"Неизвесен 4: Крадец на крадец" е најдобрата PS4 игра

Заборавете на "Капетан Америка: Граѓанска војна", "Одреди за самоубиство" и "Ghostbusters", вистинското блокбастерско акција од летото 2016 година, ќе пристигне во вторник, 10 мај, кога Sony и Naughty Dog ќе го издадат високоочекуваниот "Uncharted 4: A Thief's End ", игра која ги држеше играчите во трчање откако компанијата го објави во врска со објавувањето на PlayStation 4 себе. Тоа е наметнато како само оправдување за системот, играта која ќе покаже што PS4 навистина може да го направи. Сè друго е само загревање. Додај на тоа фактот дека е од истиот тим кој го создаде наградуваното ремек-дело " Последниот од нас ", плус неколку месеци одложувања, и дали некоја игра можеби ќе живее до возбуда околу "Неизградено 4"? Имав сомнежи. Не треба. "Неизследвани 4: Крадец на крадец" е ремек-дело. Тоа не е само најдобрата игра пуштена уште за PlayStation 4; тоа е една од најдобрите игри што некогаш се направени, и двете оддаваат почит на искуства од класични игри (и авантуристички филмови) и ни ја прикажуваат иднината на видео игрите.

Тоа е диво забавно, наративно возбудливо, фасцинантно предизвикувачки, и, сосема едноставно, исто толку забавно како што можете да го имате со контролорот во ваши раце.

Враќање на легендата

По четврти пат, ќе влезете во чевлите на Натан Дрејк, легендарниот ловец на богатство исечен од истата мувла како Индијана Џонс (серијата како целина должи голем долг кон истите акциони авантуристички серии кои го инспирираа Инди на прво место) . Со историјата на три натпревари зад него - и навистина мора да играте " Неизвалкано: Натан Дрејк Колекција " за целосно да го цениме ова - "Неизследвани 4: Крадец на крадец" носи многу повеќе тематска тежина отколку што обично очекуваме од акциони игри. Јасно е дека успехот на "Последниот од нас" му докажа на тимот на Naughty Dog дека гејмерите сакале емоционална резонанса и развој на карактерот, и така добиваме повеќе од тоа овој пат од кога било досега. Без да расипе нешто, "Крадецот на крадецот" е за семејството (особено браќата) и за нашиот живот кога луѓето се поврзани за да ни стане поважно од она што го правиме.

За таа цел, Натан Дрејк (брилијантно изразен од Нолан Норт) ги стави своите денови за лов на богатство за добро, се насели со Елена (Емили Роуз), неговата сопруга. Тој работи во Џејмсон Марин, помагајќи го рибниот товар надвор од реката. Во раните поглавја гледаме неколку формативни ретроспективи, вклучувајќи го и оној во кој Найт и неговиот брат Сем беа на мисија да најдат богатство во близина на затворот. Заедно со третиот човек по име Рефе, Нејт и Сем направил пауза за тоа, но Сем бил убиен. Или беше тој? Излегува дека тој е во затвор сите години, вратен во притвор, а сега е ослободен само затоа што ловецот на злосторство знае дека тој е единствениот човек кој може да го најде богатството на озлогласениот пират наречен Ејвори. За да ја спаси кожата на својот брат, Нејт се враќа во играта, а најголемиот дел од "Крадецот на крадец" се состои од изнаоѓање на богатство на Евери, скриено во легендарната населба со пирати, колонија каде што лошите луѓе се обиделе да формираат сопствено општество ; скриена земја исполнета со пиратско богатство.

Игра која игра како летна акција филм

Основната структура на четвртата "Неизградена" игра е идентична со првите три со тоа што поголемиот дел од него се состои од качување или пукање, а некои решенија за загадување се фрлени во добра мерка. Најдобрата графика што некогаш сум ја видел (да, некогаш) на PS4 додаде неверојатен степен на реализам во качувачките сцени. Додека Нејт ги поминува планинските врвови или скокнува низ покривите, има тридимензионален квалитет на игра која никогаш не сме ја виделе претходно. И додавањето на кука за убод, што им овозможува на Дрејк да се сврти низ бездните и по планинските планини, додава уште едно ниво на акција на трки. Само изградбата на качувачките секвенци во "Крварењето на крадец" ќе гарантира сопствена препорака. Тие се мастер класа во игра, благодарение на платформата од минатото и ни покажува колку е можно со подлабокиот квалитет на сликата на следната генерација.

Потоа, тука се акциите. Како летен блокбастер, "Крадецот на крадецот" понекогаш експлодира во она што може да се нарече акциони секвенци, и тие се неверојатни како што било досега. Има еден централен дел - можеби сте го виделе видеото - кое се движи од преполн пазар до потера со автомобил до јаже што виси од камион до пукање и пошироко. Тоа е еден од ретките времиња што буквално го почувствував срцето трчање додека играв видео-игра, и тоа не е последен пат во оваа специфична игра. Како што се развива "Крадецот на крадецот", станува поамбициозна во својата игра и наратив, градење на тешкотијата со вистинска брзина за да играте заедно. До крајот, вие скокате, нуркате, пукате и борбите како експерт, а играта, исто така, воведува нов стеластички механик кој подобро функционира за франшиза која вклучуваше многу експлозии што може да се очекуваат.

Ставајќи го целосно

На крајот, тоа е комбинација на сите овие елементи кои го прават "Нечесниот 4: Крадец на крадец" ремек-дело. Графика од вилушка, неверојатна гласовна работа, детално раскажување приказни, совршено рафинирано играње и зависност. Допрва треба да има игра за PS4 која ги балансирала сите овие состојки со такви забавни резултати. И јас не сум го споменал мултиплеер, кој има стандардни режими (Team Deathmatch, режим на освојување и сл.) Низ осум карти, со повеќе карти и прилагодливи преземања да не доаѓаат за дополнителна цена за сезонска премиса, но вклучени со набавната цена на играта. Тоа во суштина е гарнир на она што веќе е совршен оброк.

Мојата надеж е дека другите студија гледаат на "Uncharted 4: A Thief's End" додека работат на сопствени наслови и прашуваат како можат да ги направат своите игри повозбудливи, поконзистентни, повеќе уникатни и само позабавни. Сакам да кажам дека ова е иднината на игри, но може да биде премногу висока бар за поставување.

Забелешка: Бидејќи луѓето изгледаат опседнати со должината на игра за нивниот долар во последно време, ќе споменам дека оваа ме зеде околу 13 часа, иако брзо се преселив да добијам преглед и направив ужасна работа за наоѓање скриени богатства (16/109). Ако е потешко за вас или само сакате да истражите, лесно може да биде 15 или 16 години.

Одрекување: Прегледна копија од играта беше обезбедена од страна на издавачот, Sony.