека е полесно да се напишат неколку линии на код, а потоа да имаат тој код да напишат неколку илјади линии од различни работи отколку да одат и да ги пишуваат сите овие кодови со рака. "Ако има задача што ја правам надвор од Minecraft, која е досадна и може да се забрза со пишување некој код, дефинитивно ќе го сторам тоа, бидејќи не сака да биде мрзлив со тоа што е умен".

"Најдобар совет што можам да му го дадам на секој што се обидува да направи нешто или да направи нешто воопшто е да продолжи да се обидува. Има толку многу примери каде што се обидов да направам нешто и тоа изгледа страшно или едноставно не функционира. Јас само се обидувам да го разјаснам проблемот и да работам како да го поправам. Ако во почетокот не успеете; обидете се, пробајте, пробајте и обидете се повторно. Исто така, ако имате долг, досаден, повторувачки проблем, јас би предложил да барате кодирање јазик, бидејќи навистина може да го намалите напорот што треба да го ставите. "

Во заклучок

gentlegiantJGC

Изработката на нешто од ништо бара многу вештина, што може да се постигне со пракса и неуспех. Ако во почетокот не успеете, останете во него и на крајот ќе го поминете проблемот напред. Создавањето на GentlegiantJGC може да се симне за Minecraft 1.8 и ќе донесе доста забава за вашето искуство со Minecraft. Ви благодарам на gentlegiantJGC за да ми дозволите да го интервјуирам и да ги проверам неговите контролирани санки и други различни содржини. Среќни празници!