Wasteland - компјутер игра

Најнови информации за оригиналниот пост-апокалиптичен компјутер игра

За пустелија

Wasteland е пост-апокалиптична улога игра видео игра објавен во 1988 година, која беше развиена од страна на Interplay Productions за MS-DOS, Apple II и Commodore 64. Во 25 години од неговото ослободување, таа предизвика голем број на духовни наследници и го промовираше пост -апокалиптична тема во видео-игри. Таа, исто така стана репер и RPG и пост-апокалиптични игри се оценуваат против.

Поставени во пустината Невада во 2087 година, скоро 90 години откако САД беа уништени од нуклеарна војна, играчите контролираат дел од четворица војници, остатоци од Армијата на САД, познати како Пустински ренџери. Пустинските ренџери имаат задача да разгледуваат бројни нарушувања во околните области. Играчите ја преместуваат партијата во разни градови и локации на картата на широк простор, која се проширува кога ќе влезат, дозволувајќи им на играчот да пребарува, да разговара со не-играчи (NPC) и да учествува во борбите. Развојот на карактерот, прилагодувањето и напредувањето на вештините беа фрустрирани кога беа ослободени, со 35 уникатни вештини за избор од вас може да имате еден карактер да се фокусирате на вештините поврзани со борбата, додека друг лик ги фокусира вештините поврзани со не-борба, како електроника, киборг техника, криптологија, бирократија и многу други.

Иако напредокот во компјутерската графика и развојот на играта не биле љубезни кон Wasteland, основната игра, приказната и совршената комбинација на борба и решавање на загатки се цврсти на карпа. Тоа е исто така една од првите видео игри во кои активностите и изборите на играчот директно влијаат врз исходот на играта. Во последниве години, играта се здоби со преродба благодарение на кампањата 2012 на Kickstarter за Wasteland 2, продолжението, 25 години во изработката, конечно беше објавено во септември 2014 година и вклучува Wasteland како бонус.

Пустелија сеуште може да се најде на многу веб-сајтови за напуштање, но тие, најверојатно, ќе бидат оригиналната MS-DOS верзија на играта која ќе бара емулација како што е DOSBOX, со цел да се игра на денешните оперативни системи. Легитимните копии на Wasteland можат да се најдат во претходно споменатото Wasteland 2 или самостојно во GOG.

Линкови за преземање / купување

Жанр & amp; Тема

Пустелија е компјутерска улога игра која поставена во пост-апокалиптична Невада, откако САД се уништени.

Проследувања и amp; Духовни наследници

По успехот на Wasteland имаше потреба да се издаде продолжение, а во 1990 година Electronic Arts објави фонтана на соништата која првично беше планирана како продолжение на Wasteland, но не беше продадена како таква и развојниот и креативен тим на оригиналната Wasteland не беше вклучен во развојот на Фонтаната на соништата.

Од 1997 година, Fallout се смета за многу духовен следбеник на Wasteland, а и Fallout и Fallout 2 да се поклони со референци за терминот "пустелија" и "пустински ренџер". Подоцнежните записи во серијата Fallout, исто така, упатуваат на некои од овие термини за Wasteland.

Официјалното продолжение, сепак, не се случи до 2014 година и Wasteland 2, што беше предводена од Брајан Фарго по претходно спомнатата успешна кампања Kickstarter. Wasteland 2 беше дополнително ажуриран и повторно објавен во 2015 година како Wasteland 2: Director's Cut кој вклучуваше зголемена графика и ажурирана игра механика.

Развивач

Wasteland беше развиена од Interplay Productions, основана од Brain Fargo, основач на inXile Entertainment, развојна компанија зад Wasteland 2. Покрај Wasteland, Interplay Productions е најпознат по оригиналната Fallout серија која беше духовен наследник на Wasteland како и вратата и слегувањето на Балдур.

Издавач

Електронски уметности

Исто така достапни на:

Apple II, Commodore 64, MS-DOS