Причини за застој на компјутерските мрежи и онлајн

8 причини зошто вашиот компјутер работи толку бавно

Латентноста на мрежното поврзување го претставува времето потребно за податоците да патуваат помеѓу испраќачот и примачот. Додека сите компјутерски мрежи поседуваат одредена сума на латентност, износот варира и може да се зголеми одеднаш од различни причини. Луѓето ги доживуваат овие неочекувани одложувања во време како застој .

Брзината на светлината на компјутерска мрежа

Ниту еден мрежен сообраќај не може да патува побрзо од брзината на светлината. На домашна или локална мрежа , растојанието помеѓу уредите е толку мало што брзината на светлината не е важна, но за интернет конекции станува фактор. Под совршени услови, светлината бара приближно 5 ms да патуваат 1.000 милји (околу 1.600 километри).

Понатаму, повеќето долги интернет сообраќај патуваат преку кабли, кои не можат да носат сигнали толку брзо како светлина поради принципот на физика наречен рефракција . На пример, податоците за оптички кабел, на пример, бараат најмалку 7.5 ms да патуваат 1.000 милји.

Типични латенции на Интернет конекција

Покрај границите на физиката, дополнителна мрежа латентност е предизвикана кога сообраќајот се пренесува преку Интернет сервери и други основни уреди. Типичната латентност на интернет конекцијата, исто така, варира во зависност од видот. Студијата за мерење Широкопојасен Америка - февруари 2013 објави овие типични интернет-латенции за заеднички форми на американска широкопојасна услуга:

Причини за застој на Интернет конекции

Латенциите на Интернет конекциите варираат во мали количини од една минута до друга, но дополнителното задоцнување од дури мали зголемувања станува забележливо кога се сурфа на Интернет или се извршуваат онлајн апликации. Следниве се заеднички извори на Интернет заостануваат:

Оптоварување на интернет сообраќајот : Шипи во користењето на Интернет за време на врвното користење на времето од ден често предизвикуваат застој. Природата на овој застој варира од давателот на услугата и од географската локација на лицето. За жал, освен движењето на локации или менувањето на интернет услугата, индивидуалниот корисник не може да го избегне овој вид на застој.

Онлајн оптоварување на апликацијата : Мултиплеер онлајн игри, веб-страници и други мрежни апликации на клиент-сервер користат заеднички интернет сервери. Доколку овие сервери преоптоварат со активност, клиентите доживуваат застој.

Време и други безжични пречки : сателит, фиксна безжична широкопојасна мрежа и други безжични интернет врски се особено осетливи на сигнални пречки од дожд. Безжичната интерференција предизвикува мрежни податоци да бидат оштетени при транзит, предизвикувајќи застој од одложувањата за повторно пренесување.

Прекинувач за задржување : Некои луѓе што играат онлајн игри инсталираат уред наречен застој на прекинувачот на нивната локална мрежа. Прекинувачот за заклучување е специјално дизајниран да ги пресретне мрежните сигнали и да воведе значителни одложувања во протокот на податоци назад кон други гејмери ​​поврзани со жива сесија. Можете да направите малку за да го решите проблемот со заостанување, освен избегнување на играње со оние кои користат задни прекинувачи; За среќа, тие се релативно невообичаени.

Причини за застој на домашните мрежи

Извори на мрежно застој исто така постојат во домашната мрежа како што следува:

Преоптоварен рутер или модем : Секој мрежен рутер на крајот ќе се намали ако премногу активни клиенти го користат истовремено. Конкуренцијата на мрежата помеѓу повеќе клиенти значи дека понекогаш чекаат барањата на другите да бидат обработени, предизвикувајќи застој. Едно лице може да го замени својот рутер со помоќен модел, или да додаде друг рутер во мрежата, за да помогне во ублажувањето на овој проблем.

Слично на тоа, мрежна расправа се појавува на модем на престој и поврзување со интернет провајдерот ако е заситен со сообраќај: Во зависност од брзината на вашата интернет-врска , обидете се да избегнете истовремени интернет превземања и онлајн сесии за да го минимизирате овој застој.

Преоптоварен клиент уред : компјутерите и другите купувачи на уреди, исто така, стануваат извор на мрежно заостанување ако не можат доволно брзо да ги обработат мрежните податоци. Додека модерните компјутери се доволно моќни во повеќето ситуации, тие можат значително да забават ако премногу апликации работат истовремено.

Дури и водење на апликации кои не генерираат мрежен сообраќај може да предизвикаат застој; на пример, програмата за погрешно однесување може да потроши 100 проценти од расположливата употреба на процесорот на уред кој го одложува компјутерот од обработка на мрежниот сообраќај за други апликации.

Malware : мрежниот црв го киднапира компјутерот и неговиот мрежен интерфејс, што може да предизвика тој да изврши слаб, сличен на преоптоварување. Вклучување на антивирусен софтвер на мрежни уреди помага да се детектираат овие црви.

Употреба на безжичен : онлајн гејмери ​​за ентузијасти, честопати претпочитаат да ги стартуваат своите уреди преку жичен етернет наместо Wi-Fi, бидејќи домашниот Ethernet поддржува пониски латенци. Додека заштедите вообичаено се само неколку милисекунди во пракса, жичените конекции, исто така, го избегнуваат ризикот од безжични интерференции што резултира со значително задоцнување ако се случи.

Колку заостанување е премногу?

Влијанието на заостанувањето зависи од тоа што човек го прави на мрежата и, до одреден степен, нивото на мрежни перформанси на кои тие навикнале. Корисниците на сателитскиот интернет , очекуваат многу долги латенции и имаат тенденција да не забележуваат привремен застој од дополнителни 50 или 100 ms.

Посветен онлајн гејмерите, од друга страна, силно претпочитаат нивната мрежна конекција да работи со помалку од 50 ms латентност и брзо ќе забележи било застој над тоа ниво. Општо земено, онлајн апликациите се најдобри кога мрежата латентност останува под 100 ms и секое дополнително заостанување ќе биде забележливо за корисниците.