Мајкрософт најави Xbox One Dev Kit програма

Свртете го вашиот Xbox One во Dev Dev! (Веројатно не треба да го направите ова ...)

Првично вети дека ќе се врати во 2013 година, Мајкрософт конечно се збогати со ветувањето дека ќе им овозможи на корисниците да ја претворат конзолата на Xbox One во Dev комплет. Ние го покриваме тоа што ова значи за програмерите, како и што значи тоа за нормалните луѓе овде.

Свртете го Any Xbox One во комплет Dev

Способноста да го претворите вашиот Xbox One во конзола dev е достапна за секој кој сака да го проба, но во моментов е сеуште во состојба на преглед и сè уште не е конечен. Финалната верзија ќе започне ова лето. Тековната верзија за преглед само дозволува пристап до мал дел од RAM меморијата на Xbox One, додека целосната верзија нуди пристап до 1GB (што е сеуште далеку под 8GB што системот всушност го има, што треба да ви каже што да очекувате од игрите произведени во оваа програма ...). Вклучувањето на Dev Mode е лесно како да ја преземете апликацијата за активирање на Dev Mode од Xbox Games Store на вашиот систем.

Не е програмер? Движете се заедно

Треба да се забележи дека за повеќето луѓе оваа вест не треба да значи ништо. Освен ако не планирате да развивате апликација или игра за Windows 10 или Xbox One, не треба (и не треба) да го вклучите Dev режим. Сето ова го прави програмерите брза песна за да го започне развојот на Xbox One, без да мора да чекаат на Microsoft да им дадат комплет dev. Исто така, не е препорачливо не-програмерите да го вклучат Dev Mode бидејќи тоа може да создаде проблеми со вообичаени игри на мало. Со други зборови, не вклучете Dev Mode, освен ако не сте програмер.

Барања за создавање на UWP игри или апликации

Исто така е важно да се напомене дека префрлањето на вашиот Xbox One во Dev режим не е единствениот услов за правење на игри. Вие не само што го вклучите Dev mode и магично започнете со производство на работи. Сеуште морате да ја изградите вашата игра или апликација на компјутер со Windows 10, мора да имате жична врска помеѓу вашиот XONE и PC, а вие мора да платите 19 долари за да креирате сметка на Microsoft Dev Center за да добиете пристап до сите функции , меѓу другите барања. На Xbox Еден Dev режим е само за тестирање за да бидете сигурни дека вашата програма, всушност, работи на Xbox.

Сите апликации или игри што ги произведувате се прават со Универзалната програма за Windows, што значи дека сè што ќе направите ќе се извршува и на Windows 10 и на Xbox One. Јас не сум експерт за програмирање (или знам нешто, всушност), па за помош на всушност да направам нешто што ќе треба да го барате на друго место.

Игри направени во UWP кои сакаат да дојдат во Xbox One сè уште треба да бидат одобрени од Microsoft. Одобрените концепти потоа ќе влезат во програмата ID @ Xbox, а програмерите ќе мора да потпишат договор со Microsoft. Придобивките од ID @ Xbox се бројни, вклучувајќи помош за добивање на сертификати пред објавувањето, како и промоција на вашиот наслов од страна на Microsoft на настани. Тоа создава еден вид на ѕидови градина каде што Мајкрософт сè уште curates она што се случува на системот и тоа не е навистина отворена како многу луѓе сака / првично се очекува, но ние не сметаат дека лоша работа (повеќето инди игри цица ... само погледнете во Xbox Indie Games на Xbox 360). Игри направени во UWP за Xbox One ќе имаат пристап до сите стандардни карактеристики - достигнувања, Xbox Live пристап и сè друго.

Ако играта не е одобрена за ослободување на Xbox One поради која било причина, таа игра се уште може да се објави на Windows 10 без ограничувања. Исто така, апликациите нема да мора да поминат каков било процес на одобрување, така што секоја апликација (во рамките на разумот, се разбира) потенцијално би можела да биде додадена и на Xbox One и на Windows 10.

Xbox Еден Водич за Купувачот . Совети и трикови за нови сопственици на XONE . Најчесто поставувани прашања за Xbox

Крајна линија

Сè на сè, ова е интересен чекор од Microsoft. Тоа нема да го замени "вистинскиот" развој на играта (што не е попречено со UWP ограничувања, како само со користење на дел од RAM меморијата на системот), туку го отвара патот за инди-devs со помалку искуство или работна сила за да ја стават ногата вратата и започнете со производство на игри на Xbox One. Јас имам некои загрижености дека отворањето на floodgates за развојот на играта како ова ќе резултира со многу навистина, навистина ужасно ѓубре добивање објавени на Xbox Еден. Веќе има многу ѓубре низ тековната ID @ Xbox програма, и ова ќе го умножи 100x. Од друга страна, таа, исто така, создава можност за појавување на апликации како што се класични играчи, што би било неверојатно. Ајде да кажеме дека сум внимателно песимистичен за целата работа. Ќе видиме како работите ќе се појават кога работите ќе почнат да излегуваат подоцна во 2016 година.

Многуаголникот има многу подетален напис за ова. Можете исто така да ја видите официјалната изјава од Microsoft тука.