Отклучете го Apple TV Gaming со Game Controller

Епл прави конзола за игри - навистина ...

Apple TV 4 има огромен потенцијал како гејмерска конзола, но за една голема грешка - навистина, навистина е тешко да се играат интензивни игри со помош на Apple Siri Remote. Тоа е лоша вест, но со повеќе игри кои ја удираат платформата добрата вест е што можете да го отклучите игри на вашиот Apple TV користејќи игра контролер од друг производител. Значи, што треба да знаете?

Воведување на SteelSeries Nimbus

Го погледнав SteelSeries Nimbus. Ова е првиот gamepad кој треба да биде изграден специјално за употреба со Apple TV (носејќи го релативно новото лого "Made for Apple TV" на својата кутија), го надополнувате контролорот користејќи молњачки кабел (кој треба да го снабдите) и тоа треба да ви даде 40 + часа на користење помеѓу секое полнење.

Достапно во црно, контролорот е цврсто изграден и обезбедува копчиња чувствителни на притисок заедно со мени копче што ќе ве врати во главното мени на Apple TV кога ќе треба да стигнете таму. Се чини дека на критичарите им се допаѓа, Macworld истакна дека нуди "најдобра комбинација на чувство, функционалност и почетна цена" на сите контролори што можете да ги добиете за време на вашиот Apple TV игри.

Поставете

Поставувањето е едноставно. Контролорот се поврзува со користење на Bluetooth 4.1, така што ќе треба да го вклучите контролерот, притиснете го и држете го копчето Bluetooth и (користејќи го Siri Remote на вашиот Apple TV) отворени Поставки> Ремо и уреди> Bluetooth . Почекајте кратко време и контролорот за игра треба да се појави на листата. Кликнете на неа и по малку време два уреди треба да се спарат.

Концептуално, тоа треба да биде релативно познато за секој кој претходно користел играчки контролор: тоа значи копчиња на предната страна; на врвот и неколку контроли на џојстик / лост.

Овие копчиња се состојат од D-рампа, четири копчиња за акција, два аналогни џојстици, копче Menu, четири активирачи на рачката и сет од четири LED светла, заедно со прекинувачот за напојување и копчето за спарување се она што добивате. Тоа значи дека обезбедува многу потенцијални можности за интеракција игри програмери може да ги искористат кога ќе се изгради искуства за Apple TV.

Како е?

Можете да го користите контролорот за да го замените далечинскиот управувач Siri (но не и Siri). Кога ќе го направите D-рампа (или еден од стапчињата), ќе се справи со движењето додека копчето А ќе се одбере, B се враќа назад, и копчето Menu ќе ве однесе до менито на Apple TV.

Постојат неколку препреки, вклучувајќи го и тоа што и покрај контролорот што го нуди она што би очекувале да биде кликачки аналогни џојстици, Apple TV API не ја поддржува оваа функција. Не само тоа, но вие исто така не добивате haptic повратни информации.

Овие слабости се делумно ублажени од фактите дека контролорот не бара возачи и можете да поддржувате повеќе контролори од еден Apple TV, така што ќе можете да играте еден-на-еден натпревар.

Едно скриено оружје за контролорот е бесплатна придружна апликација. Оваа апликација ви обезбедува пристап до графикони кои ги прикажуваат највисоките слободни и платени игри што можете да ги користите со контролорот. Синхронизирајте го контролорот со Вашиот iPhone и апликацијата, исто така, ќе го задржи вашиот контролор до-to-date и ќе осигури дека тој останува компатибилен.

На добрите: Добро изграден и достапен (околу 50 долари, но продавница наоколу) SteelSeries Nimbus ќе отвори игри на Apple TV 4.

Недостатоци : Недостаток на конзистентност во тоа како развивачите на игри овозможуваат функции на контролорот во нивните наслови значи дека мора да потрошите време да пронајдете начин како да го користите контролорот со секоја игра.

Заклучок: И покрај проблемите со платформата, тоа нема да биде премногу долго, додека програмерите ќе испорачаат уште повозбудливи игри на конзола, за сите нас да уживаат. Кога ќе го направите, ќе најдете дека контролорите за игри стануваат суштинско прашање, со некои гејмери ​​кои сакаат да користат Apple TV наместо друга конзола.

Се чувствувам дека развивачите на игри и Епл треба да ги идентификуваат и да одржуваат конзистентно копче однесување за нивните наслови и мислам дека Епл треба да примени одреден притисок за да ги охрабри програмерите на игри за да осигурат дека нивните наслови ќе поддржат целосен опсег на контроли, наместо едно или две копчиња. Очекувам да видам некое движење во оваа насока во идните надградби на софтверот, особено на или околу идните развојни настани на Apple.

Кога овие предизвици се надминат, се чини дека многу веројатно SteelSeries Nimbus контролерот ќе стане уред кој гејмерите често ќе го користат. Сепак, токму сега е ветувачки производ на кој им требаат програмери за да го откријат својот потенцијал.

Јас инвестирав во мојата единица за овој напис.