Call of Duty во војна Системски побарувања

Детали за минималните системски барања за играње Call of Duty World во војна

Call of Duty World во војна беше издаден во ноември 2008 година, добивајќи комерцијален и критичен успех. Во моментот на објавување Treyarch и Activision ги објавија и минималните барања за Call of Duty World во војна.

Листата на системски барања за прва личност стрелач од Втората светска војна , вклучува барања за процесорот, барања за меморија / RAM, оперативен систем и барања за видео / звучна картичка.

Ако не можете да ги потврдите спецификациите на системот за компјутерска опрема за играње на компјутер за да се споредат со барањата за Call of Duty World во војна наведени подолу, тогаш ќе сакате да пробате нешто како CanYouRunIt.

CanYouRunIt е бесплатна апликација / услуга која ќе го скенира вашиот компјутер и ќе ја споредува со нивната база на податоци за објавените барања за Call of Duty World во војна.

Call of Duty: Минималните системски барања во светот

Спец Барање
Операционен систем Windows XP, Windows Vista или понова
Процесор / процесор Intel Pentium 4 или AMD 64 3200+ или подобро
Процесорот / процесорска брзина 3.0GHz или побрзо
Меморија 512 MB RAM, 1 GB за Виста или понова
Диск простор 8 GB слободен простор на хард дискот
Графичка карта 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT или подобро со Shader 3.0 или подобро
Звучна картичка Звучна картичка компатибилна со DirectX 9.0c
Перперифали Тастатура, глувче
Специјални За кооперативни и мултиплеер натпревари се препорачува 2GHz двојадрен или побрз процесор.

За Call of Duty: Светот во војна

Call of Duty World во војна е четврта титула во серијата Call of Duty која е издадена за компјутер. Таа, исто така, го означува враќањето на темата од Втората светска војна која помогна во започнувањето на серијата Call of Duty до сегашниот модел.

Играта содржи и еден единствен играч и начини на игра на повеќе играчи. Кампањата на еден играч следи две уникатни приказни, еден што следува на американски маринец, како што се надеваат остров преку Пацифичкиот театар кој се бори против Империалската јапонска армија. Втората кампања на еден играч ги следи војниците во советската армија во последните недели од војната во битката кај Берлин.

Постојат вкупно 15 мисии помеѓу двете кампањи за еден играч.

Мултиплеерната компонента на Call of Duty World во војна вклучува натпреварувачки режим кој ги спојува двете страни едни против други на разни карти од играта на еден играч и четири фракции што можат да се играат. Фракциите што можат да се играат се САД, Јапонија, Германија и Советскиот Сојуз. Играчите ќе изберат еден од петте војнички паралелки за да играат секој од нив има различни оптоварувања и оружје. Тие вклучуваат "стрелач", војник за цели цели пешади; Лесни ловец кој е лесен напад војник вооружен со митралез; Тешки ловец кој е вооружен со тешки автомат; Затвори го нападот, кој започнува со експлозив и пушка со оружје и снајперистот, кои се вооружени со оружје со голем дострел. Секоја класа има свои сопствени бакшиш, што им дава на играчите способност да им обезбедат дополнително оружје или опрема.

Call of Duty: World at War исто така е и првата игра во приказната за Црните Ops која продолжува и вклучува 3 продолжувања Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) и Black Ops III (2015).

Една уникатна карактеристика на игрите во приказната Call of Duty Black Ops е тоа што сите игри вклучуваат режим на мултиплеер зомби кои станаа популарен аспект на игрите.

Zombies мултиплеер во Call of Duty World во војна изгледа малку датиран во однос на содржината и играта кога ќе се спореди со подоцнежните изданија, но беше прва што ја вклучи. Во овој режим, до четири играчи мора да се бранат куќа од бран по бран нацистички зомби во форма на кула одбранбен стил, каде што целта е да трае што е можно подолго, поправање на области каде што зомби се обидуваат да влезат. На крајот, играчите ќе бидат претерани и поразени.

Приказната за зомби, како и приказната на Црното Опс продолжува во Call of Duty Black Ops III, која беше објавена во ноември 2015 година.