Промо кодови на Google Play се добри за Android гејмерите

Зошто новите промо кодови на Google Play може да го подобрат Android игри

Google неодамна направи голема промена во Google Play, дозволувајќи им на програмерите да даваат промо кодови за апликации и купувања во стан. Ова би можело да има големо влијание врз гејмерите на Android, бидејќи се однесува на клучниот недостаток што програмерите на Андроид го имаа во споредба со iOS.

Нека биде слободен

Најдолго време, ако програмерите сакаа да дадат копии од нивната игра со Android, тие не можеа да го сторат тоа преку продавницата на Google Play. Тие ќе мора да обезбедат директен пристап до датотеките на APK / OBB на играта, или преку алтернативна продавница. И многу програмери не сакаат да ги испраќаат досиејата на играта веднаш, поради потенцијални проблеми со пиратеријата - само ако APK лебди наоколу, особено предрасуди, може да биде застрашувачки дури и со почитувани места и публикации. Сега, програмерите можат безбедно да дадат промо кодови за игри, па дури и купувања во стан, до 500 за една четвртина.

Андроид работи премногу

Постојат многу причини зошто многу од водечките мобилни игри веб-сајтови се iOS-прв. Ова е делумно поради тоа што многу од основачите на водечките сајтови беа големи обожаватели на Apple за да почнат со или да имаат врски со Mac веб-страниците. Како и да е, iOS игри почнаа да почнат добро пред Android игри, па тоа е местото каде заедниците и ентузијастите се собраа. Фантастичните фанови на Андроид често се ценети околу навикувањето и модификацијата на уреди на веб-сајтови како форуми на XDA-Developers. Но, очигледно е дека има потреба од Android медиуми. Впрочем, има многу повеќе Android уреди од iOS оние таму.

Но, тоа беше тешко за Android игри медиуми да се добие основа. Тоа е само непрактично за многу веб-сајтови да купат секоја игра што сакаат да ги покријат. Додека програмерите можат директно да ги дистрибуираат играните датотеки директно, многумина претпочитаат промо кодови. Тоа е затоа што промо кодови се направени за побезбеден начин да се дистрибуираат игрите. Некои програмери и издавачи се сосема во ред со давање на АПК - дури и масивни - додека некои се плашат да ги предадат, бидејќи се плашат од пиратерија. Додека верувам дека Андроид пиратеријата е неизбежна, без оглед на тоа, програмерите повеќе би сакале да не испраќаат копии од игри без заштита на некој за кого не би можеле целосно да му веруваат. Сепак, сега кога тие имаат можност да ги дистрибуираат, тоа треба да им помогне на многу веб-страници да обезбедат подетално покривање.

Откажи се

Директно до просечниот корисник, рекламирањето сега е реална можност. Кога инвеститорот сака да даде бесплатни примероци од игра, тие само може да ги дистрибуираат АПК-датотеките за тоа, но тоа доаѓа со безбедносни недостатоци. Исто така, ако тие ја ажурираат играта, дури и минува низ нешто како Скромен е уште една пречка во нивниот процедурален процес. Сега тие лесно можат да им дадат копии од нивната игра на најголемата продавница со Android, која постои. Или, исто така, дајте им бесплатни производи за купување во стан, како бесплатна валута во игра бесплатна за игра. Тие не можат да сторат тоа во големи количини, но тие имаат можност да го направат тоа сега.

Исто така, сосема е можно дека работите како што е бесплатната апликација на "Старбакс" на неделата за рекламирање може да дојде до Андроид. Сега кога системот е всушност да ги обезбеди овие кодови, Гугл лесно може да влегува во партнерства со продавници, публикации и сл., Со цел лесно да ги обезбеди freebies. И јас открив дека овие видови на бесплатни рекламирање материјали можат да им помогнат на програмерите од неизмерно.

За жал, сè уште има граници за тоа колку програмери на клучеви можат да генерираат. Додека бројките се прилично великодушни, особено во споредба со iOS, и треба да обезбедат многу кодови за покривање на медиумите и рекламирање материјали, споредете го ова со нешто како Steam, каде програмерите можат да бараат речиси бесконечни кодови. Ова им овозможува да продаваат на други пазари, со крајна цел да се вратат во Steam. Додека пазарот на Android не е поделен како компјутерски гејмерски простор, Google сепак ќе има добра причина да ги натера програмерите да возат корисници на Google Play.

Сè уште не е дури и поле за играње

Проблемот со сето ова е дека ерата на App Store на мобилни игри е седум и пол години во овој момент. iOS победи, и додека Андроид направи некои чекори, тешко е да се каже дека сето тоа се врти само затоа што Google започна со промо кодови. Постојат големи културни фактори надвор од само бесплатни копии на игри кои доведоа до моменталната состојба на iOS и Android игри. И со бесплатни игри кои играат толку голема улога на мобилните платформи и особено на Android, ова е можеби премногу малку, премногу доцна. Но, недостатокот на промо кодови е една голема причина зошто културата ја презела оваа форма. И ако се случува да се промени и игри на Android ќе станат нешто поистакнато отколку што беше, ова е огромна промена на морето за платформата.