Највисоката серија на видео игри во Втората светска војна

01 од 23

Највисоката серија на видео игри во Втората светска војна

Скриншот од Company of Heroes 2. © Sega

Поставувањето на Втората светска војна е популарно поставување уште од раните денови на компјутерските и видео игрите. Со текот на годините имало многу серии кои започнале со Втората светска војна и се претворија во блокбастер игри за видео игри. Листата која следува е листа на некои од најдобрите франшизи за серија игри од Втората светска војна кои беа објавени за компјутерот. Тие вклучуваат стратегии во реално време , стрелци од прва личност , стратегија базирана на вртење и други жанрови. Сите видео игри од серијата Втора светска војна наведени овде имаат најмалку две игри поставени за време на Втората светска војна, но тие можеби се отселиле од поставувањето од тогаш.

02 од 23

Серија херои на компанијата

Скриншот од Company of Heroes 2. © Sega

Прво издание: 2006 година
Последното издание: 2013 година

Компанијата на хероите е серија стратешки игри во реално време од Втората светска војна, развиени од Relic Entertainment исклучиво за компјутерот. Првиот наслов, Компанијата на хероите, беше издаден во 2006 година со објавување на THQ и доби критична оцена и се уште се смета за една од најдобрите и највисоко оценети игри на компјутер. Таа е поставена за време на инвазијата и ослободувањето на Западна Европа и содржи кампања со еден играч и конкурентни мултиплеер режими. Првичната игра беше проследена со две самостојни експанзии против фронтови во 2007 и приказни за доблест во 2009 година, но од кои беа воведени нови фракции, единици, мапи и мисии за кампања. Друштвото на Heroes Online беше објавено во 2010 година како самостојна бесплатна 2 игра, но никогаш не го направија бета. Потоа беше откажано во 2011 година. Правата на франшизата на компанијата "Херои" и Relic Entertainment беа продадени на Sega во почетокот на 2013 година, откако THQ банкротираше. Relic и Sega потоа објави Компанија на херои 2 во 2013 година, која ја премести серијата на Источниот фронт со германски и руски фракции. Имаше голем број на пакети за содржини што може да се преземат за Компанијата на Херои 2, од кои три се наведени тука и се додаваат нови фракции, мапи и / или мисии за кампања.

Компанија на херои во Втората светска војна

03 од 23

Call of Duty серија

Прво објавување: 2003 година
Последно објавување: 2008

" Call of Duty" франшизата го започна своето постоење во 2003 година на компјутерот со стрелец од прва личност од Втората светска војна. Серијата прерасна во мултимилијарска франшиза, но исто така се оддалечи од поставувањето на Втората светска војна, со последното издание на Call of Duty World во војна објавено во 2008 година. Оригиналниот Call of Duty беше исто така првиот натпревар развиен од Infinity Ward, развојна компанија која беше составена од голем број на програмери кои работеа на медал на честа: сојузнички напад за електронски уметности. Call of Duty се издвојуваше од другите титули на WW2 од почетокот на 2000-тите со тоа што имаше три одделни кампањи кои ги ставија играчите во контрола на различни ликови од армиите на САД, Велика Британија и САД. Call of Duty беше проследен со пакет за експанзија United Offensive кој додаде кратка приказна за еден играч и ја подобри компонентата за мултиплеер, додавајќи нови, поголеми карти, ново оружје и систем за рангирање во играта. Мултиплеер компонентата стана исклучително успешна и се смета за една од причините за зголемената популарност на серијата. Call of Duty 2 беше издаден во 2005 година, како и неговиот претходник, кој вклучуваше три различни кампањи, раскажани од перспектива на советските, британските и американските војски, како и конкурентна мултиплеер компонента која воведе нови мапи и елементи на игра.

Call of Duty World во војна беше последната игра на CoD поставена во Втората светска војна, која беше развиена од Treyarch Interactive, тоа е предквот на Call of Duty: Black Ops серијата. Како и првите две наслови на CoD, тој има повеќекратни кампањи за еден играч и содржи игра во Пацифичкиот театар на операциите. Мултиплеер компонентата за Call of Duty World во војна додаде изедначување на миксот и исто така беше и првата игра на CoD со нацистички зомби.

Call of Duty Втората светска војна

04 од 23

Волфенштајн серија

Волфенштајн: екранот на новиот поредок. © Bethesda Softworks

Прва објава: 1981 година
Последното издание: 2014

Волфенштајн серијата има разлика да биде една од најдолгите трчани серии од првото до најновото издание. Во случајот на Волфенштајн, помеѓу некои изданија имало две празнини од осум и девет години. Првите две титули со името Волфенштајн, Замокот Волфстенштајн и Замокот Замокот Волфенштајн, малку се слични на другите наслови во серијата. Двете се дводимензионални акциони / авантуристички игри, каде што играчите го контролираат неименуваниот херој, додека се борат низ различните нивоа на замокот за да најдат тајни планови и бегство. Замокот Волфенштајн за прв пат беше издаден за Apple II, а потоа подоцна пренесен во MS-DOS станува многу успешен. Се смета дека е прва видео игра со поставување на Втората светска војна и исто така е заслужна за популаризација на поставувањето.

Првата осумгодишна пауза во серијата Волфенштајн дојде од 1984 година и до 1992 година, кога Волфенштајн 3D беше објавен од страна на id Software. Волфенштајн 3D е римејк на оригиналниот замок Волфстенштајн како стрелец на прва личност, а многумина го сметаат за лансирање на популарниот жанр на стрелец од прво лице. Таа, исто така, нè запознава со Б.Ј. Блазкович, главниот лик што се појавува во секоја игра на Волфенштајн што следеше. Копјето на судбината го следеше Волфенштајн 3D како преквел, каде Б.Ј. Блазкович мора да го добие копјето на судбината од нацистите.

После уште еден деветгодишен прекин, серијата беше рестартирана со Враќање во замокот Волфенштајн во 2001 година. Во оваа верзија, Б.Ј. Блазкович откри таен план од нацистичката СС Паранормална поделба за да ја добие војната. Тоа е неговата работа да се врати во замокот и фолирање на овој план. Враќањето во замокот Волфенштајн беше комерцијален и критичен успех и беше проследено со Волфенштајн: Непријателската територија која беше планирана како проширување за враќање во замокот Волфенштајн, но подоцна беше изменета и објавена како бесплатен самостоен мултиплеер.

Во последниве години серијата има видено три изданија; Волфенштајн во 2009 година е директен продолжеток за враќање во замокот Волфенштајн каде Б.Ј. Блазкович ја продолжува борбата против СС Паранормалната дивизија. Серијата скокна над традиционалната Втората светска војна со Новиот поредок од 2014, кој е поставен во алтернативната 1960-тите, каде што нацистичка Германија ја доби војната. Најновата стара крв е повторно снимање на враќање во замокот Волфенштајн со некои од истата приказна и парцели.

Call of Duty Втората светска војна

05 од 23

Браќа во оружје

Браќа во оружје екранот.

Прво издание: 2005 година
Последно објавување: 2008

Браќата во оружје е серија на тактички играчи од прва личност со седиште во тимот, каде што играчите го контролираат главниот лик и издаваат разни наредби / команди за да ги соберат партнерите. Серијата, исто така, има разлика да се базира на историски настани користејќи ликови базирани на секојдневни војници кои се бореле за време на Втората светска војна. Првата игра во серијата "Браќа по грб: пат до рид 30" ја раскажува вистинската приказна за 502-от падобрански пешадиски полк на 101-та воздухопловна дивизија за време на мисијата Албани од операцијата Нептун. Приказната го следи наредникот Мет Бејкер и ја покрива првата недела или така на борбите по слетувањето на Д-Ден.

Втората игра во серијата ја следи истата приказна, почнувајќи од врската на 82-та и 101-та воздухопловна поделба. играчите уште еднаш го контролираат Мет Бејкер, кој сега е командант на Вториот состав, трет вод. Мисиите се базираат на ослободувањето и одбраната на Карентан. Најновата игра што требаше да биде објавена во серијата "Браќа по оружје" беше Хајд Хад во 2008 година. Оваа игра повторно ги става играчите во улога на Мет Бејкер, кој сега е наредба на персоналот и го следи 101-тото воздухопловно одделение и нивната улога во операцијата "Градинарска градина".

Браќа во оружје Втората светска војна Игри

06 од 23

Медал на почести серија

Медал на почести серија. © Електронски уметности

Прво издание: 2002 година
Последно објавување: 2007

Серијалот Медал на честа беше првата блокбастерска видео-игра која беше поставена за време на Втората светска војна. Серијата го започна својот старт на оригиналната PlayStation конзола со Медал на честа во 1999 година, а потоа се префрли на компјутерот во 2002 година со Медал на честа: сојузнички напад кој беше поставен во Западна Европа од Д-Ден и инвазијата на Нормандија. Таа игра имаше две експанзивни пакети и предизвика две продолженија, Пацифичкиот напад објавен во 2004 година и е поставен во Пацифичкиот театар на операциите и Медал на честа во 2007: Воздухопловна, која ги става играчите во улога на падобранец во 82. воздушен пат.

Серијата оттогаш е реизбрана и се пресели од поставувањето на Втората светска војна на модерна воена / блиска иднина поставување во 2010 година Медал на честа и Медал на честа на 2012: Warfighter

Медал на честа Игри во Втората светска војна

07 од 23

Серија на црвени оркестри

Црвен оркестар: Хероите на Сталинград.

Прво издание: 2006 година
Последното издание: 2013 година

Црвениот оркестар е серија тактички игри за прво лице кои се поставени за време на Втората светска војна. Првиот наслов во серијата, Црвениот оркестар: Ostfront 41-45, е базиран на целосна модификација на Unreal Tournament наречена Црвен оркестар: Комбинирано оружје . Таа е поставена на источно-европскиот фронт и се фокусира околу борбите меѓу советската и германската војска. Играта е главно мултиплеерна игра со краток режим на еден играч и е позната по нејзиниот реализам во поглед на движење, симулација на ранетост, пад на куршуми и балистички и многу повеќе.

Втората игра во серијата Црвениот оркестар 2: Херои на Сталинград се фокусира на битката кај Сталинград и има единечни кампањи и мултиплеер режими. Таа, исто така, ги содржи истите реализациски елементи од првата игра, како и новата функција, како што е покривниот систем, слепото отпуштање и многу повеќе. Експанзијата "Рајзинг бура" е целосна модификација која ја придвижува играта до Пацифичкиот театар со борби меѓу американските и јапонските сили.

Црвениот оркестар во Втората светска војна

08 од 23

Срца од железна серија

Срцевите на железо III екранот. © Paradox Interactive

Прво издание: 2002 година
Последното издание: 2015

Серијата на срца на железо е серија на игри со големи стратегии кои го покриваат практично некогашниот аспект на раководството на нацијата за време на Втората светска војна. Секое ослободување во серијата е надградено и проширено врз износот на детали, графики, АИ и механика на игри. Играчите избираат нација која ќе ги контролира и ќе управува со технолошките истражувања, ќе донесе економски одлуки како трговски пакт, дипломатски сојузи и договори, воени одлуки и многу повеќе. Срцата од железо II и срцата на железо III дополнително се проширија на детали и игра со секоја титула која има повеќе пакети за експанзија која додаде различни аспекти како алтернативна историја, нуклеарно оружје и многу повеќе. Игрите се играат од погледот на картата на светот, кој е поделен на илјадници територии кои играчите ги менаџираа, бранија и освојуваа во реално време. Четвртиот полн наслов е закажан за ослободување во есента 2015 година и сигурно ќе донесе дополнителни функции за раководството на нацијата од Втората светска војна на вашиот десктоп.

Срца од железна светска војна

09 од 23

Codename: Panzers серија

Codename: Panzers фаза еден екранот на екранот.

Прво издание: 2004 година
Последно објавување: 2005

Серијата Codename: Panzers од стратешки игри во реално време од Втората светска војна има само две игри без екстензии кои се поставени за време на Втората светска војна. Игрите ги разви унгарскиот инвеститор StormRegion, истата компанија зад Раш за Берлин. Во играчите на Codename Panzer управуваат со групи на војници, артилерија, тенкови и други возила во обид да се фатат одредени цели на мисијата. И двете игри имаат три кампањи со еден играч и режими за играње со повеќе играчи. Првата фаза има кампањи на германски, советски и западни сојузници, додека Фаза 2 содржи оски, западни сојузници и кампањи на Југословенските партизани.

Третата игра во серијата беше во 2009 година насловена како Codename: Panzers - Студената војна, но како што насловот сугерира поставувањето за таа игра започнува во 1949 година, по завршувањето на Втората светска војна.

Codename: Panzers во Втората светска војна

10 од 23

Blitzkrieg

Блицкриг 2 Слика од екранот.

Прво објавување: 2003 година
Последното издание: 2015

Blitzkrieg е серија стратешки игри во реално време од Втората светска војна, развиени од рускиот програмер за игри на игри, Нивал. Првиот наслов објавен во серијата беше Блицкриг во 2003 година. Во него се прикажани три посебни кампањи за еден играч, американска / британска кампања, советска кампања и германска кампања која повторно создава многу историски битки. Првиот наслов во серијата имаше три изданија за експанзија, кои додадоа кампањи за еден играч, како што е кампањата на Ромел во Северна Африка, француска кампања за отпор, кампања на Патон и многу повеќе. Втората игра во серијата Blitzkrieg 2 има нов графички / играчки мотор, како и нови карактеристики и единици кои не се пронајдени во првиот наслов. Имаше два пакети за експанзија за Blitzkrieg 2 кои ги покриваат битките околу крајот на Втората светска војна. Третата игра Blitzkrieg во моментов е во развој и е планирана како масовно мултиплеер RTS игра, беше објавена преку Steam Early Access во 2015 година.

Покрај официјалните игри на Блицкриг, постојат голем број на спин-оф игри кои ги користат моторите на Нивал и се поставени за време на Втората светска војна. Тука спаѓаат Panzerkrieg - Burning Horizon II, Сталинград, Frontline: Областа на громот меѓу другите.

Блицкриг во Втората светска војна

11 од 23

Commandos серија

Commandos 3 екранот на екранот.

Прво издание: 1998 година
Последно објавување: 2006

Командата серија на игри се стратешка игра во реално време, каде што играчите ја контролираат групата британски командоси кои работат зад непријателските линии за да се завршат различните мисии, од кои повеќето се засновани на скрипта. Сите игри во серијата со исклучок на Commandos: Strike Force се играат од гледна точка одозгора надолу изометрична. Првата игра вклучува 20 мисии кои покриваат операции во Западна Европа и Северна Африка. Командос: Надвор од Call of Duty е самостоен пакет за експанзија на зад непријателските линии, додавајќи осум нови мисии поставени во Грција и Југославија.

Вториот главен наслов во серијата, Commandos 2: Men of Courage беше издаден во 2001 година и вклучуваше целосно нов мотор со мисии од 1941 до 1945 година во европските и во Пацифичките театри за операција и има вкупно 21 мисија . Последната традиционална тактика / стратешка игра во реално време, објавена во серијата беше Командос 3: Дестинација Берлин, кој беше издаден во 2003 година. Оваа игра доби поволни критики и содржи повеќе од десетина мисии кои се одвиваат во Источна и Западна Европа. Командосите 3 беа значително потешки од претходните титули во серијата, бидејќи повеќето мисии имаа временски ограничувања кои требаше да ги исполнат играчите за да бидат успешни, а контролните копчиња и контролите беа променети од претходните титули.

Најновата игра на "Командос", која требаше да биде пуштена, беше командантот на командоси во 2006 година, кој ја пресели серијата од жанрот на тактики / стратегии во реално време до жанрот на првите луѓе. Сепак, тоа не беше исполнето со успех, и комерцијално или критично, а серијата оттогаш не гледа многу малку.

Командоси во Втората светска војна

12 од 23

Изработка на историски серии

Изработка на историјата Војна на светот Screenshot. © Музи Лейн Софтвер

Прво издание: 2007 година
Последно објавување: 2010

Изработка на историјата е серија на игри со големи стратегии кои се слични на серијата на срца на железо од стратегиски игри на Втората светска војна, но има некој основен модел за управување со истражувања, индустрија, дипломатија и други области на управување со нацијата. Првиот наслов беше објавен во 2007 година и содржи голем број на различни сценарија со играта почнувајќи од 1936, 1939, 1941 или 1944 година. Играчите имаат способност да играат како било која нација која постоела во временската рамка од 1936-1945 година.

Вториот наслов во серијата има голем број подобрувања во врска со The Calm & The Storm со подетални механика на игри, единици, региони на сајтот и многу повеќе. И двете игри се стратегија базирана на вртење и нудат мултиплеер компонента во дополнение на режимот на еден играч.

Изработка на историја на игри во Втората светска војна

13 од 23

Затвори борба против серија

Затвори борба против последната стенка Arnhem екранот. © Matrix Games

Прво издание: 1996 година
Последното издание: 2014

Close Combat е серија тактички игри во реално време поставени за време на Втората светска војна, во кои се прикажани контролите на единиците на војниците преку разни битки. Првите игри во серијата беа развиени од Атомските игри и се играа во перспектива од врвот надолу. Игрите се базираат на Напреден тимски лидер, популарната игра на Авалон Хил. Атомските игри развиле вкупно пет блиски игри од 1996 до 2000 година, кои опфаќаат некои од главните операции за време на Втората светска војна, вклучувајќи ја операцијата Градинарска градина, битката за булбус и инвазијата на Нормандија.

Кратко време по добивањето на Atomic Games, серијата беше лиценцирана на Matrix Games, кои повторно ги направија Борба против III, IV и V во 2007, 2008 и 2009 година соодветно. Последните три наслови кои се објавени во серијата се сите оригинални игри развиени од Матрикс и покриваат Операција Парк Градина, Операција Лутич и Операција Епс. Верзии на Atomic Games вклучуваат пешадиски и оклопни единици, додека подоцнежните игри додаваат артилерија, минофрлачи, воздушна поддршка и многу повеќе. Нова игра блиска борба наречена "Close Combat: The Bloody First" е во развој, но не е објавен официјален датум на издавање за време на ова пишување.

Затвори борба против Втората светска војна Игри

14 од 23

Серија Надвор

Мажите на војна: напад одред 2 екранот. © 1C компанија

Прво издание: 2004 година
Последното издание: 2014

Серија на стратешки игри на Напред или Човекот на војна е серија тактички игри во реално време. Серијата го добива своето име од фактот дека првичното издание на војниците: Херои од Втората светска војна беше насловено како Надвор. Првата игра, играчите контролираат мал број војници и мора да поминат добро време, обидувајќи се да ги задржат настрана од штетата за да бидат успешни во мисиите. Продолжението, Лица на војна, има играчи кои контролираат исто мала количина на војници, но овојпат тие се фрлаат во големи битки со голем број АИ контролирани единици. Men of War беше објавен во 2008 година и се фокусира на специјални операции и не содржи традиционална база зграда / собирање на ресурси на други RTS игри. Играчите исто така имаат директна контрола врз индивидуалните војници и нивната опрема / оружје. Три самостојни проширувања за "Мажите на војната" беа ослободени, покривајќи различни мисии и операции за време на Втората светска војна, и секое проширување малку варира во смисла на игра. На пример, тимот на Med of War Assault се фокусира на потрадиционална RTS игра каде што играчите не се ограничени на фиксен сет на единици. Исто така, има повеќе симулациски аспекти како што се муниција за следење на единица, гориво и многу повеќе.

Во прилог на кампањите на еден играч во серијата Outfront, сите игри, исто така, вклучуваат мултиплеерски модови за прекршување, а некои титули имаат и модел за соработка.

Надвор / Мажи на војна Игри во Втората светска војна

15 од 23

Тивко Хантер серија

Тивок Хантер 5 Слика од екранот. © Ubisoft

Прво издание: 1996 година
Последно објавување: 2010

Silent Hunter е серија на симулациски игри за подморници од Втората светска војна. Првата и втората титула во серијата беа објавени од страна на Strategic Simulations Inc (SSI) со Silent Hunter што се одржа во Пацифичкиот театар со играчи кои командуваа со американската подморница и Silent Hunter II што се одржаа во Атлантикот со играчи кои контролираа германски U-Boat битката кај Атлантикот.

Третата игра, исто така, се одвива во Атлантикот во битката позната како Втора битка на Атлантикот со играчи кои контролираат германски U-Boat. Silent Hunter 4 се враќа во Пацифичкиот океан и американските подморници додека петтата и досега финалната игра во серијата Silent Hunter уште еднаш се враќа во Атлантикот и играчи кои имаат контрола на германскиот U-Boat.

Тивко Хантер Втората светска војна Игри

16 од 23

Борба мисија

Борба мисија: тврдина Италија екранот. © Battlefront.com

Прво издание: 2000
Последното издание: 2014

Имаше шест игри за борба против мисијата кои беа поставени за време на Втората светска војна. Игрите се базираат на стратешка игра со тактички пресврт со истовремено извршување што значи дека сите играчи издаваат наредби / команди, а потоа сите нарачки се извршуваат истовремено. Првите три објавени игри беа изградени со користење на истиот мотор за игри познати како CMx1. Последните три наслови се изградени со употреба на CMx2, кој е надграден неколку пати, но има подобрени елементи и карактеристики на играта над и над првиот мотор.

Борбени мисии Игри во Втората светска војна

17 од 23

Скриени и опасни

Скриени и опасни. © Земете две интерактивни

Прво објавување: 1999
Последното издание: 2004

Скриени и опасни е серија на првите и трети лица, скривалични тактички стрелци поставени за време на Втората светска војна. Играчите контролираат тим од осум британски SAS оперативци. Пред секоја мисија, играчите избираат кои војници ќе ги преземат мисии врз основа на вештините на војниците и позадината. Пакет за експанзија беше објавен за секој наслов кој ги додаде и мисиите на еден играч, карти со повеќе играчи и многу повеќе.

Hidden & Dangerous беше издаден како бесплатен во 2003 година како промоција за пуштањето на Hidden & Dangerous 2 и останува слободно достапен денес.

Скриени и опасни игри во Втората светска војна

18 од 23

Battlestations

Battlestations Пацифик екранот. © Eidos Interactive

Прво издание: 2007 година
Последното издание: 2009

Battlestations е серија на поморска и воздухопловна игра во реално време, поставена за време на Втората светска војна. Battlestations: Midway центри околу Битката на Мидвеј со играчи кои контролираат различни видови бродови, вклучувајќи подморници, превозници, бродови и авиони. Кампањата на еден играч следи 11 мисии што се базирани на историски цели. Втората игра во серијата се проширува по Мидвеј, додавајќи нови карактеристики на играта, инвазии на островот, ново оружје, авиони и многу повеќе. Исто така вклучува и две кампањи со еден играч со вкупно 28 мисии. Двете игри, исто така, функција мултиплеер игра режими.

Battlestations Игри во Втората светска војна

19 од 23

Battlestrike серија

Battlestrike Патот кон Берлин Слика од екранот. © City Interactive

Прво издание: 2004 година
Последното издание: 2009

Серијата Battlestrike од прва личност стрелци од Втората светска војна развиена од полскиот инвеститор City Interactive и типично се проценува на буџетот по објавувањето. Првата игра во серијата се фокусира на борбената акција на возилото од фиксната позиција на скролување, додека другите игри во серијата имаат по традиционална игра со стрелец од прво лице. Последните две изданија во серијата се изградени со помош на моторот на Lithtech, кој беше развиен за FEAR , овие титули имаат најнапредни графички и играни карактеристики на серијата.

Игри во Втората светска војна

20 од 23

Снајперист елита

Снајперистот елита 3 екранот. © Rebellion

Прво издание: 2005 година
Последното издание: 2014

Серијата снајперски елити се состои од три тактички игри на стрелач, каде што играчите ја преземаат улогата на американски агенс на ООС вметнат зад непријателските линии. Во првиот наслов, учесниците учествуваат во Берлинската битка преправена како германски снајперист додека се обидуваат да добијат тајна германска нуклеарна технологија пред Берлин да падне на Советскиот Сојуз. Втората игра во серијата, Sniper Elite V2 има слична премиса, но овој пат играчите мора да ги фатат или убијат германските научници зад ракетната програма В-2 пред Советите. Третата и последна титула во серијата, Снајперистот Елита III, е поставена пред настаните на V2 во Северна Африка со играчи кои се обидуваат да добијат планови за тајно чудо оружје.

Снајперски елитни игри во Втората светска војна

21 од 23

Смртоносен десетина

Смртоносниот смртоносен доцен Пацифик театар. © Infogrames

Прво издание: 2001 година
Последно објавување: 2002 година

Deadly Dozen е серија на стрелци од прва личност со седиште во Втората светска војна. Имаше само две игри (без екстензии пакети) објавени. Deadly Dozen беше издаден во 2001 година и центрира околу група затвореници, непријателски војници со можност за откуп, со успешно завршување на опасните мисии. Таа е лабаво базирана на филмот "The Dirty Dozen" од 1967 година. Вториот наслов во серијата, Deadly Dozen: Pacific Theatre, ја има истата призната приказна за група непријателски војници, но овојпат нивните операции се против Јапонците во Пацифичкиот театар.

Смртоносни десетина Игри во Втората светска војна

22 од 23

Волфшанзе

Волфшанзе екранот. © City Interactive

Прво издание: 2007 година
Последното издание: 2009

Волфшанзе серијата стрелци од прво лице поставени за време на Втората светска војна. Приказната за првата игра во серијата е инспирирана од настаните и акциите на Клаус фон Стауфенберг. Играчите ја преземаат улогата на фон Стауфенберг и комплетни мисии со крајна цел на атентатот врз Хитлер. Во Wolfschanze 2, играчите ја преземаат улогата на офицер во руската армија, кој е испратен во опасна мисија во Лајк на Волкот за кражба на машината за шифрирање на енџимите и кодот.

Волфшанзе во Втората светска војна

23 од 23

Ненадеен штрајк

Ненадејна штрајк 2 Слика од екранот. © Cdv софтверска забава

Прво издание: 2000
Последно објавување: 2010

Ненадејниот штрајк е серија тактички игри во реално време, поставени за време на Втората светска војна, до денес, содржи вкупно шест наслови, вклучувајќи и експанзивни пакети. Во игрите, играчите ќе изберат фракција, германски, совети или сојузници и ќе ги контролираат различните единици во тактичките битки. Првата игра во серијата содржи три одиграни кампањи и е заслужена со иновации во жанрот на тактиката во реално време и покрај мешаните критики што ги доби. Ненадејниот штрајк 2 вклучува и ажуриран играчки мотор, нови функции за играње и додавање на Јапонија како фракција. Вториот наслов беше зголемен и повторно објавен како вонредна штрајк ресурси војна во 2004 година.

Ненадејниот штрајк 3, објавен во 2008 година, беше првата игра во серијата која има целосно 3D мотор и содржи кампањи во Пацификот и европските театри. Најновиот наслов објавен во серијата наречен The Last Stand воведува бројни нови функции во текот на претходните наслови, како што се единица способности, како што се заседа, извидување и многу повеќе.

Ненадејни штрајкови во Втората светска војна