Легендите на чудовиштето е повеќекратна улога игра која вклучува голем број на различни активности. На крајот на денот, сепак, да се биде успешен мајстор на чудовиштето е можно само со силен и разновиден најтесник.
Без добро заоблени армија од чудовишта нема да стигнете далеку кога се борите против компјутерски сопствени суштества или во сите важни мултиплеер битки. Со цел да се изгради сериозен стабилна ѕверови, прво треба да ги разберете секој од елементите на играта и како тие се однесуваат на создавање на чудовиште.
Следно, за вистински да ги отклучите најмоќните и возбудливите чудовишта на играта, ќе сакате да станете умешни во одгледувањето. Ние ќе одиме низ деталите на двете подолу, и ако сакате повеќе совети и трикови за играње, проверете ја нашата статија: Топ десет чудовишта Легенди Совети и трикови .
Процесот на одгледување
Вистинскиот процес на спарување на две чудовишта за да создаде доминантен ѕвер е прилично јасен. Започнете со избирање на одгледување планина, кој се наоѓа на вашиот остров во близина на мрестилиштата. Следно притиснете го копчето Breed , кое ќе прикаже двострана табела која ги содржи сите ваши активни чудовишта. Изберете ги двете ѕверови што сакате да ги спарите, еден од левата колона и еден од десната страна, и притиснете го копчето START BREEDING .
По завршувањето на одгледувањето, одберете ја опцијата TAKE EGG . Јајцето на вашиот хибрид автоматски ќе биде ставено во млекарницата, а тајмерот за одбројување ќе се појави на дното на екранот. Ќе треба да почекате претходно одредено време за одгледување и изведување, каде што должината на траењето е директно поврзана со нивото на чудовиште и реткоста. Овие времиња може значително да се зголемат со трошење злато или скапоцени камења, како и искористување на промотивни стимулации.
Откако вашето ново чудовиште ќе биде успешно извезено, ќе добиете можност да го поставите во соодветното живеалиште или да го продадете.
Одгледувањето на две монструми со еден елемент (исто така познат како Common monsters) обично резултира со основен хибрид (познат како Uncommon) или, ако имате среќа, исходот може да биде редок или дури и епски ѕвер. Вие исто така може да се одгледуваат двојно-елемент чудовишта, кои ние истражувам подоцна во статијата.
Честите чудовишта обично се најслаби кога го напаѓаат сопствениот елемент, но нудат најмногу отпор против него. Меѓутоа, при одгледувањето, општите јаки и слаби страни на хибридните чудовишта можат да варираат во зависност од комбинацијата.
Иако чекорите што се преземаат за одгледување на чудовишта е лесно, знаејќи кои две да ги составиме за да го добиеме посакуваниот исход е далеку од тоа. Наброивме некои од најчесто користените комбинации за размножување на играта подолу, категоризирани според базниот елемент.
Бидејќи функцијата на одгледување во Monster Legends постојано се развива, некои од деталите што се содржат во нив се предмет на промена.
Оган
Првиот елемент што го воведовте при започнувањето на играта, чудовишта кои потекнуваат од елементот Огнот најдобро се однесуваат кога ги напаѓаат ѕверите на природата. Нивната најголема слабост кога се бранат е елементот вода. Следниве се некои добро познати пожари за одгледување на пожари заедно со хибридите што произлегуваат од нив.
A Firesaur не може да се одгледува со монструм базиран на светлина, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
- Firesaur + Treezard (природа): Greenasaur или Pandaken (епски); И двете чудовишта ја имаат имуната на палењето и слабоста на водата; Секој се изведува за 30 секунди
- Firesaur + Rockilla (Земја): Firekong или Freettle (ретко); Firekong нуди имуни на зашеметие, додека Freettle ја има енергичната особина; Двете имаат слабости за Dark и Water и се изведуваат за пет минути или помалку
- Firesaur + Громот орел (громот): Гиграм или Thundenix (ретки); Двете ѕверови имаат својство на слепи и имаат слабости кон Земјата и водата; Gigram излегува од јајцето за 5 1/2 часа додека Thundenix е подготвен во четири
- Firesaur + Mersnake (вода): Sealion или Vapwhirl (ретки); И двете се одликуваат со имунолошкиот фактор и ја делат слабоста на громот; Sealion трае шест часа за да се излечи, додека Vapwhirl излегува од јајцето во пет
- Firesaur + Tyrannoking (темно): Flickie или Firetaur (ретко); Овие чудовишта се и имуни на слепи и слаби против напади од вода и светлина; Огнент се изведува после дванаесет часа додека Фликки е подготвен за битка по девет
- Firesaur + Genie (магија): Pyrook или Djinn (ретко); Овие моќни чудовишта се исто така имуни на слепи и екстра-чувствителни на природата и водата; Пироук јајце пукнатини се отвори по тринаесет часа, наспроти седумнаесет за огнениот Џин
- Firesaur + Металсаур (Метал): Есмелтер или Форнакс (ретко); И двете застрашувачки ѕверови се имуни на горење и земаат цел ден да излегуваат; Нивните слаби точки се напади со магија и вода
Природа
Чудовишта родени под елементот природа имаат дополнителна предност против оние ѕверови кои спаѓаат во категоријата Магија, но се особено склони кон критични напади на оган. Следниве се некои добро познати Природни размножни парови заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Treezard + Firesaur (пожар): Гринасаурус или Пандакен (епски); И двете чудовишта ја имаат имуната на палењето и слабоста на водата; Секој се изведува за 30 секунди
- Treezard + Rockilla (Земја): Rarawr или Tarzape (ретки); Долгиот рог Rarawr ја има особената особина и е подложен на оган и темни елементи; Тарзапе ја вклучува и појачаната особина со слични слабости; Времињата на шрафирање се десет и шест минути, соодветно
- Treezard + Mersnake (вода): Шелуке или Bumblesnout (ретко); Шелуке е повеќе подложна на оган и гром, може да се пофали со појачаната особина и зема шест часа за да се изведат; Bumblesnout има слични атрибути со петчасовно време на шрафирање
- Treezard + Tyrannoking (Темно): Утохомп или Дендросауур (ретко); Двете со енергичната особина и слабостите на Огнот и Светлината, овие ѕверови бараат времетраење од девет и дванаесет часа за да се излечат
- Treezard + Genie (Магијата): Bloomskips или Пандалф (Еп); Секој од овие чудовишта се имуни на слепи, но послаби против напади на пожар; Пандалф зема 35 часа за да се излечи, додека Блумскипс влезе во светот во 13-тата година
- Treezard + Light Spirit (Светлина): Викссун или Рудикиус (ретко); Двете суштества ја вклучуваат имуната на отровот, како и оган и магија слабост; Виксун се појавува во шеснаесет часа, додека времето на чекање на Рудикус е 21 година
- Treezard + Metalsaur (Метал): Jonskeer или Crux (ретко); Двете имуни на отров со 22-часовен одвод за размножување и 26-часовно време на шрафирање, овие слабости на овие високо ниво на воини се само кога се изложени на напади со магија или пожар
А Treezard не може да се одгледува со громот базирани чудовиште, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
Земјата
Земјините чудовишта најмногу ги оштетуваат елементите на громот и треба да се плашат од Темниот на одбраната, бидејќи нивниот отпор е значително ослабен. Следниве се некои добро познати парчиња за одгледување на Земјата, заедно со хибридите што произлегуваат од нив.
- Rockilla + Firesaur (Fire): Firekong или Freettle (ретко); Firekong нуди имуни на зашеметие, додека Freettle ја има енергичната особина; И двете чудовишта имаат слабости за Темно и Вода и се изведуваат за пет минути или помалку
- Rockilla + Treezard (природа): Rarawr или Tarzape (ретко); Долгиот рог Rarawr ја има особената особина и е подложен на оган и темни елементи; Тарзапе ја вклучува и појачаната особина со слични слабости; Времињата на шрафирање се десет и шест минути, соодветно
- Rockilla + Громот орел (Гром): Electrex или Bonbon (ретки); Овие хибриди започнуваат со слабост до Темно; Electrex ја има карактеристиката за стврднатост со едночасовно време на шрафирање; Bonbon нуди енергија и бара шест часа додека не е подготвена за употреба
- Rockilla + Mersnake (вода): Gastosquish или Musu (епски); Gastosquish има шестчасовно време на откривање, во кое е прикажана појачаната особина со темни и громови. Првиот змеј кој ќе можете да го поседувате, Musu бара 35-часовен прозорец за испирање, но сигурно вреди да се чека. Таа ги има истите карактеристики и слабости како и нејзината Невообичаена роднина
- Rockilla + Tyrannoking (темно): Obsidia или Beefcake (ретко); Obsidia и Beefcake се имуни на Daze со слабост против светлосни напади; Првиот бара девет часа за да се изведат, а вториот извира за живот побрзо
- Rockilla + Light Spirit (Светлина): Светлина Сфинкс или Голдкор (Епски); Овие двајца сурогатци се имуни на омраза, но се ранливи кога бранат Темнина или Магија; Величествената светлина Сфинкс се појавува за 16 часа, додека тешко да се најде Голдкор бара 35
- Rockilla + Metalsaur (Метал): Rockneto или Graget (ретко); Двете борци на највисоко ниво бараат 22 часа одгледување и уште 26 часа за да се изведат; Навредливо за магија и темни елементи, Rockneto е имун на зашеметие, додека црвинот Graby карактеристики на стврдната особина
А Rockilla не може да се одгледува со магија базирани чудовиште, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
ГРОМ
Моќта на громот елемент е најмногу умешен кога штрајкуваат Вода чудовишта, додека суштества поврзани со Земјата се со поголема веројатност да слета критичен хит против нив. Следниве се некои добро познати парови за размножување на громови, заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Гром орел + Firesaur (оган): Гиграм или Thundenix (ретки); Двете ѕверови имаат својство на слепи и имаат слабости кон Земјата и водата; Gigram излегува од јајцето за 5 1/2 часа додека Thundenix е подготвен во четири
- Гром орел + Рокила (Земја): Елекрекс или Бонбон (ретко); Овие хибриди започнуваат со слабост до Темно; Electrex ја има карактеристиката за стврднатост со едночасовно време на шрафирање; Bonbon нуди енергија и бара шест часа додека не е подготвена за употреба
- Грозниот орел + Мернејк (вода): Шоколадна желка или коопиг (ретки); Шокот желка има карактеристики на имунолошкиот отров и е послаб против нападите базирани на Земјата, исцрпувајќи за шест часа; Имунитетот на Коопиг е да се зашемети, во меѓувреме, и излегува по петчасовно чекање
- Гром орел + Тиранок (Темно): Терор Дактил или Шенки (ретко); И двата диносауруси се подложни на Земјата и Светлината, при што првите се потребни за девет часови да се изведат, а вториот дванаесет; Главната особина на терористичката Дактил е присвоена, додека Шанки е имуна на слепиот
- Гром орел + Џини (магија): Raydex или Sparkwedge (ретки); Секој од овие хибриди е имун на зашеметување и е повеќе ранлив на нападите на Земјата и Природата, односно бара 13 и 17 часа за да се излечи
- Гром орел + Светлината Дух (Светлина): Пелитри или пулсир (ретко); И двете се карактеризираат со појачаната особина и се подложни на елементи на Земјата и Магијата; Pelitwiri може да биде во вашето живеалиште и подготвени да се борат за 16 часа, но ќе треба да почекате 21 за пореткиот Pulseprism
- Громен орел + Металсаур (Метал): Лесаки или Гаруда М3 (ретки); Секој со комбинирано 48-часовно одгледување и време на изведување, овие метални чудовишта се имуни на Даже и слаби против магијата и нападите на Земјата
Громот орел не може да се одгледува со монструм базиран на природата, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
Вода
Чудовиштата со вода во нивната ДНК најверојатно ќе ги намалат пламените ѕверови. Меѓутоа, тие се ранливи, кога се поврзуваат со елементот Гром. Следниве се некои добро познати парни за одгледување на вода заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Mersnake + Treezard (природа): Шулуке или Bumblesnout (ретко); Шелуке е повеќе подложна на оган и гром, може да се пофали со појачаната особина и зема шест часа за да се изведат; Bumblesnout има слични атрибути со петчасовно време на шрафирање
- Mersnake + Firesaur (оган): Sealion или Vapwhirl (ретки); И двете се одликуваат со имунолошкиот фактор и ја делат слабоста на громот; Sealion трае шест часа за да се излечи, додека Vapwhirl излегува од јајцето во пет
- Мернејк + Рокила (Земја): Gastosquish или Musu (Еп); Gastosquish има шестчасовно време на откривање, во кое е прикажана појачаната особина со темни и громови. Првиот змеј кој ќе можете да го поседувате, Musu бара 35-часовен прозорец за испирање, но сигурно вреди да се чека. Таа ги има истите карактеристики и слабости како и нејзината Невообичаена роднина
- Мернејк + гробот орел (громот): Шоколадна желка или коопиг (ретки); Шокот желка има карактеристики на имунолошкиот отров и е послаб против нападите базирани на Земјата, исцрпувајќи за шест часа; Имунитетот на Коопиг е да се зашемети, во меѓувреме, и излегува по петчасовно чекање
- Mersnake + Genie (Магија): Делфчам или Октомвриска руска (ретка); И двете чудовишта се имуни на зашемети и ранливи против природата и громот; Долфчамп решетки за 13 часа, додека пак скршениот Octocrush бара 17-часовен водат
- Мернејк + Светлина Дух (Светлина): Блесок или Ране (ретко); Секој ѕвер е роден со зацврстената особина и слабост кон магијата и громот; Времето на шрафирање на Бристол е 16 часа, додека неостварливиот Рајн е 21 година
- Мернејк + Металсаур (Метал): Метанефроф или Метаселах (ретко); Потребни се две цели денови за одгледување и отворање, овие дилери за уништување се подложни на непријатели на магијата и громот; Метафефрозте се карактеризираат со имунолошкиот и слепото црево, а метафолахот е зацврстен
Мернејк не може да се одгледува со темно чудовиште бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи. Освен тоа, размножувањето на две Мернејки заедно типично произведува уште еден Заеднички Мернејк, но повремено може да резултира со Епик Разифех.
Темно
Ако чудовиште поздрави од ужасната темнина тогаш треба да ги фокусира своите напади на Земјата ѕверови кога е можно, истовремено избегнувајќи го очигледниот елемент на Светлината. Следниве се некои добро познати Темно размножување парови, заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Тиранок + Фирезар (оган): Фликки или огнот (ретко); Овие чудовишта се и имуни на слепи и слаби против напади од вода и светлина; Огнент се изведува после дванаесет часа додека Фликки е подготвен за битка по девет
- Tryannoking + Treezard (природа): Utochomp или Dendrosaur (ретки); Двете со енергичната особина и слабостите на Огнот и Светлината, овие ѕверови бараат времетраење од девет и дванаесет часа за да се излечат
- Тиранок + Рокила (Земја): Обзидија + Бифкејк (ретка); Obsidia и Beefcake се имуни на Daze со слабост против светлосни напади; Првиот бара девет часа за да се изведат, а вториот извира за живот побрзо
- Тиранок + Гробот орел (Гром): Терор Доктил или Шенки (ретко); И двата диносауруси се подложни на Земјата и Светлината, при што првите се потребни за девет часови да се изведат, а вториот дванаесет; Главната особина на терористичката Дактил е присвоена, додека Шанки е имуна на слепиот
- Tyrannoking + Genie (магија): Giragast или Haze (ретко); Имунолошкиот да слепи со слабост за нападите со светлина и природа, овие двајца wielders на Dark Magic можат да бидат подготвени да се тркалаат во 13 и 17 часа, соодветно
- Тиранконг + Металсаур (Метал): Ометист или Вортукс (ретко); Овие темни метални чудовишта треба 48 часа да се одгледуваат и да се отворат пред да бидат прифатливи за продажба или битка; Omethyst е роден со појачана особина, додека Vortux има имуни на слепи; И двете се послаби од нормалното кога се соочуваат со напади со магија или светлина
Тиранок не може да се одгледува со монструм базиран на вода, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
Магијата
Оние монструми благословени со Магичниот елемент, најверојатно, ќе испорачаат ударниот удар на непријател врз основа на светлина, додека борбените дрвја и другите природни суштества може да предизвикаат најголема штета. Следниве се некои добро познати магии за размножување заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Genie + Treezard (природа): Блумскипс, Пандалф (Еп) или Ерфам (Еп); Сите три се имуни на слепи, но послаби против напади на оган; Пандалф и Ерфам земаат 35 часа за да се изведат додека Блумскипс влегува во светот во 13-тата година
- Genie + Firesaur (Fire): Pyrook или Djinn (ретко); Овие моќни чудовишта се исто така имуни на слепи и екстра-чувствителни на природата и водата; Пироук јајце пукнатини се отвори по тринаесет часа, наспроти седумнаесет за огнениот Џин
- Genie + Гром орел (Гром): Raydex или Sparkwedge (ретки); Секој од овие хибриди е имун на зашеметување и е повеќе ранлив на нападите на Земјата и Природата, односно бара 13 и 17 часа за да се излечи
- Genie + Mersnake (вода): Делфчам, Октомвриска руска (ретка) или Капка елемент (епски); Dolphchamp и Octocrush се имуни на зашемети и ранливи против природата и громот; Делфчам се рестартира за 13 часа, додека запеениот Octocrush бара 17-часовен воден; Epic Drop Elemental се појавува за 35 часа и е имун на горење
- Genie + Tyrannoking (Темно): Giragast, Haze (ретки) или Darknubis (Epic); Имунолошкиот да слепи со слабост за напади со светлина и природа, овие три wielders на Dark Magic може да бидат подготвени да се тркалаат за 13, 17 и 35 часа, соодветно
- Genie + Light Spirit (Светлина): беспрекорно или Zim (ретко); Секоја чудовиште има засилена особина и ранливост против Природата, испилување во 21 и 16 часа
- Genie + Metalsaur (Метал): Manolyth или Dommeath (ретко); По два дена вреди за одгледување и шрафирање, овие две магични ѕверови се подготвени за највисоко време, со единствена вистинска слабост кон природата; Имунитетот на Манолит е до слепило, додека Домеат ја има имуната на Дајз
A Genie не може да се одгледува со Земјата чудовиште, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
Светлина
Лесните елементи имаат најдобар шут на повреда на нивниот природен непријател на бојното поле, чудовишта од темната страна. Меѓутоа, нивниот најопасен непријател од одбранбена гледна точка е ѕверови кои го носат Магичниот елемент во нивната крв.
- Светлосен дух + дрва (природа): Викссун или Рудициус (ретко); Двете суштества ја вклучуваат имуната на отровот, како и оган и магија слабост; Виксун се појавува во шеснаесет часа, додека времето на чекање на Рудикус е 21 година
- Светлина Дух + Рокила (Земја): Светлина Сфинкс или Голдкор (ретка); Овие двајца сурогатци се имуни на омраза, но се ранливи кога бранат Темнина или Магија; Величествената светлина Сфинкс се појавува за 16 часа, додека тешко да се најде Голдкор бара 35
- Светлосен дух + Громен орел (громот): Пелитъръл + пулсификат (редок); И двете се карактеризираат со појачаната особина и се подложни на елементи на Земјата и Магијата; Pelitwiri може да биде во вашето живеалиште и подготвени да се борат за 16 часа, но ќе треба да почекате 21 за пореткиот Pulseprism
- Светлина Дух + Мернејк (Вода): Блесок или Ране (ретко); Секој ѕвер е роден со зацврстената особина и слабост кон магијата и громот; Времето на шрафирање на Бристол е 16 часа, додека неостварливиот Рајн е 21 година
- Светлосен дух + Тиранок (темно): Сукуба или Фајмелина (епски); Секој од овие чудовишта се имуни на слепи и произлегуваат од истите елементи, но тоа е местото каде што сличноста застанува во најголем дел; Succuba е подложен на магични напади и има време на изведување од 16 часа; Единствената вистинска слабост на тврдокорната фаемелина е против Метал и таа бара 35-часовен чекање за излез
- Светлина Дух + Џини (Магијата): Безгрешно или Зим (ретко); Секое чудовиште има засилена особина и вулгарност против Природата, испилување во 21 и 16 часа
- Светлина Дух + Металсаур (Метал): Хеимдал или Ауринија (ретко); Двата имуни на слепи и вулгарни против Магијата, овие импресивни примероци бараат дводневна чекање за да се одгледуваат и да се отворат
А светлината не може да се одгледува со оган-базирани чудовиште, бидејќи тие се сметаат за спротивни елементи.
Метал
Металните чудовишта се исклучително моќни и ја прават најдобрата работа против противниците базирани на светлината. Дури и најтешките ѕверови имаат свои слабости, и во овој случај тоа е Магијата. Следниве се некои добро познати метални парови за размножување заедно со добиените хибриди за секоја од нив.
- Металсаур + Фирезар (пожар): Есмелтер или Форнакс (ретко); И двете застрашувачки ѕверови се имуни на горење и земаат цел ден да излегуваат; Нивните слаби точки се напади со магија и вода
- Металсаур + дрвард (природа): Јонскиер или Крукс (ретко); Двете имуни на отров со 22-часовен одвод за размножување и 26-часовно време на шрафирање, овие слабости на овие високо ниво на воини се само кога се изложени на напади со магија или пожар
- Металсаур + Рокила (Земја): Rockneto или Graget (ретко); Двете борци на највисоко ниво бараат 22 часа одгледување и уште 26 часа за да се изведат; Раннето е имун на зашеметие, додека слични на црви Graby карактеристики на стврдната особина
- Металсаур + Громен орел (Гром): Лесаки или Гаруда М3 (ретко); Секој со комбинирано 48-часовно одгледување и време на изведување, овие метални чудовишта се имуни на Даже и слаби против магијата и нападите на Земјата
- Металсаур + Мернејк (Вода): Метафефроф или Металселах (ретко); Потребни се две цели денови за одгледување и отворање, овие дилери за уништување се подложни на непријатели на магијата и громот; Метафефрозте се карактеризираат со имунолошкиот и слепото црево, а метафолахот е зацврстен
- Металсаур + Тиранок (Темно): Ометист или Вортукс (ретко); Овие темни метални чудовишта треба 48 часа да се одгледуваат и да се отворат пред да бидат прифатливи за продажба или битка; Omethyst е роден со појачана особина, додека Vortux има имуни на слепи; И двете се послаби од нормалното кога се соочуваат со напади со магија или светлина
- Металсаур + Џини (Магија): Манолит или Домемат (ретко); По две дена вреди за одгледување и време на изведување, овие две магични ѕверови се подготвени за највисоко време, со единствена вистинска слабост кон природата; Имунитетот на Манолит е до слепило, додека Домеат ја има имуната на Дајз
- Металсаур + Светлината Дух (Светлина): Хеимдал или Ауринија (ретко); Двете имуни на слепи и ранливи против Магијата, овие импресивни примероци бараат дводечен период на чекање за да се одгледуваат и да се отворат
Легендарни чудовишта и одгледување настани
Во прилог на Заеднички, Невообичаени, Ретки и Епски ѕверови, Monster Legends, исто така, има друга класификација на расадник. Најмоќните суштества во играта, Легендарните чудовишта, можат да се одгледуваат само со комбинирање на два специфични хибриди - вклучувајќи ги и многу од оние споменати погоре. Комбинациите потребни за одгледување на овие елитни чудовишта неодамна се смениле, и сеуште се собираат информации од јавност во врска со правилното спарување. Заедницата-управувано чудовиште Легенди вики е добра референца за најновите легендарни гради за одгледување.
Монструм легенди, исто така, одржува редовни настани, за време на кои понекогаш може да се создаде специјализирани чудовишта.