Водич за играње на трки и возење игри

Тркачки игри се околу многу долго време; но многу се промени од првата екстремно популарна тркачка игра, Pole Position, беше издадена во 1982 година од Namco . Ако требаше да се движите според стандардите за видео игри во 1982 година, Pole Position беше фантастичен, нудејќи колорска графика и најдобра игра во арки. Меѓутоа, оние рекламирани графика, според денешните стандарди, се крајно сиромашни. Но, постојат неколку работи кои Pole Position ги претстави во светот на видео игрите кои сеуште се вклучени, имено трката за заден преглед и квалификациите за пред-трки.

Додека голем број од денешните тркачки титули нудат вид на стил од задниот поглед, тие се многу поинакви од она што некогаш беше познато како најуспешна тркачка видео игра ( 1983 ) во историјата. Со тоа, ние ќе продолжиме до точка, бидејќи ова не е лекција за историја, туку некои од основните совети и методи на игра што можете да ги примените за да станете подобри во секоја тркачка игра, без оглед на платформата .

Тркачки игри се промениле, но целокупниот концепт е ист

Додека технологијата напредува, таа ја запозна вистината со животна графика, исклучителна игра физика и многу, многу пореалистички серија тркачки игри. Во денешните игри има стотици варијабли кои треба да ги разгледате додека се обидувате да ја искористите предноста - но едно нешто останало исто - направете го тоа до крајната линија или победи го часовникот! Ова важи за речиси секој тркач што го добивате, со значаен исклучок од борбени тркачи ( тркачки игри кои имаат режими за игра каде оружјето се користи за да го порази вашиот противник ).

Направете го тоа до финишот прво, речиси секогаш е решение за победа во трката, без разлика дали вашиот противник е компјутер, вистинска личност или часовник. Но, такво не е случај цело време, новите игри, исто така, имплементираа и други фактори, како што се стилот, перформансите на автомобилот и севкупните тактики на трки, како што се лизгање околу агли или пловење. Ова е најосновниот од трчање водичи што ќе ги имаме, така што ќе бидеме едноставни, ние ќе се фокусираме главно на општи совети кои ќе ви помогнат прво да го направите на знамето со знаме и само да допрете на некои други фактори.

Знаењето како да се справи со автомобилот е клучот за победата

Тоа може да изгледа како прилично очекувано, но да се запознаете со контролите во трки играта што ја играте веројатно е најважниот аспект да станете најдобро што може да биде. Различните конзоли на пазарот денес имаат слични, но различни контролори, а за да ги влошат работите, нема поставени стандарди за тоа кое копче или активирач треба да го извршат дејството ( гас, сопирање, засилување, кормилари итн. ). Покрај тоа, секоја игра нуди свој уникатен сет на опции, па знаејќи ги и tweaking нив во ваша корист е задолжително да се добие златен медал.

Најлесен начин да се запознаете со контролната поставка е да го прочитате прирачникот за играта, а потоа да ја играат играта. Ако играта нуди опции во поглед на менување на изгледот на контролорот, не заборавајте да изберете или да го поставите на нешто што ви е удобно или запознаено со. До одреден степен, конзолните игри почнаа да ги имитираат претходните наслови со поставувањата на контролорите кои гејмерите се жалат. Најдобриот пример за ова е Project Gotham Racing (PGR) на Xbox, игра која беше издадена како наслов за лансирање кога Xbox беше запознаен со пазарот на видео игри. Развивачите Bizarre Creations одлучија да го користат вистинскиот активирач како гас, левиот прекинувач како кочница, и копчето 'А' како итна сопирачка ( e-сопирачка ). Оттогаш, повеќето трки игри на Xbox конзолата го следат овој формат, но како и со сè постојат исклучоци.

Контролата е важна, па користете комфорен контролор

Секој гејмер е различен; некои имаат мали раце, додека други имаат големи раце, некои претпочитаат насочно подножје, додека други претпочитаат да го користат аналоген стап, а некои претпочитаат да ги удрат стандардните контролори и да користат тркачки тркала. Единствената личност која знае што контролорот ќе биде најдобро за вас, е ВАС. Секоја конзола доаѓа со стандарден контролер, но има огромен бизнис во прибор за конзоли од трета страна, вклучувајќи ги и контролорите. Шансите се дека можете да најдете еден кој одговара на вашите потреби совршено, може да потрае само пробни и грешки. Пробајте различни контролори додека сте во куќа на некој пријател или во продавница за видео игри. Едно нешто што навистина го препорачувам е да не биде премногу брзо да се каже " ова нема да функционира за мене" . Многу пати тоа е едноставно прашање на "се користи" на контролорот. Вие исто така може да биде тип на гејмер кој или игра подобро, или ужива тркачки игра повеќе, кога се игра со тркачки тркала.

Упатства и упатства.

Знам тип на трки игра што играте

Постои голема разлика помеѓу Arcade Racing игри и симулациски трки . Најголемата, а веројатно и најочигледна, е дека тркачката игра со аркада ќе игра послободно; симулативните трки и возните игри се многу повеќе структурирани и буквално се обидуваат да симулираат вистински трки и возење преку физика на играта и варијабли за речиси секој дел од автомобилите и средините.

Повеќето тркачки игри ќе паднат под еден од горенаведените под-жанрови, но има многу тркачи кои ќе имаат елементи на двете, како и елементи на други типови тркачки игри. На пример, електронската уметност 'Need For Speed ​​серијата се смета за тркач на аркада, но бидејќи има елементи на уличното трки, односно прилагодување на возилата и во однос на перформансите и визуелната привлечност, не може едноставно да се нарече Аркадни тркачи само затоа што повеќето трки се наоѓаат на отворени јавни улици. Покрај тоа, како серија напредна, почна да вклучува ограничени елементи од трки Симс, многу ограничени, но вреди да се спомене.

Важноста на ова е двојна. Прво, тоа ни покажува како тркачки игри се развиваат; второ, служи како одличен пример за опсегот на видови на игра кои се достапни во само еден наслов. Доколку имате пријатели и во таа игра, можете да ги прашате за сугестии, да побарате службеници во вашата локална продавница за игри или да дискутирате за кои игри може да уживате во нашите форуми.

Добро, да стигнеме до финалната линија: нацрт, лебдат, сопирање и трки

Ако имало едно нешто што би рекле дека е најважното да стане брзински господар, тоа би било мастеризирање на уметноста за следење на вистинските тркачки линии. Но, бидејќи игрите се посложени од добивање од точката А до точката Б, всушност постојат четири работи што мислам дека се од најголема важност.

Лизгање линии: Чувајте ги чисти и тесни

Тркачки линија е во основа идеална насока која треба да ја преземете и вклучува такви тактики како сечење на аглите блиску и преклопување лево малку пред десен кривина за да можете да одржувате поголеми брзини. Голем дел од ова ќе се научи како ќе ја играте играта и ќе се запознаете со различните курсеви, песни и правци достапни на вашиот пат до крајната линија; Покрај тоа, сепак, ќе треба да научите изготвување (во многу игри), правилно сопирање и лебдат.

Лебувањето може да помогне во време - но, исто така, може да биде значително забавено

Лизгањето на задниот дел од вашето возило околу еден агол се смета за пловење, и додека може да ве приближи до тоа претстојното возврат малку полесно, ако општата цел е брзината, треба да се користи само кога е потребно. Некои игри ќе ви доделат на некој начин за лебдат, и ви овозможува да се соочиме со тоа, забавувајќи се околу еден агол на 140 MPH е забавно, но на крајот ќе ве успори. Ви предлагам да го користите повремено и наместо тоа; користете соодветен метод за сопирање.

Соодветното сопирање всушност дава поголеми брзини

Сега може да мислите дека горенаведената изјава е лажна, бидејќи осомничените, сопирачките имаат за цел да ви го забават, но ако се користи правилно, крајниот резултат е поголема брзина преку криви и агли. Повеќето тркачки игри имаат два типа на сопирачки, стандардна сопирачка и e-сопирачка. Употребата на e-сопирачката со прилично тежок пресврт ќе резултира со пливање и забавување. наместо тоа, користете ги стандардните сопирачки кога земате умерени агли, немате сопирачки кога земате крилја на светлина, и користете ја e-сопирачката само кога ќе најдете премногу брзо за да завршите со вртење без да закачите во ѕид, шина или друг автомобил. Кога го сопирате, препорачувам да ги забрзате сопирачките, слично како и вие во реална ситуација, целосно држејќи ја колата за кратко време, ќе ве успори. Во тркачките игри, ефектот на правилно сопирање е подобра контрола, што ќе ви овозможи да ги удрите тркачките линии.

Изготвување на други тркачи ја зголемува брзината во правните области

Не секоја игра го поддржува изготвувањето (што следи уште едно возило за да се добие брзина користејќи го нивниот ветеран), но за секоја игра што ја играте која ја поддржува, би било мудро да го користите кога е можно, тоа е како бесплатен гас - и цените на бензинот се силни високо овие денови. Целата цел за добар нацрт е да се приближи до претстојниот автомобил што е можно, ќе стекнете брзина со тоа, и како што се наоѓате на задниот крај на возилото, управувајте за да го поминете и да тргнете кон следната жртва, и на крајот го направите на прво место на знамето!

Тоа е навивам! Сега погоди!

Накусо, овие совети може да се применат на скоро секоја тркачка игра на пазарот.