6 суштински елементи за мобилна апликација со најпродаван продажен дел

Аспекти кои одат во да се направи успешна, најпродаван стан на пазарот

Постојат стотици илјади мобилни апликации достапни на пазарот на апликации денес. Но, само некои од нив навистина сјаат и стојат над главите над останатите. Што е тоа што ги прави толку посебни? Еве листа на суштински елементи кои може да одат за да ја направат вашата мобилна апликација успешна и најпродаваната апликација во продавницата за апликации по ваш избор.

01 од 06

Доследна изведба

Image © Wikipedia / Antoine Lefeuvre.

Успехот на еден стан зависи од тоа колку е конзистентен, мудар. Таа треба да биде добро тестирана апликација, земајќи ги предвид сите аспекти на перформансите во најекстремните услови.

Најпродаваната апликација е онаа која функционира совршено, без оглед на тоа дали телефонот е вклучен или исклучен, а исто така идеално троши минимално можно процесорот и батеријата.

Апликацијата која постојано се урива никогаш нема да стигне до никаде насекаде популарна со корисниците. Оттука, сигурноста во перформансите е првата и најважна карактеристика што оди да се направи успешна апликација .

02 од 06

Компатибилност со мобилната платформа

Второ, апликацијата мора да биде целосно компатибилна со мобилната платформа за која е развиена. Секоја мобилна платформа има свои посебни карактеристики и особини, како и насоки и работна околина. Апликација која е развиена, имајќи ги предвид овие аспекти, е онаа што ќе им понуди на најдоброто можно искуство со интерфејс на крајните корисници.

На пример, создавање на апликација за iPhone околу стандардната апликациска лента, со користење на стандардни навигациски контроли, најдобро ќе одговара на овој тип на мобилна платформа.

Непознатите карактеристики кои не спаѓаат во рамките на одредена мобилна платформа може да ги направат крајните корисници неудобни при користење на апликацијата, со што на крајот ќе се намали нејзината популарност количник .

03 од 06

Време на вчитување

Апликациите што предолго се вчитуваат автоматски се избегнуваат од корисниците. Ништо под 5 секунди од времето за вчитување е добро. Но, ако стан зема повеќе од тоа, корисниците ќе имаат тенденција да станат нетрпеливи.

Се разбира, ако апликацијата е сложена и бара големи количини на податоци за стартување, таа е обврзана да се заглави уште повеќе време. Во таков случај, можете да го однесете корисникот на екран за "вчитување", кој им кажува дека процесот на вчитување е вклучен.

Големи апликации како Фејсбук за iPhone и Android се одлични примери за овој аспект. Корисниците претпочитаат да останат и да чекаат пред да ги користат апликациите, бидејќи тие можат да видат некоја тековна активност кога ќе почнат да ја користат апликацијата.

04 од 06

Точка на замрзнување

Апликациите кои постојано се замрзнуваат никогаш нема да се сметаат за изладени од корисниците. Оттука, општата тема на UI секогаш треба да биде отворена и активна, ако апликацијата мора да стане успешна на пазарот на апликации . Крајниот корисник веднаш ќе ги отфрли апликациите што висат или паѓаат редовно.

Ако вашата апликација е прилично напредок и бара уште време да се кандидира, обидете се да извршите секундарна нишка, така што зазема многу помало време од поинаку. Многу мобилни оперативни системи нудат поделба на конец. Дознајте дали вашата посакувана платформа ви ја дава оваа предност пред да ја развиете вашата апликација .

05 од 06

Комунална вредност

Секоја мобилна апликација треба да биде употреблива , со цел да стане успешна на пазарот. Таа, исто така мора да биде уникатна и да му помогне на корисникот со некоја задача, правејќи го животот многу поедноставен за него или неа.

Најпродаваната мобилна апликација е онаа што се разликува од останатиот дел од својот вид, на некој начин или на друг начин. Тој нуди нешто екстра, што е она што го ангажира корисникот и го поттикнува него или неа повеќепати да го користи.

06 од 06

Искуство без реклами

Иако ова не е суштински важно, тоа ви помага да ја направите вашата апликација што е можно без реклами. Бесплатна апликација исполнета со рекламни банери никогаш нема да биде толку фаворизирана од корисниците, иако тоа им помага на инвеститорот да направи дополнителни пари од продажбата на апликацијата. Наместо тоа, подобро е да се создаде платена апликација и да се направи неа рекламирање, така што корисникот не е прекинат додека тој или таа ја користи апликацијата.

Горе споменатите аспекти не се сигурно и не можат да гарантираат успех секогаш. Сепак, тие се насоки кои ќе ви помогнат да креирате подобри, кориснички-центрични мобилни апликации.

Можете ли да му дадете на корисникот нешто друго? Ќе го реши нивниот проблем на начин кој нема друга апликација? Ако одговорот е "Да", може да ги зголеми шансите апликацијата да стане еден од топ-продавачите на пазарот.