Водич за мрежен прекинувач

Како е вашиот противник Телепорт? Објаснување за замена на застојот

Прекинувач за застој е дел од опремата инсталирана на домашна мрежа која привремено го одложува протокот на сообраќај кон интернет. Во контекст на онлајн играње, физичкото префрлување може да се вклучи за да се одложи играњето за да му се даде преодниот преклопник.

Еден пример што укажува на прекинувач за застанување се користи ако противникот скока околу на екранот кога снимате на ликот. Или можеби карактерот ќе се појави невидлив и целосно неповреден од точка-празно снимки.

Задните прекинувачи не се дел од нормалната игра; онлајн гејмерите кои се грижат за спортскиот спорт не ги користат. Некои игри заедници дури и забрана на играчи за кои се сомневаат дека заостануваат намерно.

Забелешка: Задните прекинувачи не се поврзани со нормалните мрежни прекинувачи и обично не се причина за генерално заостанување на компјутерските мрежи .

Како функционира преклопник за хардверски застои

Кога е вклучен прекинувач за застој, работи на краток тајмер кој обично трае само неколку секунди. Во ова време, тој ефикасно го блокира целиот мрежен сообраќај помеѓу гејмерската конзола и интернетот.

Бидејќи играта признава дека интернетот на корисникот е долу, играчот се чини дека е паузиран и не реагира. Сепак, играта нема да протера од корисникот бидејќи претпоставува дека врската ќе продолжи наскоро. Сепак, за ова време, корисникот може да игра на локално ниво.

Кога истекува тајмерот за прекинувачи на застојот, локалниот уред повторно ќе се синхронизира со онлајн игра , која се појавува противниците во ненадејно рафал.

Што изгледа Хардвер застанувам Switch

Основниот преклопник за застанување на хардверот е мал Ethernet уред каде што било портокалова или зелена жица на кабелот CAT5 е споен со копче или друг физички прекинувач.

Овој уред е поврзан со уредот за игри (обично со компјутер или конзола) од рутерот на домашната мрежа (или модем за широкопојасен интернет доколку не постои рутер).

Други видови на прекинувачи за застој

Некои конзоли за видео игри се дизајнирани да ги откријат прекинувачите на хардверските застанувања преку индикатор на напон кој може да се разбере кога прекинувачот е превртен. Сепак, постојат и други начини на кои симулирате губење на интернет конекција која работи многу како физички застој прекинувач.

На пример, исклучувањето на мрежниот кабел за неколку секунди ќе го наруши протокот на сообраќај до точка што играта не може да се синхронизира со интернет. Слично како користење на прекинувач за застанување, повлекувајќи го Ethernet кабелот доволно долго, а потоа повторно да го приспособите, е "невин" начин да заостануваат без употреба на прекинувач за застој.

Исто така постојат и софтверски задни прекинувачи кои користат програма за поплавување на локалната мрежа со толку многу податоци дека пропусниот опсег е скоро целосно искористен. Ова е слично со исклучување на Ethernet кабелот или вклучување на прекинувач за застој. Сепак, тоа не може да се користи премногу долго или играта ќе претпостави дека играчот не се враќа и ќе ги исклучи од играта.