Функциите отстранети од Minecraft

Стив копродукции кејт клучеви и други предмети отстранети од Minecraft

Minecraft има многу карактеристики отстранети во текот на шест години е надвор. Мобовите, блоковите, локациите, командите и другите различни значајни функции биле истерани надвор од играта или да бидат заменети со нешто друго или целосно да се отстранат. Некои беа бељи, некои беа концепти, а некои едноставно не работеа. Ајде да скокнеме право и да видиме што не направи сечење!

Обсидиски ѕидови

Назад во раните денови на Minecraft познат како "Infdev", Obsidian ѕидовите беа создадени како природно генерирана структура која ќе ги посочи четирите кардинални насоки (Север, Исток, Југ и Запад). Тоа беше ажурирање што беше отстрането прилично брзо, а размислувањето се шпекулира затоа што немаше потреба да има низа блокови, без оглед на начинот на кој се соочувате, ќе се соочите со една од четирите кардинални насоки (во се однесува на страните на блок).

Заклучени ковчези

Како шега на шегата во Април, беше додаден блок познат како "заклучен ковчег". По користењето на градите, ќе се отвори екран кој ќе ве пренасочи на страница со наслов "Добредојдовте во продавницата на Minecraft!". Продавницата беше лажна и забавна во продавницата на Valve's Team Fortress 2, не само со користење на фонт поврзан со него, продавале разни предмети кои се забавувале во било која екипа на "Тим тврдина 2" (Steve Co. Supply Crate Keys и шлем на Miner), ги ажурира луѓето што ги бара (начин да се променат имињата), па дури и шега за тоа колку е тешко да се добие поддршка од Minecraft (што беше шокантно со цена од 494 долари).

Далеку земји

Од алфа верзиите на Minecraft, до бета 1.7, математичка грешка би била во кодот на светската генерација, кој би создал земјиште што се чинело дека е граница на она што се сметало за "бесконечен" свет познат како Minecraft. Оваа грешка предизвика она што е познато како далечни земји. Оваа бубачка би генерирала помеѓу позитивните и негативните точки од 12.550.821 и 12.550.825 на било која оска што била хоризонтална. Земјата што се создава во далечните земји се чини дека е целосно расфрлана, без многу обрасци за нив.

Тука се случуваат многу грешки, особено масивни капки, капки на мапата, временски влијанија врз далечните земји и разни други работи. Далеку земји ќе имаат тенденција да "се скрши" на 2147483647 блокови, што ќе предизвика играта целосно да се сруши и да не генерира земјиште понатаму.

Изометриски слики од екранот

Изометрискиот снимка е карактеристика на играта која ќе создаде слика на мапата во изометриски поглед. Функцијата беше отстранета поради многу баговите каде што сликите од екранот не би се правилно правилни поради грешките на парчиња кои не се во Полето на гледање на играчот. Имаше многу ограничувања на концептот кој го одржа назад од тоа да биде карактеристика што остана во играта и дека на крајот ќе ја доведе да биде карактеристика која беше отстранета и ќе биде пропуштена.

Откако се отстранува во играта, веб-страницата на Minecraft сеуште имаше страница што ќе овозможи да се видат изометриски прегледи на мапите во верзијата Infdev, да има можност да го сменат времето од денот и да дадат можност да зумира и да ја гледа земјата поблиску.

Луѓе

Имплементирани назад во етапите на Pre-Classic, Луѓето беа додадени. Луѓето ќе ја користат стандардната кожа "Стив", без оглед на користената кожа на играчот. Луѓето, кога ќе се појават, би биле цел на играчот и ќе се обидат да го убијат. Тие ќе одат по картата и ќе чекаат да биде цел на играчот. Во Minecraft Classic верзија 0.0.15a, способноста за создавање на луѓето беше отстранета и во текот на ажурирањата по Бета 1.6.6. кодот на човековата толпа полека беше изваден, додека не се отстрани целиот преоден код во официјалната верзија 1.8.

Во заклучок

Многу функции се приклучија и го оставија кодот на Minecraft и беа или заменети со нешто ново или целосно заборавено за да се создаде напредок. Ова е корисно за растот на играта и со одличните карактеристики, новите функции се сигурни во иднина.