Убивање на спрат 2 поглавја Водич Дел 1

Убивањето Floor 2 само што излезе со Steam Early Access и објавен за PlayStation 4. Сега е совршено време за да влезете во играта и да се забавувате со некоја соработка на Zed убиството. Ако ова е вашиот прв пат играте тогаш, брзо ќе откриете дека секоја од 10 Perks (или класи) има многу поинаков стил на играње и наоѓање на вистинскиот за вас може да биде разликата помеѓу да имате многу добро време или да бидете неверојатно фрустрирани .

Овој водич ќе ви каже за секој од 10 Perks, што тие се истакнуваат, кое оружје е најдобро за нив, кои вештини треба да ги користите додека нивото се зголемува, и кои од другите Perks се надополнуваат едни со други најдобро. Откако ќе го прочитате преку нашиот водич, треба да одите од збунет newbie на сигурен Killing Floor 2 pro за кратко време.

Berserker

Најдобра компликувана од командоси, Ганслингер, Шарпшутер

На Berserker е специјалист за напад на Killing Floor 2, па ако сте личност која сака да стане блиска и лична со непријатели, ова е Perk со кој ќе сакате да одите. Ова Perk може да биде потешко да се игра успешно од другите, бидејќи на вниманието што ќе треба да го платите во околината и дополнителната компликација на системот за репресија на оружјето.

Како што ќе бидете во средината на кавгата, како Berserker ќе биде многу полесно за Zed да опкружува. Иако имате предност да не можете да бидете зграпчени, Зид може да ве урне брзо ако не сте на прсти. Клучот за користење на Berserker е правилна употреба на блокирање и parrying, што е нешто што може да го направи само меле оружје, и да се осигурате да се префрлите од редовни напади за помали Zed и моќ напади за големите момчиња. БЕРЕРКЕРСКИТЕ ЕМП-гранати можат да го зашемети Зид, па ако сте опкружени, фрлете еден надолу пред вас и извлечете го.

Вештини Berserker ви даваат мешавина од повеќе здравје, поголема брзина и посилни напади. Двете главни гради за овој Перк се или да бидат моќен резервоар, да прават масивни оштетувања од мелење и да имаат доволно здравје за да останат во тепачка подолго време, или да бидат демонски брзина, да танцуваат околу поголем Зед и да удираат кога времето е во право.

На Berserker најдобро се користи од врзување на непријателот, така што вашите придружници со рангирана оружје може да го собори Zed обидува да ве опкружувачки без да се опкружени. Ќе бидеш во центарот на битката, па било кој Перк, кој може да се погрижи да не се совладате или дека Zed нема да поминеш, ќе направите одличен партнер.

Commando

Најдобро наполнет од Берзер, демолиционист, поддршка

Командото е очите и ушите на екипата на Спасувачкиот кат 2, а присуството на еден секогаш ќе го направи натпреварот полесно. Нивната основна благодарност е способноста да се забележат блиските непријатели што се наоѓаат во близина, со што на непријатност го зема покровителот Сталкер Зед. Командото Перк е еден од најлесните играчки што треба да започне и бара тактики кои им се познати на секој што претходно играше стрелец од прва личност.

Главното оружје на Командо е пиштолот за напад, кој се истакнува при земањето на ниско-средната сила Зид. Сепак, против поголемиот Зед, Командото мора да се потпира на своите соиграчи да се справи со штетата, иако ГЕНАТА Гранада што ја носат е добра за да предизвика голема штета во мал радиус.

Командосите одат одлично со демолитистите, каде што нивната висока стапка на оган може да го задржи Зед во заливот, додека демолиционерот го превртува своето бавно оружје за оружје. А демолиционер, исто така, може да им помогне на Командосите со поголем Зед, што инаку би било тешко да се симне. Берсерките исто така се добри партнери за Командос, бидејќи можат да ги задржат непријателите во заливот додека високиот пожар на Командос го намалува помалиот Зед од далечина. Поради брзината со која Командос троши муниција, имајќи близок пријател за поддршка за вас, секогаш ви е помош.

Вештини на командоси се фокусираат на брзината на повторно полнење и капацитетот на муниција. Имајќи мешавина од овие две е најдобро, така што ќе може да имате повисоко добро на муниција за да се подготви, додека осигурувате дека списанијата се менуваат доволно брзо за да ве спречат да бидете ранливи.

Поддршка

Најдобра комплиментирана од командоси, Gunslinger, SWAT, Firebug

Поддршката Perk се одликува со запечатување на влезните точки и чистење на тесни простори. Нивната пушка ги прави неоспорнети кога станува збор за коридори и влезови, и тие можат да заварат врати затворени побрзо од било кој друг Перк.

Поддршката Perk почнува да биде помалку моќна од останатите Perks и додека не ги израмните некои, можеби ќе бидете разочарани од резултатите што ги добивате. Меѓутоа, откако ќе добиете некои од вештините што ја зголемуваат вашата штета, пенетрацијата и капацитетот на муниција, поддршката се претвора во оштетување. Исто така, имате клучна улога во обезбедувањето муниција на вашите соиграчи, и еднаш секој круг може да ви пристапат и да добиете дополнително списание за своето оружје.

Бавното време на преоптоварување на пушката за Поддршка значи дека тие најдобро се здружуваат со класи како што се командоси или SWAT кои можат да го потиснат потиснувањето на оган додека се враќаат и повторно се вчитуваат. Gunslinger исто така е голема помош бидејќи можат многу брзо да ги намалат помалите цели на краток дострел. Firebug може да ги ослабне непријателите со нивните огнени производи, така што е потребно помалку школки да се симне група, и прави одличен комплементарен партнер, како и.

Теренски Медик

Најдобра комплименти од било кој друг Перк

Поле Медиќ е огромен благослов за секој тим, но е еден од најтешките Перкс за игра. Наместо да бидете во акција како и секој друг Перк, како Field Medic, вашата задача е да останете надвор од акцијата за да можете да го излекувате вашиот тим кога ќе се појави потреба. Како резултат на тоа, иако добивате пристап до различни специјализирани оружја, ниту еден од нив не е толку добар колку што добиваат други бакшиш.

Со пукање на своите соиграчи со секундарниот оган на вашето оружје можете да ги излекувате, или можете да ги убивате непријателите со него и да ги отруете. Најдобрите вештини за избор за поле Медик се оние кои ве прават летови на нозете, овозможувајќи ви да избегнувате и излегувате од битката колку што е потребно, и оние што ви дозволуваат побрзо да ги лекувате и вашите соиграчи.


Како Field Medic, комплимент за оружјето е првенствено за самоодбрана и заздравување. Мора да бидете тимски играч ако очекувате да освоите натпревари. Дури и вашата граната е заснована на заздравување, и иако вашата лековита сила може да го отруе Zed, таа само ја компликува штетата што другите Perks ги прават, не ја заменува.

Демолиционист

Најдобра комплиментирана од командоси, помош, SWAT, Berserker

Демолиционистичката Перк е токму спротивното од Командо Перк. Наместо да ги распрскува куршуми со какви било потези, демолициониот насочува масивна експлозивна огнена моќ во критично време за да извади цели групи непријатели со еден истрел.

Да се ​​биде демоличар бара екстремна сума на прецизност, што ја прави оваа една од понапредните класи во Killing Floor 2. Сите ваши експлозивни оружја се еднократни, придружени со долги време на преоптоварување. Двајца од вашето оружје, M79 и RPG-7, исто така, бараат краток период на вооружување, откако тие ќе бидат отпуштени, што значи дека ако сте опкружени со Zed, вашата единствена регреска е да се префрлите на резервно оружје или да фрлате една од вашите ½ стапки на динамит .

Меѓутоа, против масовните групи Зид и големиот Зед, ниедна друга класа не доаѓа блиску до потенцијалот на штедење што му е на штета на демоличарот. Држи назад зад група составена од командоси, SWAT или Berserkers, и чекање Zed да масовно кон нив е вашата најдобра тактика. Со еден добро поставен шут, можете целосно да го ослободите соиграчот кој е збунет од Zed, а за возврат, тие можат да го гледаат грбот додека го претоварувате своето оружје. Имаат поддршка Perk во тимот е огромен благодет, бидејќи сите ваши основни експлозивни оружја имаат многу ограничени резерви на муниција.

Вештините за кои треба да се занимавате како демолиционистите се оние кои го подобруваат вашиот муниумски резерват и повторно го оптоваруваат времето. Иако постојат некои вештини за подобрување на неверојатни и оштетувања на вашето експлозивно оружје, тие веќе се многу моќни, и бидете сигурни дека можете да оган повеќе и почесто има приоритет. Од особена забелешка за демолиционистот е способноста за звучни удари на Sonic Resistance, која можете да ја изберете на ниво 15. Ова е суштинска вештина за секој што ја игра демолицијата, бидејќи го негира разоружувачкиот ефект на Сирен Зед врз гранати и експлозивни рунди.

Подгответе се за дел 2!

Дел 1 од овој водич ги опфати првите пет бакшиш што дебитираа за време на пуштањето на "Развој" на Steam Early Access на Killing Floor 2. Овие бакширии ги сочинуваат теренот за игра на Killing Floor 2 и се лебот и путерот на кој било тим за соработка. Дел 2 ќе ги покрие петте бакшишки кои се додадени на играта од пуштањето, и ќе ви дадат грешка за напредните тактики и совети за игра за нив.