Logger - Linux команда - Unix команда

NAME

logger - школка команден интерфејс на syslog (3) системскиот лог модул

СИНОПСИС

logger [- isd ] [- f file ] [- p pri ] [- t tag ] [- u socket ] [ message ... ]

ОПИС

Logger прави записи во системскиот дневник. Обезбедува интерфејс на школка со командниот модул на системскиот лог syslog (3).

Опции:

-i

Влезете во процесот на идентификација на процесорот со секоја линија.

Пријавете ја пораката до стандардна грешка, како и системскиот дневник.

-f датотека

Пријавете ја наведената датотека.

-p при

Внесете ја пораката со наведениот приоритет. Приоритетот може да биде наведен бројно или како `` facility.level '' пар. На пример, `` -p local3.info '' ја најавува пораката (ите) како информативно ниво во local3 објектот. Стандардно е `` user.notice. ''

-t ознака

Означете ја секоја линија во дневникот со наведената ознака

чорап

Напишете го во приклучокот како што е наведено со приклучокот наместо вградените syslog рутини.

-d

Користете датаграм наместо поврзување со овој приклучок.

-

Завршете ја листата на аргументи. Ова е да се овозможи пораката да започне со цртичка (-).

порака

Напишете ја пораката за најавување; ако не е одредено, и знакот - f не е обезбеден, стандардниот влез е најавен.

Употребата на логгер излегува од 0 за успех, и> 0 ако се појави грешка.

Валидните имиња на објекти се: auth, authpriv (за безбедносни информации од чувствителна природа), cron, daemon, ftp, kern, lpr, пошта, вести, безбедност (забранет синоним за auth), syslog, user, uucp и local0 to local7 , инклузивно.

Валидни имиња на ниво се: алармирање, критика, дебагирање, излегување, грешка, грешка (забранет синоним за грешка), инфо, известување, паника (забранет синоним за појава), предупредување, предупредување (забранет синоним за предупредување). За приоритетниот ред и целите на овие нивоа, видете syslog (3).

ПРИМЕРИ

logger Систем за рестартирање на логгер -p local0.notice -t HOSTIDM -f / dev / idmc

СТАНДАРДИ

Се очекува командата за логирање да биде компатибилна со St-p1003.2.

Важно: Користете ја командата за човекот ( % man ) за да видите како се користи командата на вашиот компјутер.