4K или UltraHD дисплеи и вашиот компјутер

Кои се тие и што ќе бара од вашиот компјутер или таблет

Традиционално, компјутерските дисплеи имаат предност пред другите електронски уреди кога станува збор за резолуција. Ова почна да се менува откако телевизијата со висока дефиниција беше запознаена со потрошувачите и конечно усвоена од страна на владата и радиодифузерите. Сега HDTV и повеќето десктоп монитори ја делат истата резолуција, но мобилните компјутери во најголем дел сè уште се опремени со прикази со пониски детали. Ова е малку изменето откако Епл почна да ги ослободува нивните ретински базирани прикази, но сега со финализираните 4K или UltraHD стандарди, потрошувачите сега можат да добијат дисплеи кои нудат неверојатни детали отколку во минатото. Постојат одредени импликации ако размислувате да добиете и да користите 4K дисплеј со вашиот компјутер.

Што е 4K или UltraHD?

4K или UltraHD како што е официјално наречено се користи за повикување на нова класа на супер висока дефиниција телевизии и видео. 4K е во врска со хоризонталната резолуција на сликата на сликата. Обично, тоа е или 3840x2160 или 4096x2160 резолуции. Ова е приближно четири пати поголема од резолуцијата на тековните HD стандарди кои завршуваат на 1920x1080. Иако овие дисплеи можат да станат екстремно високи, потрошувачите имаат малку авенија за всушност добивање 4K видео на нивните прикази, бидејќи во САД сè уште нема официјален емитувачки стандард, а првите 4K Blu-ray плеери неодамна го направија на пазарот.

Со 3D видео што навистина не го минуваат пазарот на домашно кино низ целиот свет, производителите сега го гледаат UltraHD како средство за притисок на следната генерација домашна електроника за потрошувачите. Постојат голем број на 4K или UltraHD телевизии достапни на пазарот, а компјутерските дисплеи исто така стануваат се почести за десктоп компјутерите, па дури и интегрирани во некои high-end лаптопи. Користењето на овие дисплеи, сепак, има одредени барања.

Видео конектори

Еден од првите проблеми со кои компјутерите ќе се обидуваат да работат 4K или UHD монитори ќе бидат видео конектори. Многу високите резолуции бараат голема количина на пропусен опсег за да ги пренесат податоците потребни за видео сигналот. Претходните технологии како што се VGA и DVI едноставно не можат да се справат со овие резолуции сигурно. Ова ги остава двата најнови видео конектори, HDMI и DisplayPort . Треба да се напомене дека Thunderbolt исто така ќе ги поддржи овие резолуции, бидејќи се заснова на технологијата DisplayPort и конекторите за видео сигнали.

HDMI се користи од страна на сите потрошувачки електроника и најверојатно ќе биде најчестиот тип на интерфејс што ќе го видите на најраните од 4K HDTV монитори на пазарот. За да може компјутерот да го користи ова, видео картичката ќе треба да има HDMI v1.4 компатибилен интерфејс. Во прилог на ова, исто така ќе ви бидат потребни HDMI кабли со висока брзина. Неуспехот да се добијат вистинските кабли значи дека сликата нема да може да се пренесе на екранот со целосна резолуција и ќе се врати на пониските резолуции. Постои уште еден помалку објавен аспект на HDMI v1.4 и 4K видео, како и. Може да пренесува само сигнал со брзина на освежување од 30Hz или 30 фрејмови во секунда. Ова може да биде прифатливо за гледање филмови, но многу компјутерски корисници, посебно гејмери, сакаат да имаат барем 60 fps. Поновата спецификација за HDMI 2.0 го коригира ова, но сеуште е невообичаено во многу картички со компјутер.

DisplayPort е другата опција која најверојатно ќе се користи од страна на многу компјутерски екрани и видео картички. Со спецификацијата DisplayPort v1.2, видео сигналот преку компатибилен хардвер може да го изврши целиот 4K UHD видео сигнал до 4096x2160 со длабока боја и 60Hz или рамки за секунди. Ова е совршено за корисниците на компјутери кои сакаат побрзо освежување да го намалат притисокот на очите и да ја зголемат флуидноста на движењето. Недостатоци тука е дека се уште има многу видео картичка хардвер таму што нема DisplayPort верзија 1.2 компатибилни пристаништа. Ова може да значи дека ќе треба да ја надградите на нова графичка картичка ако сакате да користите еден од новите екрани.

Перформанси на видео картички

Со повеќето компјутери што во моментов користат 1920x1080 резолуции со висока резолуција или пониски, нема многу потреба за графички картички со високи перформанси. Секој графички процесор без разлика дали е интегриран или посветен, може да се справи со основните видео-видеозаписи со новите резолуции од 4K UHD. Прашањето ќе дојде со забрзување на видео за 3D корисници. Во четири пати резолуцијата на стандардната висока дефиниција, тоа значи дека четири пати повеќе од износот на податоци треба да биде обработен од графичката картичка . Повеќето постоечки видео картички нема да имаат способност да ги достигнат овие резолуции без значителни проблеми со перформансите.

Компјутер перспектива стави заедно една голема статија која гледаше во перформансите на постоечките хардвер хардвер видео обид да се кандидира некои игри на рана 4K телевизија преку HDMI. Тие откриле дека ако сакате дури и да се обидете да се кандидира игри на мазни 30 фрејмови во секунда, од вас се бара да купите графичка картичка што чини повеќе од 500 долари . Ова не е екстремно изненадувачки, бидејќи ова се картички кои се доста потребни, ако планирате да извршите повеќе монитори за да добиете дисплеј со поголема резолуција. Најчестите поставувања за повеќекратно прикажување за гејмерите се три 1920x1080 прикажува за да генерираат слика од 5760x1080. Дури и водење на играта во таа резолуција произведува само три четвртини од податоците потребни за да се кандидира на резолуцијата 3840x2160.

Што ова значи е дека додека 4K монитори се добиваат попристапни, графичките картички сè уште заостануваат зад видео хардверот за некое време кога станува збор за игри. Тоа веројатно ќе потрае од три до четири генерации графички картички пред да видиме вистински прифатливи опции кои можат да се справат со игри на високи резолуции. Се разбира, веројатно ќе потрае толку долго за да се види дека цените на мониторот се намалуваат како што беше потребно многу години пред 1920x1080 приказите да станат екстремно прифатливи.

Потребни се нови видео кодеци

Поголем процент од видеото што го консумиравме доаѓа од извори преку интернет, а не од традиционалните средства за емитување. Со зголемувањето на големината на податоците од четири пати од усвојувањето на Ultra HD видео, огромниот товар ќе биде ставен на Интернет сообраќајот, за да не ги спомнуваме големини на датотеки за оние кои купуваат и преземаат дигитални видео датотеки. Одеднаш вашиот 64GB таблет може само да задржи една четвртина колку што има филмови како што некогаш. Поради ова, постои потреба да се создадат покомпактни видео датотеки кои можат поефикасно да се пренесуваат преку мрежите и да ги задржат датотечните големини.

Повеќето од видеото со висока дефиниција сега го користат кодекот H.264 CODEC од групата Експерти за движење на слики или MPEG. Повеќето луѓе веројатно само се однесуваат на овие како MPEG4 видео фајлови. Сега, ова беше многу ефикасно средство за кодирање на податоци, но одеднаш со 4K UHD видео, Blu-ray дискот може да има само една четвртина од должината на видеото, а стриминг видео зафаќа четири пати поголем пропусен опсег што ги заситува мрежните врски, особено на корисникот завршува многу брзо. За да се реши ова прашање, MPEG групата почна да работи на H.265 или видео кодек со висока ефикасност (HEVC) како средство за намалување на големини на податоци. Целта беше да се намали големината на датотеката за педесет проценти, притоа да се задржи истото ниво на квалитет.

Големи недостатоци овде е дека голем дел од видео хардверот е тешко кодиран да го користи H.264 видео, со цел да биде што е можно поефикасен. Добар пример за ова се графичките решенија на Интел, заедно со Quick Sync Video . Додека ова е тешко кодирано да биде екстремно ефикасно со HD видео, нема да биде компатибилно на ниво на хардвер за справување со новиот H.265 видео. Истото важи и за многу графички решенија пронајдени во мобилните производи. Дел од ова може да се ракува преку софтвер, но тоа значи дека многу постоечки мобилни производи, како што се паметни телефони и таблети, можеби нема да можат да го репродуцираат новиот видео формат. На крајот, ова ќе биде решено со нов хардвер и софтвер.

Заклучоци

4K или UltraHD монитори и дисплеи ќе отворат ново ниво на реализам и детални слики за компјутерите. Ова, се разбира, ќе биде нешто што повеќето потрошувачи нема да го гледаат многу години поради високите трошоци за производство на панели за прикажување. Тоа ќе потрае многу години за дисплеи и видео хардвер хардвер да биде навистина прифатлива за потрошувачите, но убаво е конечно да се види некој интерес за прикази со поголема резолуција откако просечната резолуција на повеќето мобилни лаптопи кои се продаваат сè уште се заглавени резолуции под 1080p висока дефиниција Видео.