Wii RPGs: Xenoblade хроники и последната приказна

Споредувајќи ги двата најдобри РПГ кои некогаш биле издадени за Wii

Двете најголеми игри за улоги во историјата на Wii двете ги погодија Северна Америка во 2012 година. Xenoblade Chronicles и The Last Story се двете страшни, но кој е подобар? Ајде да го разбереме.

Борба

Nintendo

За разлика од старата школа JRPG со нивната лежерно претворачка игра, овие игри нудат акција-RPG стил на борба. Од двете, Xenoblade овозможува повеќе стара училиште RPG структура да ѕиркаат низ својата акција дрво. Последната приказна, од друга страна, честопати се чувствува како рамна акциона игра со мала улога околу рабовите.

Ако сте обожавател на стари школи, JRPG-базирани бази, најверојатно би го претпочитале пристапот на Xenoblade. Но, ако сте повеќе акционен гејмер, најверојатно ќе ви се допадне системот на "Last Story".

Отсекогаш сум бил повеќе актерски играч.

Победник: Последната приказна

Приказна

Последната приказна е една од најдобрите игра за Wii. Xseed

Тоа е речиси неизбежно правило дека секоја игра со улоги со одлична приказна ќе има здодевна борба, и секоја игра со голема борба ќе има приказна што може да се заборави. Xenoblade хроники и последната приказна и двете имаат голема борба, а со тоа и незадоволни приказни. Но, овие приказни не се на многу различни начини.

Последната приказна е предвидлива и клише, додека Xenoblade содржи повеќе елаборирана и оригинална приказна со неколку вистински изненадувања и уникатна премиса. Додека тоа треба да му даде на Xenoblade горната рака, нејзината приказна е ослабена од беспомошни ликови и конвенционален пристап, додека последната приказна добива нога од пофокусирано раскажување приказни, поостри дијалози и малку повеќе привлечни ликови.

Победник: вратоврска

Развој на карактер

JRPG што се одвива на телото на мртов џин. Nintendo

Последната приказна и Xenoblade хрониките имаат основи пронајдени во повеќето RPGs. Додека победувате битки, стекнете искусни поени што ќе ве натераат во повеќе моќен воин. Можете да се здобијат со оружје и оклоп и да ги надградите со пронајдени предмети и пари.

Но Xenoblade Хрониките оди подалеку од основите; секој предмет на опрема нуди мешавина на силни и слаби страни, а системот за изработка на скапоцени камења ви овозможува да го промените оружјето на значајни начини. Постои уште еден елаборат систем за да заработите и да доделите различни способности. За оние кои навистина сакаат да истражувам во развојот на карактерот, нема дебата за тоа која игра е подобра.

Победник : Xenoblade хроники

Интерфејс

Nintendo

Последната приказна нема премногу големи недостатоци. Удрив неколку грешки - два пати ги бркав луѓето и одеднаш трчав веднаш во празен простор, и откако ќе морав да се вратам на последниот контролен пункт, по невидлива бариера ме спречија да продолжам напред - но играта е прилично добро составена. Исто така, постојат некои мали незгоди како неподвижни ликови случајно блокирање на патот, но тоа беше само сериозен проблем неколку пати.

Со поголема сложеност доаѓа поголема дисфункционалност, што може да биде причината, на ист начин како што постојат десетици одлични карактеристики во Xenoblade Chronicles, исто така има и бројни непријатности. Менијата се постојано гломазни. Менито за изработка на скапоцени камења се ресетира секој пат кога ќе го направите дијамантот, па по напуштањето на Вашата колекција на Скапоцени камења IV по редослед на тип, ќе се вратите во колекцијата Gem Gem I во стандардниот вид. По исклучувањето на преводот во менито, сè уште добивам преводи 95% од времето (последната приказна барем ви дозволува постојано да ги бришете преводот од сцени, иако ги држи за сè друго). Играта е често непотребно фрустрирачки; наоѓањето на одреден карактер или ставка може да биде исцрпувачки и досадни, а инвентарот на крајот на крајот ќе се наполни со бескорисни предмети што немате начин да знаете дека се бескорисни без измамник.

Од друга страна, не мислам дека ги погодив вистинските бубачки, што е доста импресивно.

Може да се тврди дека нејзиниот епски опсег прави разбирање на Xenoblade , но тие се уште се уморни.

Победник : Последната приказна.

Презентација

Nintendo

Кога беше претставена Wii, се вели дека е графички моќен како Xbox, а сепак квалитетот на Wii-визуелите генерално е многу помал од оној. Последната приказна е првата Wii игра која навистина се совпаѓа со изгледот на првокласна игра со Xbox, и иако тоа нема да импресионира некој со 360, тоа е значајно достигнување за Wii игра; една Xenoblade хроника не е сосема соодветна.

Во однос на резултатот тоа е прилично блиску. Последната приказна има апсолутно прекрасна тематска песна, но целокупната Xenoblade има поинтересна случајна музика; по 140 часа игра сè уште уживав. Двата резултати се одлични.

Во однос на гласовната глума на англиските верзии, Xenoblade страдаше од лош избор на кастинг во Шулк, кој звучи малку скромен со неговиот британски акцент од висока класа. Сличен протагонист на "Last Story", Заел има глас на секого што би сакал за Шулк. Во принцип, гласот на Ксеноблејд е повеќе карикатурен од последната приказна. Xenoblade, исто така, ги има оние гласови кои постојано повторуваат одредени битки, додека "Last Story" нуди разновиден дијалог соодветен за ситуацијата.

Победник: Последната приказна

Големина

Nintendo

Нема натпревар за ова. Завршив последната приказна за околу 30 часа; Поминав 140 на Xenoblade хрониките. Xenoblade е огромен, отворени светски џуџиња на "Последната приказна" многу повеќе ограничени; се чувствувате како да сте слободни да го истражувате скоро секој инч преку одење, пливање и качување. Последната приказна има неколку десетици страни, од кои многумина се не повеќе од собирање на состојки за готвење, додека Xenoblade мора да има стотици, многу многу елаборирани, а некои содржат интересни раскази. Завршувањето на сè во "Последната приказна" ќе потрае помалку од само да ги комплетира сите странични потраги на Xenoblade.

Победник: Xenoblade хроники

Завршна пресуда

Nintendo

Има многу што треба да се каже за секоја од овие игри, а приговорот на едно лице за игра може да биде омилена карактеристика на друг. Последната приказна може да биде означена како несуштинска или цврсто фокусирана. Xenoblade Хрониките може да се гледаат како дарежливи и сложени или неразбирливи и дифузни. Битката на последната приказна би можела да биде обвинета дека е премногу акција-ориентирана, Xenoblade може да биде обвинета за непријатно преоптоварување на два стилови на игра, и тие може да се гледаат како добри или лоши работи.

Во мојата споредба погоре, The Last Story победува на повеќе категории, но сепак морам да ја предадам победата на Xenoblade хрониките, бидејќи кога последната приказна ќе победи во категоријата, тоа го прави тоа за малку, но кога Xenoblade ќе победи, тоа го прави со многу. Оваа епска игра е четири пати подолга, има далеку повеќе странични потраги на далеку поголема разновидност, има повеќе имагинативна премиса и нуди поголемо чувство за светско нурнување.

Додека "Last Story" не може да ја победи играта која е лесно една од најголемите JRPG на сите времиња, сепак е прекрасна игра. Во секој натпревар, мора да има губитник, но меѓу JRPG, двете од овие игри се победници.

Виктор: Xenoblade хроники